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本文主要面向兩類同學(xué):
1、準(zhǔn)備Android開(kāi)發(fā)者崗位面試的同學(xué)。
2、希望快速學(xué)習(xí)Android系統(tǒng)機(jī)制的同學(xué)。首先,如果是大公司,比起項(xiàng)目經(jīng)歷,更加看重你對(duì)Android系統(tǒng)的了解程度。
“一般培訓(xùn)學(xué)校培訓(xùn)幾個(gè)月出來(lái)的學(xué)生都能寫代碼,那你的優(yōu)勢(shì)又在哪呢?”
沒(méi)錯(cuò),我們的優(yōu)勢(shì)在于對(duì)Android系統(tǒng)機(jī)制的深入理解。廢話不多說(shuō),下面開(kāi)始介紹。
一、Android系統(tǒng)底層研究
關(guān)于底層的知識(shí)點(diǎn)不是在一篇文章中能講解清楚,參見(jiàn)本人的Android底層研究系列,不斷更新中。
二、Android重要知識(shí)點(diǎn)
下面精選了較為常見(jiàn)的知識(shí)點(diǎn),堅(jiān)決杜絕簡(jiǎn)單羅列答案
的方式,因?yàn)槟菢永斫獠涣艘灿洸蛔 K员M量以層層遞進(jìn)而簡(jiǎn)單粗暴
的方式來(lái)表達(dá)。耐心點(diǎn)看,一定能幫你應(yīng)對(duì)大多數(shù)面試問(wèn)題。
Tips:可以先閱讀自己熟悉的知識(shí)點(diǎn),然后再去看那些不太熟悉的。
1、Activity啟動(dòng)模式
什么是啟動(dòng)Activity?
一般而言是先創(chuàng)建一個(gè)Activity對(duì)象,然后把Activity放入一個(gè)Task堆棧里進(jìn)行管理(包括切換、關(guān)閉等)。那么問(wèn)題來(lái)了,如果該堆棧里已經(jīng)有這個(gè)Activity對(duì)象呢,我還要不要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象呢?Android提供了四種選擇方案:
不管堆棧里有沒(méi)有,都創(chuàng)建一個(gè)新的activity放在堆棧頂部:standard模式
如果我要打開(kāi)的activity正好在堆棧頂部,那就直接用它;否則也創(chuàng)建新的: singleTop模式
這個(gè)比較霸道。即如果activity已經(jīng)存在在堆棧里,那么當(dāng)要打開(kāi)這個(gè)activity時(shí),就算棧的上層還有其他activity,也統(tǒng)統(tǒng)移除,成為棧頂。而如果沒(méi)有,就也要?jiǎng)?chuàng)建。:singleTask模式
這個(gè)更加霸道。即打開(kāi)這個(gè)activity時(shí),直接創(chuàng)建一個(gè)堆棧,并創(chuàng)建這個(gè)activity放入新堆棧中,不去和別人擠一個(gè)堆棧。以后再要打開(kāi)這個(gè)activity時(shí),直接跳轉(zhuǎn)到這個(gè)新堆棧里去用。:singleInstance模式
(即只創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,單獨(dú)放在一個(gè)task堆棧里給別的task棧共享)
啟動(dòng)模式
2、Activity(或組件)通信機(jī)制
Activity(組件)之間何時(shí)需要通信?
一般當(dāng)需要從一個(gè)Activity(組件)向其他的Activity(組件)傳遞數(shù)據(jù)時(shí),就會(huì)涉及到通信機(jī)制。例如打開(kāi)一個(gè)新的Activity并向其傳遞數(shù)據(jù)。
如何來(lái)通信/傳遞數(shù)據(jù)?
較常用的是android系統(tǒng)的信使:Intent。Intent的作用是,帶上要傳遞的數(shù)據(jù),然后出發(fā)前往指定的目的地。那么問(wèn)題來(lái)了,如果帶上各種各樣的數(shù)據(jù)呢?又如何導(dǎo)航去找到目的地呢?
如何帶上各種各樣的數(shù)據(jù)?
就像發(fā)信一樣,你不可能把一堆凌亂的信紙直接塞給信使讓人家送,而會(huì)用信封把信都裝起來(lái)。android里也一樣,會(huì)把數(shù)據(jù)先打包,再給信使,這里就涉及到bundle。對(duì),我們把一堆凌亂的數(shù)據(jù)放在一個(gè)bundle里,然后把bundle給Intent就可以了。
如何導(dǎo)航找到目的地呢?
