前言
近期又開始折騰起Haskell,掉進(jìn)這個深坑恐怕很難再爬上來了。在不斷深入了解Haskell的各種概念以及使用它們?nèi)ソ鉀Q實際問題的時候,我會試想著將這些概念移植到Swift中。函數(shù)式編程范式的很多概念在Swift等主打面向?qū)ο蠓妒降恼Z言中就像各種設(shè)計模式一樣,優(yōu)雅地幫助我們構(gòu)建好整個項目,促使我們的代碼更加的美觀優(yōu)雅、安全可靠。
本篇文章為"函數(shù)式編程"系列中的第二篇,我主要說下Monad的一些小概念,以及試圖將Monad融入Swift中來讓其為我們的實際工程項目作出貢獻(xiàn)。
關(guān)于Monad、在Swift中實現(xiàn)Monad的一些見解
Monad回顧
在上一篇文章《函數(shù)式編程-一篇文章概述Functor(函子)、Monad(單子)、Applicative》中提到過,我們可以將一個值用Context(上下文)
包裹起來,使得它不僅可以純粹地表示自己,還含有一些額外的信息,Monad
我理解為參與某種計算過程的、被上下文包含起來的值,說到計算過程,就需要提及Monad
中一個重要的函數(shù)bind(>>=)
,它的作用,就是進(jìn)行Monad
的計算過程,并且,它讓我們在計算過程中只需專注于值的運(yùn)算,而不需要花另外的精力去處理計算過程中Context(上下文)
的變化轉(zhuǎn)換。說白了,就是我們只管值的運(yùn)算,Context(上下文)
就放心交給bind
的內(nèi)部實現(xiàn)去處理吧。
這里列舉一個Swift中的Optional monad:
// 擴(kuò)展Optional,實現(xiàn)bind方法
extension Optional {
func bind<O>(_ f: (Wrapped) -> Optional<O>) -> Optional<O> {
switch self {
case .none:
return .none
case .some(let v):
return f(v)
}
}
}
// 定義bind運(yùn)算符`>>-`
precedencegroup Bind {
associativity: left
higherThan: DefaultPrecedence
}
infix operator >>- : Bind
func >>- <L, R>(lhs: L?, rhs: (L) -> R?) -> R? {
return lhs.bind(rhs)
}
// 除法,若除數(shù)為0,返回nil
// 方法類型:
// A B C
// (Double) -> (Double) -> Double?
// 用B除以A
func divide(_ num: Double) -> (Double) -> Double? {
return {
guard num != 0 else { return nil }
return $0 / num
}
}
let ret = divide(2)(16) >>- divide(3) >>- divide(2) // 1.33333333...
// 可以寫成
// let ret = Optional.some(16) >>- divide(2) >>- divide(3) >>- divide(2)
let ret2 = Optional.some(16) >>- divide(2) >>- divide(0) >>- divide(2) // nil
如上,我將Swift中的Optional
類型實現(xiàn)為Monad
,所以對于一個可選的數(shù)據(jù)類型,它的上下文為數(shù)據(jù)是否為空
。定義的除法方法divide
將兩個數(shù)相除,如果除數(shù)為0,則返回nil,用于保證運(yùn)算的安全。在最后,我進(jìn)行了兩個連續(xù)運(yùn)算,結(jié)果為ret
和ret2
,可以看到,若運(yùn)算過程中所有除數(shù)都不為0,則最終返回連續(xù)除法運(yùn)算后的結(jié)果,若運(yùn)算過程中某除數(shù)如果是0,那么返回的結(jié)果就會是nil。
我們可以發(fā)現(xiàn),整個運(yùn)算過程中我們只專注于運(yùn)算的方法以及參與運(yùn)算的數(shù)據(jù),我們并沒有花其他的精力用于檢測除數(shù)是否為0,并且如果為零則終止運(yùn)算,返回nil
,因為這部分關(guān)于上下文的考慮,bind
已經(jīng)為我們打理好了。
Swift中實現(xiàn)Monad
Haskell
的類型系統(tǒng)強(qiáng)大,加上其對Monad的高度支持(如提供了do
