博文出處:玩轉仿探探卡片式滑動效果,歡迎大家關注我的博客,謝謝!
講起本篇博客的歷史起源,估計有一段“歷史”了。
最早可以追溯到我試玩探探這個 APP 。第一次進入軟件界面,就被這種通過卡片式滑動來選擇“喜歡/不喜歡”的設計所吸引了。當時就非常想通過自己來實現這種仿探探式的效果,然而卻沒什么思路。不過毋庸置疑的是,這種效果的原理肯定和 ListView / RecyclerView 類似,涉及到 Item View 的回收和重用,否則早就因為大量的 Item View 而 OOM 了。
再到后來,看到許多大神也推出了同樣仿探探效果的博客,從頭到尾閱讀下來,寫得通俗易懂,基本上沒什么問題。于是,實現仿探探效果的想法再次出現在腦海中。那么,還猶豫什么,趁熱來一發吧!就這么愉快地決定了。
首先面臨的問題就是關于實現 View 上的考慮。毫無疑問,
RecyclerView 是最佳選擇!
RecyclerView 是最佳選擇!
RecyclerView 是最佳選擇!
重要的話講三遍!!!
究其原因,第一,RecyclerView 是自帶 Item View 回收和重用功能的,就不需要我們考慮這個問題了;第二,RecyclerView 的布局方式是通過設置 LayoutManager 來實現的,這樣就充分地把布局和 RecyclerView “解耦”開來了。而 LayoutManager 是可以通過自定義的方式來實現的。這恰恰是我們想要的!!!再說一點,這也正是不選用 ListView 的原因之一。
下面,我們就開始動手了。帶你見證奇跡的時刻。
CardLayoutManager
創建 CardLayoutManager
并繼承自 RecyclerView.LayoutManager
。需要我們自己實現 generateDefaultLayoutParams()
方法:
@Override
public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
一般情況下,像上面這樣寫即可。
下面這個方法就是我們的重點了。 onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state)
方法就是用來實現 Item View 布局的:
@Override
public void onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
super.onLayoutChildren(recycler, state);
// 先移除所有view
removeAllViews();
// 在布局之前,將所有的子 View 先 Detach 掉,放入到 Scrap 緩存中
detachAndScrapAttachedViews(recycler);
int itemCount = getItemCount();
// 在這里,我們默認配置 CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM = 3。即在屏幕上顯示的卡片數為3
// 當數據源個數大于最大顯示數時
if (itemCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {
// 把數據源倒著循環,這樣,第0個數據就在屏幕最上面了
for (int position = CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM; position >= 0; position--) {
final View view = recycler.getViewForPosition(position);
// 將 Item View 加入到 RecyclerView 中
addView(view);
// 測量 Item View
measureChildWithMargins(view, 0, 0);
// getDecoratedMeasuredWidth(view) 可以得到 Item View 的寬度
// 所以 widthSpace 就是除了 Item View 剩余的值
int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);
// 同理
int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);
// 將 Item View 放入 RecyclerView 中布局
// 在這里默認布局是放在 RecyclerView 中心
layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2,
widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),
heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));
// 其實屏幕上有四張卡片,但是我們把第三張和第四張卡片重疊在一起,這樣看上去就只有三張
// 第四張卡片主要是為了保持動畫的連貫性
if (position == CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {
// 按照一定的規則縮放,并且偏移Y軸。
// CardConfig.DEFAULT_SCALE 默認為0.1f,CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y 默認為14
view.setScaleX(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
view.setScaleY(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
view.setTranslationY((position - 1) * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
} else if (position > 0) {
view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
} else {
// 設置 mTouchListener 的意義就在于我們想讓處于頂層的卡片是可以隨意滑動的
// 而第二層、第三層等等的卡片是禁止滑動的
view.setOnTouchListener(mOnTouchListener);
}
}
} else {
// 當數據源個數小于或等于最大顯示數時,和上面的代碼差不多
for (int position = itemCount - 1; position >= 0; position--) {
final View view = recycler.getViewForPosition(position);
addView(view);
measureChildWithMargins(view, 0, 0);
int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);
int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);
layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2,
widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),
heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));
if (position > 0) {
view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
} else {
view.setOnTouchListener(mOnTouchListener);
}
}
}
}
private View.OnTouchListener mOnTouchListener = new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
RecyclerView.ViewHolder childViewHolder = mRecyclerView.getChildViewHolder(v);
// 把觸摸事件交給 mItemTouchHelper,讓其處理卡片滑動事件
if (MotionEventCompat.getActionMasked(event) == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
mItemTouchHelper.startSwipe(childViewHolder);
}
return false;
}
};
總體來說,CardLayoutManager
主要就是為 Item View 布局,然后根據 position
做相對應的偏差。我們一起來看下完成的效果圖:
可以看出,大致的效果已經有了。缺少的就是處理觸摸滑動事件了。
OnSwipeListener
在看滑動事件的代碼之前,我們先定義一個監聽器。主要用于監聽卡片滑動事件,代碼就如下所示,注釋也給出來了。應該都看得懂吧:
public interface OnSwipeListener<T> {
/**
* 卡片還在滑動時回調
*
* @param viewHolder 該滑動卡片的viewHolder
* @param ratio 滑動進度的比例
* @param direction 卡片滑動的方向,CardConfig.SWIPING_LEFT 為向左滑,CardConfig.SWIPING_RIGHT 為向右滑,
* CardConfig.SWIPING_NONE 為不偏左也不偏右
*/
void onSwiping(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float ratio, int direction);