如果你想郵寄東西有兩種方式:1、在信封上寫好詳細(xì)地址;2、如果你想郵寄沒(méi)用的棉被書籍給災(zāi)區(qū),但你又無(wú)所謂寄給哪個(gè)災(zāi)區(qū),你就可以寫幫我隨便寄到一個(gè)災(zāi)區(qū)去,然后郵局管理員會(huì)在全國(guó)范圍內(nèi)查詢,如果查到了災(zāi)區(qū)如汶川,那就郵寄到那。android里也一樣,有顯式Intent和隱式Intent,前者會(huì)指定特定組件名,如指定目標(biāo)activity;后者不指定名稱,只給一個(gè)描述(Intent-Filter)。然后android會(huì)依據(jù)這個(gè)描述去搜索。
但是,關(guān)于數(shù)據(jù)打包,有個(gè)問(wèn)題是,如果傳遞普通數(shù)據(jù)可以直接放入bundle中,但 如果要傳遞對(duì)象呢。
如何在bundle中打包并傳遞對(duì)象呢!?
3、對(duì)象序列化機(jī)制
前面已經(jīng)知道了,我們要在組件間通信時(shí)會(huì)先用bundle對(duì)數(shù)據(jù)打包,然后交給信使intent。那么問(wèn)題來(lái)了?
bundle如何打包數(shù)據(jù)呢?
這里的數(shù)據(jù)我們分成兩種,一種是原型數(shù)據(jù),如int、string等,可以直接打包并傳遞。打包方式如下:
bundle.putInt("key1", 20);
bundle.putString("key2", "hello");
另一種是java對(duì)象,這是不能直接給bundle的,而要通過(guò)序列化
后再給bundle,然后對(duì)象會(huì)以二進(jìn)制流形式傳輸,直到目標(biāo)組件接受到bundle后,要對(duì)該對(duì)象二進(jìn)制數(shù)據(jù)反序列化才能獲取真實(shí)的的對(duì)象。
那么如何對(duì)對(duì)象進(jìn)行序列化呢?
兩種方法。
- 基于java語(yǔ)言的Serializable序列化方法:對(duì)象類要實(shí)現(xiàn)Serializable接口;
- 基于android系統(tǒng)提出的Parcel序列化方法:實(shí)現(xiàn)Parcelable接口。只要類實(shí)現(xiàn)了這兩個(gè)接口,就可以把對(duì)象存入bundle中:
bundle.putSerializable(Key, Object);bundle.putParcelable(Key, Object);
那么
這兩種機(jī)制有何區(qū)別?
- JAVA中的Serialize機(jī)制是將對(duì)象轉(zhuǎn)化為字節(jié)流存儲(chǔ)在外部設(shè)備,在需要時(shí)重新生成對(duì)象(采用java反射機(jī)制)。主要用于外部設(shè)備保存對(duì)象狀態(tài),網(wǎng)絡(luò)傳輸對(duì)象等場(chǎng)景。缺點(diǎn)是產(chǎn)生很多中間對(duì)象及造成一定GC(垃圾回收),簡(jiǎn)而言之Serialize更慢;
- Android提供的Parcel機(jī)制是針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的輕量級(jí)高效對(duì)象序列化機(jī)制。整個(gè)過(guò)程均在內(nèi)存進(jìn)行,不涉及外部設(shè)備,反序列化時(shí)讀取的就是原對(duì)象,而不會(huì)創(chuàng)建新對(duì)象。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)Parcel更快;不過(guò)它使用復(fù)雜。
這一步我們知道,要對(duì)對(duì)象進(jìn)行序列化后才可以放入bundle由intent傳遞給其他組件,那么,
為什么需要對(duì)對(duì)象序列化后才能通過(guò)intent在組件間傳遞呢!?