語法糖),我們可以很容易地在里面創(chuàng)造和使用Monad。但是對于Swift
語言,由于其泛型系統(tǒng)以及語法的限制,我們不能夠像Haskell
那樣非常優(yōu)雅地實現(xiàn)Monad,個人總結(jié)出有兩點原因:
Swift中的協(xié)議無法定義出Monad
Haskell中,Monad的定義為:
class Applicative m => Monad (m :: * -> *) where
(>>=) :: m a -> (a -> m b) -> m b
(>>) :: m a -> m b -> m b
return :: a -> m a
fail :: String -> m a
Haskell的類型類與Swift中的協(xié)議類似,我們可以看到第一行聲明了Monad,而m
可以看做是需要實現(xiàn)Monad的類型,下面就是一些需要實現(xiàn)的函數(shù)。事實上,m
在上面其實是一個類型構(gòu)造器
,它的類型為(* -> *)
,我們可以直接把它看成是Swift中具有一個泛型參數(shù)的泛型
,相應(yīng)的,如果是(* -> * -> *)
類型的Haskell類型構(gòu)造器,就類型于Swift中具有兩個泛型參數(shù)的泛型,而(*)
類型的類型構(gòu)造器其實就是一個具體的類型。
現(xiàn)在問題來了,對于Haskell,我們可以讓一個非具體的類型(具有一個或多個類型參數(shù)的類型構(gòu)造器)去實現(xiàn)某些類型類,但是對于Swift,若要實現(xiàn)一個協(xié)議,我們必須得提供一個具體的類型。所以在Swift中Monad無法用協(xié)議來實現(xiàn)。
protocol Monad {
associatedtype MT
func bind(_ f: (MT) -> Self) -> Self
}
像上面定義的Monad協(xié)議,泛型參數(shù)為MT
。這個Monad協(xié)議的bind
函數(shù)是存在問題的,因為它接收一個返回Self
類型的函數(shù),并且返回一個Self
類型,Self
指待現(xiàn)在實現(xiàn)了這個協(xié)議的類型,它的泛型參數(shù)依舊是保持不變,這并不滿足Monad的要求。
(以上為個人觀點,個人嘗試過是寫不出來,若各位能使用Swift的協(xié)議實現(xiàn)了Monad,還望教授)
要在Swift實現(xiàn)Monad,只能由我們自己保證每個Monad的實現(xiàn)類中實現(xiàn)了指定的Monad函數(shù)。
Swift中無法優(yōu)雅地解決Monad中的lambda嵌套
Haskell的do
語法能夠避免多重的lambda
嵌套,從而使得Monad
的語法更加優(yōu)雅可觀:
main = do
first <- getLine
second <- getLine
putStr $ first ++ second
對于Swift來說,若我們在使用Monad
的時候涉及到了lambda
的嵌套,可能寫起來就會有點憂傷,這里拿上面提到的Optional monad
舉例:
let one: Int? = 4
let two: Int? = nil
let three: Int? = 7
let result1 = one >>- { o in two >>- { t in o + t } }
let result2 = one >>- { o in two >>- { t in three >>- { th in o * t * th } } }
如果Swift支持do
語法(不是指異常處理的do語法),那么這樣子就會簡潔很多:
let result1 = do {
o <- one
t <- two
th <- three
return o * t * th
}
上面的語法純屬腦補(bǔ)。
所以一般來說應(yīng)該不會用Swift去實現(xiàn)某些需要多重嵌套lambda的Monad。
Either Monad
在上一篇函數(shù)式編程的文章中有提到Result Monad
,它表示某個運(yùn)算可能會存在成功與失敗的情況,若運(yùn)算成功,則能獲取到結(jié)果值,若運(yùn)算失敗,則可以獲取到失敗的原因(錯誤信息)。使用Either Monad
也可以做這件事。
enum Either<L, R> {
case left(L)
case right(R)
}
extension Either {
static func ret(_ data: R) -> Either<L, R> {
