socket之多線程-開發筆記

需求是,一個客戶端對應多服務器。我能想到的就是多線程,采用線程池來管理多線程。線程組中的每個線程都有一個socket對象來操控流。
  • 多線程控制的方法
List<SocketThread> tlist = new ArrayList<SocketThread>();//收集創建的線程的集合

SocketThreadt = new SocketThread();//新建的用來處理邏輯的線程,構造方法中傳必要的參數

ThreadPoolManager.getInstance().execute(t);//線程池管理線程

tlist.add(t);//收集工作的線程,以便于后期方便取出線程中對應的socket對象
  • socketThread—socket線程
/**socket建立連接**/
SocketAddress address = new InetSocketAddress(ip, port);
Socket  mSocket = new Socket(); 
try {
mSocket.setTcpNoDelay(false);
mSocket.setKeepAlive(true);
mSocket.connect(address, 15 * 1000);
InputStream mInputStream = mSocket.getInputStream();
OutputStream mOutputStream = mSocket.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
        }
//其他的工作就是操作流,發包、拆包,這兩個操作也可以使用線程維持,實現雙工通訊
  • 維持心跳:在每個SocketThreat中維持其對應的socket對象的心跳,親測有效
andeoid中使用Handler即可實現循環的心跳發送
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