以startActivity(intent)為例,該函數(shù)作用時(shí)從A Activity中啟動(dòng)B Activity,同時(shí)把數(shù)據(jù)打包給intent并傳遞給B。也就是說(shuō),如果intent里的數(shù)據(jù)有java對(duì)象,那就要序列化這個(gè)對(duì)象才能傳遞給B。下面直接給出原因:(詳細(xì)可參見(jiàn)從源碼角度輕松學(xué)習(xí)Intent機(jī)制)因?yàn)樵趩?dòng)B Activity過(guò)程中,需要離開(kāi)應(yīng)用程序所在進(jìn)程,轉(zhuǎn)而調(diào)用native方法,進(jìn)入linux kernel進(jìn)程中去執(zhí)行activity切換的實(shí)際操作。完成后再重新把傳輸數(shù)據(jù)帶回到應(yīng)用程序進(jìn)程中,對(duì)原始打包數(shù)據(jù)進(jìn)行解析。
也就是說(shuō),在啟動(dòng)B Activity過(guò)程中,所打包的數(shù)據(jù)要經(jīng)過(guò)不同進(jìn)程:應(yīng)用程序->linux kernel->應(yīng)用程序,而java對(duì)象是無(wú)法直接在進(jìn)程間傳輸?shù)模ㄒ?jiàn)下文),所以,我們需要提前序列化java對(duì)象,才能讓它經(jīng)得住后面跨進(jìn)程傳輸?shù)目简?yàn)。
4、進(jìn)程間通信機(jī)制IPC
什么是進(jìn)程?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一個(gè)進(jìn)程往往代表一個(gè)應(yīng)用程序。操作系統(tǒng)會(huì)為每一個(gè)進(jìn)程分配一定的內(nèi)存空間等資源,然后進(jìn)程就在這塊內(nèi)存里跑。
什么是進(jìn)程間通信?
一般而言,為了保證安全,進(jìn)程獲得的內(nèi)存空間時(shí)一塊抽象的內(nèi)存,然后會(huì)映射到實(shí)際的某一塊物理內(nèi)存,從而,每個(gè)進(jìn)程都無(wú)法訪問(wèn)其他進(jìn)程所在內(nèi)存里的數(shù)據(jù)。比如手機(jī)上開(kāi)了qq和某銀行客戶端,操作系統(tǒng)會(huì)為他倆創(chuàng)建兩個(gè)獨(dú)立的內(nèi)存區(qū)供運(yùn)行,而qq進(jìn)程是無(wú)法訪問(wèn)到銀行客戶端數(shù)據(jù)的,這就保證了數(shù)據(jù)的安全性。
但是,帶來(lái)的缺陷是,進(jìn)程間無(wú)法直接進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,所以要引入特有的進(jìn)程間通信機(jī)制。
進(jìn)程間可以直接傳遞對(duì)象嗎?
前面知道,不同進(jìn)程間通信,也就意味著在兩塊不同的物理內(nèi)存間傳遞數(shù)據(jù)。首先,原生的數(shù)據(jù)如int string數(shù)據(jù)是可以傳遞的,只要你說(shuō)明這個(gè)數(shù)據(jù)時(shí)什么類型,那么就可以在目標(biāo)進(jìn)程里復(fù)原。但是對(duì)象數(shù)據(jù),如果直接把對(duì)象傳遞過(guò)去,目標(biāo)進(jìn)程是無(wú)法復(fù)原的,因而也無(wú)法識(shí)別。
內(nèi)存區(qū)數(shù)據(jù)通信
Android系統(tǒng)中不同應(yīng)用程序之間通信示意圖。一個(gè)進(jìn)程代表一個(gè)應(yīng)用程序。
進(jìn)程間通信
附加:IPC機(jī)制中很重要的是Binder機(jī)制,利用Binder實(shí)現(xiàn)不同進(jìn)程間傳遞。這部分內(nèi)容面試一般不會(huì)問(wèn)的太難。目前本人還在整理該部分內(nèi)容,繼續(xù)更新中。
5、多線程管理
前面提到了進(jìn)程間通信,下面講解下Android里的多線程管理,后面會(huì)講解線程間通信。首先,線程基本概念此處不過(guò)多講解,只要知道線程是輕量級(jí)進(jìn)程,在有限的進(jìn)程內(nèi)存空間資源中去執(zhí)行實(shí)際操作。
什么是Main Thread 和 Worker Thread?
當(dāng)應(yīng)用程序開(kāi)啟時(shí)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)主線程 (Main Thread),也叫UI線程,主要功能是完成UI界面繪制和與用戶交互。除主線程之外的其他線程稱為子線程或Worker Thread。這些線程往往用執(zhí)行耗時(shí)操作如網(wǎng)絡(luò)通信或數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)等。
如果在主線程中執(zhí)行耗時(shí)操作,那么在執(zhí)行過(guò)程中,就無(wú)法繪制界面或響應(yīng)用戶操作,在用戶看來(lái)就是卡頓,可能造成ANR現(xiàn)象,破壞用戶體驗(yàn)。
主線程是線程不安全的
網(wǎng)上很多地方解釋線程不安全并非解釋原因,而是在‘解釋’結(jié)果,即:(因?yàn)橹骶€程是線程不安全的,所以)UI控件只能在主線程中操作,而不能在其他線程中操作,否則多個(gè)線程同時(shí)操作一個(gè)控件會(huì)出錯(cuò)。
這種解釋不僅沒(méi)解釋為何主線程是線程不安全的,反而讓人感覺(jué)android系統(tǒng)里限定了只能在主線程操作ui元素,容易誤解為那不是很安全嗎?
