About Face 4 第二章(4)

定性研究的其他類型

之前文章主要闡述了定性研究的方法和注意事項,這些方法有助于后面構建令人信服的用戶模型。

而我們重點介紹的“目標導向設計”能夠以相對較少的精力與財力投入,解答產品從全局到功能細節的設計問題,而其他研究技術還并不能做到。

下面討論幾種比較突出的研究方法以及使用情境。


焦點小組

模式:設計師將目標市場人群確定的代表性用戶聚集在一間屋子里,詢問用戶一組問題,并提供可選項供用戶選擇。

記錄方式:視頻或音頻

適用場景:傳統產品營銷

優點:有助于收集用戶愿意購買的產品信息

缺點:1、很難收集到用戶使用產品的具體行為;2、焦點小組屬于團隊活動,傾向于意見達成一致,這樣使得設計師無法采集到用戶的多樣化行為,無法了解產品所有的被使用模式。


可用性測試

模式:讓用戶在較為完善的和連貫的設計成品上進行操作。

適用場景:設計周期的后期評估產品可用性

優點:容易在重設計之初和設計周期后期發現待改進問題


卡片分類

模式:要求用戶對一沓寫著產品功能/信息進行分類

難點:結果分析

適用場景:信息架構建立之前

優點:有助于理解用戶組織信息和概念的方式,理解用戶心理模型。

缺點:對用戶要求較高,用戶必須具備良好的組織能力,并能將抽象主題分類與期望的產品使用之間聯系起來。

優化:1、讓用戶根據完成任務的情況對卡片進行排序;2、用戶分類完成后與用戶進行交流,理解用戶分類原則。


任務分析

模式:使用問卷調查或開放式訪談來理解人們目前如何執行具體的任務

適用場景:設計周期后期

研究內容:

— 任務背后的目標

— 任務執行頻率和重要程度

— 推動任務執行的因素

— 執行任務要素及必備條件

— 相關人員職責與角色(這個不是很明白)

— 執行的具體動作

— 做出的決定

— 支持決策的信息

— 失誤和意外

— 如何糾正這些失誤和意外

優點:有助于優化流程,并傳遞人與產品交互的信息。

缺點:對明確用戶目標幫助不大


至此第二章就結束了。第二章主要講的是如何做好用戶研究。

在產品早期,訪談能夠幫助設計師真正理解用戶與其需求,動機。有助于后期無論是設計還是開發工作的順利開展。

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