先從整體上看一下Netty的構成。
核心組件
Bootstrap&ServerBootstrap
netty程序的啟動器,負責配置netty程序,把各個組件組合起來。通過客戶端使用Bootstrap進行connect,服務器端使用ServerBootstrap進行bind。
EventLoop&EventLoopGroup
一個EventLoop其實就是一個線程,處理 Channel的IO操作.一個Channel的IO操作由一個EventLoop負責,但不是每個Channel都會有特定的EventLoop,而是由EventLoopGroup統一分配和回收。因此在EventLoop里面,萬萬不能阻塞。
通常ServerBootstrap會使用兩個EventLoopGroup,一個用于接受客戶端連接;另一個用于處理客戶端的數據。
Handler
netty程序真正業務邏輯所在,Handler主要用來處理各種事件,這里的事件很廣泛,比如可以是連接、數據接收、異常、數據轉換等。其執行線程正是從EventLoopGroup分配的EventLoop。
Handler有ChannelInboundHandler、ChannelOutboundHandler兩種,分別處理輸入、輸出數據。
ChannelPipeline
Channel是管道,數據在其中in或者out。而Handler則是管道中的過濾閥門,支持多個Handler,組成一個ChannelPipeline。其中機制類似Filter和FilterChain。
ChannelInitializer
ChannelInitializer便是用來配置這些Handler,它會提供一個ChannelPipeline,并把Handler加入到ChannelPipeline。
Encoders和Decoders
用于字節流和Message之間的相互轉換。Netty中提供了很多現成的編碼/解碼器,我們一般從他們的名字中便可知道他們的用途,如ByteToMessageDecoder、MessageToByteEncoder,如專門用來處理Google Protobuf協議的ProtobufEncoder、 ProtobufDecoder。
其他
Unpooled
對象池。
TCP粘包/拆包
基于流的TCP,即read到的數據,有可能不是完整的數據包。netty提供了一系列的Decoder用于解決粘包/拆包的問題。比如特定分隔符、定長消息、長度+數據等等。