return .right(data)
}
func bind<O>(_ f: (R) -> Either<L, O>) -> Either<L, O> {
switch self {
case .left(let l):
return .left(l)
case .right(let r):
return f(r)
}
}
}
func >>- <L, R, O> (lhs: Either<L, R>, f: (R) -> Either<L, O>) -> Either<L, O> {
return lhs.bind(f)
}
Either
為枚舉類型,接收兩個泛型參數(shù),它表示在某個狀態(tài)時,數(shù)據(jù)要么是在left中,要么是在right中。
由于Monad
要求所實現(xiàn)的類型需要具備一個泛型參數(shù),因為在進(jìn)行bind
操作時可能會對數(shù)據(jù)類型進(jìn)行轉(zhuǎn)換,但是上下文所包含的數(shù)據(jù)類型是不會改變的,所以這里我們將泛型參數(shù)L
用于上下文所包含的數(shù)據(jù)類型,R
則作為值的類型。
什么是上下文所包含的數(shù)據(jù)類型,什么是值的類型?
Result monad
中有一個數(shù)據(jù)泛型,代表里面的數(shù)據(jù)類型。某次運(yùn)算成功是,則返回這個類型的數(shù)據(jù),若運(yùn)算失敗,則會返回一個Error
類型。我們可以把Error
類型看成是上下文中包含的數(shù)據(jù)類型,它在一系列運(yùn)算中是不可變的,因為Result
需要靠它來記錄失敗的信息,若某次運(yùn)算這個類型突然變成Int
,那么整個上下文將失去原本的意義。所以,若Either monad
作為Result monad
般地工作,我們必須固定好一個上下文包含的類型,這個類型在一系列的運(yùn)算中都不會改變,而值的類型是可以改變的。
運(yùn)算符>>-
的簽名可以很清晰地看到這種類型約束:接收的Either參數(shù)跟后面返回的Either它們的左邊泛型參數(shù)都為L
,而右邊泛型參數(shù)可以隨著接收的函數(shù)而相應(yīng)進(jìn)行改變(R -> O)。
用Either monad
來作為Result monad
般工作,可以細(xì)化錯誤信息的類型。在Result monad
中,錯誤信息都是用Error
類型的實例來攜帶,而我們使用Either monad
,可以根據(jù)我們的需要擬定不同的錯誤類型。如我們有兩個模塊,模塊一表示錯誤的類型為ErrorOne
,模塊二則為ErrorTwo
,我們就可以定義兩個Either monad
來分別作用于兩個模塊:
typealias EitherOne<T> = Either<ErrorOne, T>
typealias EitherTwo<T> = Either<ErrorTwo, T>
從上面的代碼我們也可以看出,Swift也能像Haskell一樣對類型構(gòu)造器(泛型類)進(jìn)行柯里化操作,意思是我們在實現(xiàn)一個泛型的時候無需把它需要的所有泛型參數(shù)都填滿,可以只填入其中的若干個。
Writer monad
為了引入Writer monad
,我先拋出一個需求:
- 要連續(xù)完成一系列任務(wù)
- 在完成每項任務(wù)后,做相關(guān)的記錄存檔(如日志的記錄)
- 最終完成所有任務(wù)后,得到最終數(shù)據(jù)以及總體的記錄檔案
對于這個需求,傳統(tǒng)的做法可能是在全局中保存著檔案記錄,每當(dāng)任務(wù)完成后,我們就響應(yīng)地修改這個全局檔案,直到所有任務(wù)完成。
Writer monad
針對這種情況提供了更加優(yōu)雅的解決方案,它的Context
中保存著檔案記錄,每次我們對數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算時,我們不需要再分離一部分精力在檔案的組織和修改上,我們只需關(guān)注其中數(shù)據(jù)的運(yùn)算。
Monoid
在繼續(xù)深入Writer monad
前,首先提及一個概念: Monoid(單位半群)
,它作為數(shù)學(xué)的概念有著一些特性,但由于我們只是利用它來完成工程項目上的一些邏輯,所以不深入探討它的數(shù)學(xué)概念。這里只是簡單提及一下它的需要滿足的特性:
對于一個集合,存在一個二元運(yùn)算:
- 取這個集合中兩個元素進(jìn)行運(yùn)算,得到的結(jié)果任然是這個集合中的元素(封閉性)
- 這個運(yùn)算符合結(jié)合律
