不妨看看這個

寫在前面

聲明:嚴禁轉載——不管是文章本體還是我的原創插圖。你可能要說“這么爛的文章/畫我轉都是給你面子”,可是不好意思,我就是不想讓別人轉載我的作品到例如貼吧之類的以外的地方。而且寫這篇性質偏日系的文出發點是給我自己看的。如有需要我自會轉發,謝謝。

你好,我是作者亞紀。歡迎也同時非常感謝你來看我的文章。不論你是LOLer還是DotAer,亦或是和我一樣的雙修黨。

正如眾所知,DotA的歷史比LOL長。并且貫穿著更大一層年紀游戲玩家的青春。而LOL作為MOBA類游戲的新生血液,以自身更娛樂輕盈的操作和華麗的英雄設定,在近幾年也開始逐漸火熱起來。曾經的網吧里滿是CS、WAR3、WOW等等,現在放眼望去幾乎全在打著LOL。我不否認,它也是一款優秀的網游,盡管很多DotA玩家對它的“簡易”難度嗤之以鼻;但LOL的確火了,并且火的很成功。

LOL公測不久時,有一部同人動畫叫《啦啦啦德瑪西亞》,我看了以后覺得挺有意思;于是這款動畫連著游戲迅速吸引了我。我依舊記得高中那年我逃課去網吧摸索LOL的情形——相信大多數人也還能憶起被電腦支配的恐懼吧。完全熟悉各項機制以后,我更加在意的,是LOL的故事背景和人物設定,那時我經常瀏覽這些資料,在網上找自己喜歡英雄的同人作品。可是后來由于學業和種種緣故,我有很長一段時間沒有再碰LOL。所以在錘石之后的英雄,我基本上都不是很了解了,近期我會慢慢補上。

接著就是DotA2的公測。起初是被經常和我一起去網吧的哥們拉去的,在打了幾盤電腦后,他說要帶我打匹配,我見他技術不錯,覺得應該能帶的動我,便沒有拒絕。于是我顫顫巍巍地選擇了小黑,誰知實在是不習慣補刀和裝備,盡管搶了幾個人頭,但依然由于各種操作失誤被路人隊友開語音罵的很慘。我感到面部一陣發熱,周圍的空氣仿佛都要凝固了,對方的語氣非常極端,我幾乎成了一個只聽得見這罵聲的聾子;這是我第一次在游戲里被罵得那么慘。就在這時,我的哥們也開啟了語音并狠狠地回復著他:“你別罵人!你憑什么罵她!你自己劣勢還出個點金手#¥&#……”
路人也緊接著不示弱地問道:“這小黑這么垃圾還不讓說?”
“她是新手,你自己沒有是新手的時候嗎?”
“我罵他關你jb毛事?”

哥們生氣極了:“她是我朋友,我不準你罵他!”

這句話,聲音非常大,好像整個網吧都能聽似的。
……

雖然輸了游戲,但我卻很感動。并把這件事默默地記在了心里,直到現在。
也許這就是兄弟這才是隊友。

在那之后,我打了一個月人機,不希望自己總是當隊友的累贅或者躺贏的咸魚。
在有勇氣打匹配后,我終于有了更多的連坐隊友。盡管我還是非常手殘,并且很慫,但他們幾乎都是并不嫌棄地陪我度過了整個高三(不要吐槽我為什么不好好學習)。


黑歷史就寫這么多,自己也覺得煩了不想再看。總而言之,我個人認為:LOL和DotA、DotA2都是非常棒的游戲,我們沒有必要為之產生爭執。游戲而已,開心就好。

DotA2和DotA1的英雄模型和背景故事都截然不同,我更認可的則DotA2的獨立性。因此這篇文章會使用和參考DotA2的背景。
如果文中有與原作(LOL以及DotA2背景)相悖的設定,請毫不留情的幫我指出以便修改,非常感謝。同時,我會翻閱相關資料,盡我的最大努力來寫好這部文章。

最后,關于文章的標題“我們終將成為老友”,不僅是文中各自英雄和各自英雄的和平相處,也不僅是DotA英雄對LOL英雄的友好相見,我更期待著的,是DotA玩家與LOL玩家之間的對話。

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