/**
* 卡片完全滑出時回調
*
* @param viewHolder 該滑出卡片的viewHolder
* @param t 該滑出卡片的數據
* @param direction 卡片滑出的方向,CardConfig.SWIPED_LEFT 為左邊滑出;CardConfig.SWIPED_RIGHT 為右邊滑出
*/
void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, T t, int direction);
/**
* 所有的卡片全部滑出時回調
*/
void onSwipedClear();
}
CardItemTouchHelperCallback
現在,我們可以回過頭來看看卡片滑動了。對于 ItemTouchHelper 來處理 Item View 的觸摸滑動事件相必都不陌生吧,如果對這方面不太了解的同學可以看一下我之前的博客:《RecyclerView實現拖拽排序和側滑刪除》。
我們暫且命名為 CardItemTouchHelperCallback 。對于 ItemTouchHelper.Callback 而言,需要在 getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder)
方法中配置 swipeFlags
和 dragFlags
。
具體的方法如下,對于 swipeFlags
只關心左右兩個方向:
@Override
public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
int dragFlags = 0;
int swipeFlags = 0;
RecyclerView.LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager();
if (layoutManager instanceof CardLayoutManager) {
swipeFlags = ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT;
}
return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags);
}
還有一點需要注意,前面說過,為了防止第二層和第三層卡片也能滑動,因此我們需要設置 isItemViewSwipeEnabled()
返回 false 。
@Override
public boolean isItemViewSwipeEnabled() {
return false;
}
接下來,就是去重寫 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target)
和 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction)
方法。但是因為在上面我們對于 dragFlags
配置的是 0 ,所以在 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target)
中直接返回 false 即可。
@Override
public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
return false;
}
這樣,我們就把目光投向 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction)
方法:
@Override
public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {
// 移除之前設置的 onTouchListener, 否則觸摸滑動會亂了
viewHolder.itemView.setOnTouchListener(null);
// 刪除相對應的數據
int layoutPosition = viewHolder.getLayoutPosition();
T remove = dataList.remove(layoutPosition);
adapter.notifyDataSetChanged();
// 卡片滑出后回調 OnSwipeListener 監聽器
if (mListener != null) {
mListener.onSwiped(viewHolder, remove, direction == ItemTouchHelper.LEFT ? CardConfig.SWIPED_LEFT : CardConfig.SWIPED_RIGHT);
}
// 當沒有數據時回調 OnSwipeListener 監聽器
if (adapter.getItemCount() == 0) {
if (mListener != null) {
mListener.onSwipedClear();
}
}
}
寫好后,我們先來看看滑動效果:
發現還是差了點什么,沒錯!是缺少了動畫。在滑動的過程中我們可以重寫 onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive)
方法來添加動畫:
@Override
public void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder,
float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) {
super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);
View itemView = viewHolder.itemView;
if (actionState == ItemTouchHelper.ACTION_STATE_SWIPE) {
// 得到滑動的閥值
float ratio = dX / getThreshold(recyclerView, viewHolder);
// ratio 最大為 1 或 -1
if (ratio > 1) {
ratio = 1;
} else if (ratio < -1) {
ratio = -1;
}
// 默認最大的旋轉角度為 15 度
itemView.setRotation(ratio * CardConfig.DEFAULT_ROTATE_DEGREE);
int childCount = recyclerView.getChildCount();
// 當數據源個數大于最大顯示數時
if (childCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {
for (int position = 1; position < childCount - 1; position++) {
int index = childCount - position - 1;
View view = recyclerView.getChildAt(position);
// 和之前 onLayoutChildren 是一個意思,不過是做相反的動畫
view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
}
} else {
// 當數據源個數小于或等于最大顯示數時
for (int position = 0; position < childCount - 1; position++) {
int index = childCount - position - 1;
View view = recyclerView.getChildAt(position);
view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
}
}
// 回調監聽器
if (mListener != null) {
if (ratio != 0) {
mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, ratio < 0 ? CardConfig.SWIPING_LEFT : CardConfig.SWIPING_RIGHT);
} else {
mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, CardConfig.SWIPING_NONE);
}
}
}
}
private float getThreshold(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
return recyclerView.getWidth() * getSwipeThreshold(viewHolder);
}
現在我們加上動畫后,來看看效果:
發現還是有問題,第一層的卡片滑出去之后第二層的就莫名其妙地偏了。這正是因為 Item View 重用機制“搗鬼”。所以我們應該在 clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder)
方法中重置一下:
@Override
public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
super.clearView(recyclerView, viewHolder);
viewHolder.itemView.setRotation(0f);
}
大功告成,我們試一下效果:
Perfect !
這正是我們夢寐以求的效果。我們終于實現了!!!
總結一下,在這整個代碼流程中我們主要是運用了自定義 LayoutManager 以及 ItemTouchHelper.Callback 。總體來說還是比較簡單的,相信你已經會啦。
Goodbye ~~
最后,放上 GitHub 地址:yuqirong/CardSwipeLayout
喜歡的可以來一波 star 哦。@_@