- 存在一個元素(單位元),用二元運(yùn)算將其與另一個元素進(jìn)行運(yùn)算,結(jié)果仍然是另外的那個元素。
舉個例子:
對于整數(shù)類型,它有一個加法運(yùn)算,接收兩個整數(shù),并且將兩個整數(shù)相加,得到的無疑也是一個整數(shù),而且我們也都知道,加法是滿足結(jié)合律的。對于整數(shù)0
,任何數(shù)與它相加,都是等于原來的數(shù),所以0
是這個單位半群的單位元。
我們可以在Swift中定義Monoid的協(xié)議:
// 單位半群
protocol Monoid {
typealias T = Self
static var mEmpty: T { get }
func mAppend(_ next: T) -> T
}
其中,mEmpty
表示此單位半群的單位元,mAppend
表示相應(yīng)的二元運(yùn)算。
上面的例子就可以在Swift中這樣實現(xiàn):
struct Sum {
let num: Int
}
extension Sum: Monoid {
static var mEmpty: Sum {
return Sum(num: 0)
}
func mAppend(_ next: Sum) -> Sum {
return Sum(num: num + next.num)
}
}
我們使用Sum
來表示上面例子中的單位半群。為什么不直接使用Int
來實現(xiàn)Monoid
,非要對其再包裝多一層呢?因為Int
還可以實現(xiàn)其他的單位半群,比如:
struct Product {
let num: Int
}
extension Product: Monoid {
static var mEmpty: Product {
return Product(num: 1)
}
func mAppend(_ next: Product) -> Product {
return Product(num: num * next.num)
}
}
上面這個單位半群的二元運(yùn)算就是乘法運(yùn)算,所以單位元為1
,1
與任何數(shù)相乘都為原本的數(shù)。
像布爾類型,可以引出兩種Monoid:
struct All {
let bool: Bool
}
extension All: Monoid {
static var mEmpty: All {
return All(bool: true)
}
func mAppend(_ next: All) -> All {
return All(bool: bool && next.bool)
}
}
struct `Any` {
let bool: Bool
}
extension `Any`: Monoid {
static var mEmpty: `Any` {
return `Any`(bool: true)
}
func mAppend(_ next: `Any`) -> `Any` {
return `Any`(bool: bool || next.bool)
}
}
當(dāng)我們要判斷一組布爾值是否都為真
或者是否存在真
時,我們就可以利用All
或Any
monoid的特性:
let values = [true, false, true, false]
let result1 = values.map(`Any`.init)
.reduce(`Any`.mEmpty) { $0.mAppend($1) }.bool // true
let result2 = values.map(All.init)
.reduce(All.mEmpty) { $0.mAppend($1) }.bool // false
實現(xiàn)Writer monad
下面繼續(xù)來深入Writer monad
,首先給出它在Swift中的實現(xiàn):
// Writer
struct Writer<W, T> where W: Monoid {
let data: T
let record: W
}
extension Writer{
static func ret(_ data: T) -> Writer<W, T> {
return Writer(data: data, record: W.mEmpty)
}
func bind<O>(_ f: (T) -> Writer<W, O>) -> Writer<W, O> {
let newM = f(data)
let newData = newM.data
let newW = newM.record
return Writer<W, O>(data: newData, record: record.mAppend(newW))