我的解釋是:首先我們是的的確確可以通過(guò)代碼,在子線程里操作UI元素,然后引發(fā)程序崩潰。假設(shè)主線程是安全的,那么安全的情況是:即使我們不小心在子線程操作UI也不用擔(dān)心,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)屏蔽這種操作。而實(shí)際上系統(tǒng)并未屏蔽,只要開(kāi)發(fā)者在子線程操作UI元素,很有可能會(huì)導(dǎo)致崩潰。所以我們才說(shuō)android系統(tǒng)里主線程并不安全。
附加知識(shí):什么是線程安全/不安全?在多線程環(huán)境里,往往一段代碼會(huì)被多個(gè)線程分別執(zhí)行。而常見(jiàn)的情況是一個(gè)線程執(zhí)行了該段代碼的一部分后,會(huì)被另一個(gè)線程搶走時(shí)間片又去執(zhí)行這段代碼,并修改其中變量。當(dāng)原線程再次回來(lái)繼續(xù)運(yùn)行時(shí),其實(shí)里面的變量已經(jīng)被別人改動(dòng)了但它卻不知,最后會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤。這種線程就是不安全的。而安全的線程在執(zhí)行一段代碼時(shí),只要沒(méi)執(zhí)行完,其他線程就不能來(lái)執(zhí)行這段代碼或修改變量知道它執(zhí)行完。
那么
多個(gè)線程間時(shí)如何通信的呢?
這里就涉及到另一套機(jī)制handler、looper、MessageQueue機(jī)制,在本人另一篇文章中有生動(dòng)詳細(xì)
的描述,見(jiàn)Handler實(shí)現(xiàn)機(jī)制簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),每個(gè)線程擁有上面這三個(gè)東西,如線程A想發(fā)送消息給線程B,那么在線程A中調(diào)用線程B的handler來(lái)發(fā)送消息,消息會(huì)自動(dòng)發(fā)送線程B的消息隊(duì)列中,同時(shí)線程B的looper在不斷遍歷這個(gè)隊(duì)列,如果發(fā)現(xiàn)有新消息就會(huì)自動(dòng)去處理。
常見(jiàn)問(wèn)題:
如何避免發(fā)生ANR(Application Not Response)現(xiàn)象呢?
盡量在子線程中執(zhí)行耗時(shí)操作(如網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求或數(shù)據(jù)庫(kù)讀取等)或者資源開(kāi)銷較大的操作,當(dāng)子線程執(zhí)行完畢后,利用handler通知主線程做出更新。
6、內(nèi)存管理機(jī)制
前面提到了,每個(gè)應(yīng)用程序運(yùn)行在獨(dú)立的進(jìn)程中(實(shí)際是一個(gè)獨(dú)立的Dalvik進(jìn)程),而且系統(tǒng)會(huì)為它分配固定的內(nèi)存。在內(nèi)存使用中常常會(huì)發(fā)生內(nèi)存泄漏(memory leak)和內(nèi)存溢出(OOM),其中,內(nèi)存溢出非常嚴(yán)重,往往會(huì)導(dǎo)致程序崩潰。所以,合理有效的管理內(nèi)存非常的重要。詳細(xì)的管理(包括面試重點(diǎn):圖片緩存機(jī)制)均可以參考本人另一篇文章:Android之內(nèi)存管理及優(yōu)化
此處不再贅述。
只說(shuō)一下三種圖片緩存思路:
LRU算法:設(shè)置緩存圖片最大數(shù)量,當(dāng)圖片數(shù)量超過(guò)最大值久刪除使用較少的圖片,從而優(yōu)化內(nèi)存。
FTU算法:設(shè)置圖片的緩存時(shí)限,從最后一次使用算起,當(dāng)達(dá)到時(shí)限即刪除。
FMU算法:設(shè)置固定大小的緩存空間,當(dāng)達(dá)到空間限制后刪除最大尺寸的圖片。