定性研究的其他類型
之前文章主要闡述了定性研究的方法和注意事項,這些方法有助于后面構建令人信服的用戶模型。
而我們重點介紹的“目標導向設計”能夠以相對較少的精力與財力投入,解答產品從全局到功能細節的設計問題,而其他研究技術還并不能做到。
下面討論幾種比較突出的研究方法以及使用情境。
焦點小組
模式:設計師將目標市場人群確定的代表性用戶聚集在一間屋子里,詢問用戶一組問題,并提供可選項供用戶選擇。
記錄方式:視頻或音頻
適用場景:傳統產品營銷
優點:有助于收集用戶愿意購買的產品信息
缺點:1、很難收集到用戶使用產品的具體行為;2、焦點小組屬于團隊活動,傾向于意見達成一致,這樣使得設計師無法采集到用戶的多樣化行為,無法了解產品所有的被使用模式。
可用性測試
模式:讓用戶在較為完善的和連貫的設計成品上進行操作。
適用場景:設計周期的后期評估產品可用性
優點:容易在重設計之初和設計周期后期發現待改進問題
卡片分類
模式:要求用戶對一沓寫著產品功能/信息進行分類
難點:結果分析
適用場景:信息架構建立之前
優點:有助于理解用戶組織信息和概念的方式,理解用戶心理模型。
缺點:對用戶要求較高,用戶必須具備良好的組織能力,并能將抽象主題分類與期望的產品使用之間聯系起來。
優化:1、讓用戶根據完成任務的情況對卡片進行排序;2、用戶分類完成后與用戶進行交流,理解用戶分類原則。
任務分析
模式:使用問卷調查或開放式訪談來理解人們目前如何執行具體的任務
適用場景:設計周期后期
研究內容:
— 任務背后的目標
— 任務執行頻率和重要程度
— 推動任務執行的因素
— 執行任務要素及必備條件
— 相關人員職責與角色(這個不是很明白)
— 執行的具體動作
— 做出的決定
— 支持決策的信息
— 失誤和意外
— 如何糾正這些失誤和意外
優點:有助于優化流程,并傳遞人與產品交互的信息。
缺點:對明確用戶目標幫助不大
至此第二章就結束了。第二章主要講的是如何做好用戶研究。
在產品早期,訪談能夠幫助設計師真正理解用戶與其需求,動機。有助于后期無論是設計還是開發工作的順利開展。