}
}
func >>- <L, R, W>(lhs: Writer<W, L>, rhs: (L) -> Writer<W, R>) -> Writer<W, R> where W: Monoid {
return lhs.bind(rhs)
}
分析下實現(xiàn)的源碼:
- 泛型參數(shù)
M
要求為一個Monoid
,它就是表示一系列操作用所記錄的檔案的類型;泛型參數(shù)T
表示被包裹在Writer monad
上下文中數(shù)據(jù)的類型。 -
ret
方法作用跟Haskell
中的return
函數(shù)一樣,將一個值包裹在某個Monad的最小上下文中
。對于Writer monad
,我們在ret
函數(shù)中返回一個Writer
,其中數(shù)據(jù)為傳入的參數(shù),記錄檔案則為指定Monoid的單位元,這樣就能將一個數(shù)據(jù)包裹進(jìn)Writer monad
的最小上下文中。 -
bind
的實現(xiàn)中,我們可以看到,里面會自動將兩個Writer monad
的記錄進(jìn)行mAppend
操作,返回一個包裹著新數(shù)據(jù)和新記錄的Writer monad
。前面關(guān)于Monad
概念中提到:Monad
的bind
操作是讓我們專注于數(shù)據(jù)的運(yùn)算,對于上下文的處理,我們無需關(guān)心,這個是自動進(jìn)行的。所以對于Writer monad
,bind
操作自動幫我們把記錄mAppend
起來,我們也無需把其他的精力花在對記錄的操作中。 - 為了讓代碼更加美觀優(yōu)雅,我定義了運(yùn)算符
>>-
,它在Haskell
中的樣子是>>=
。
Demo
接下來我們用Writer monad
做一個小Demo。
就像前面引入的需求一樣,這里我打算做一個關(guān)于Double
的一系列簡單運(yùn)算,包括加、減、乘、除
,每次運(yùn)算后,我們需要用字符串來對運(yùn)算的過程進(jìn)行記錄,比如x * 3
會記錄成乘以3
,并將之前的記錄與新運(yùn)算創(chuàng)建的記錄進(jìn)行合并,最終一系列運(yùn)算完成后,我們會得到運(yùn)算結(jié)果以及整個運(yùn)算過程的記錄。
首先我們先讓String
實現(xiàn)Monoid
:
extension String: Monoid {
static var mEmpty: String {
return ""
}
func mAppend(_ next: String) -> String {
return self + next
}
}
這個針對String
的單位半群,其二元運(yùn)算為+
,表示將兩個字符串拼接起來,所以其單位元為一個空字符串。
這里我為Double
的Writer monad
類型擬一個別名,記錄類型為String
,數(shù)據(jù)類型為Double
:
typealias MWriter = Writer<String, Double>
然后定義加、減、乘、除
運(yùn)算:
func add(_ num: Double) -> (Double) -> MWriter {
return { MWriter(data: $0 + num, record: "加上\(num) ") }
}
func subtract(_ num: Double) -> (Double) -> MWriter {
return { MWriter(data: $0 - num, record: "減去\(num) ") }
}
func multiply(_ num: Double) -> (Double) -> MWriter {
return { MWriter(data: $0 * num, record: "乘以\(num) ") }
}
func divide(_ num: Double) -> (Double) -> MWriter {
return { MWriter(data: $0 / num, record: "除以\(num) ") }
}
注意,這些函數(shù)都是高階函數(shù),若他們的形參跟返回值看成是(a) -> (b) -> c
,則這些函數(shù)的作用是進(jìn)行運(yùn)算b X a
(X為加、減、乘、除運(yùn)算),然后把結(jié)果c
返回。
每次運(yùn)算后都會記錄此次運(yùn)算的相關(guān)信息,比如加上X
、除以X
。
現(xiàn)在我們來測試一下:
let resultW = MWriter.ret(1) >>- add(3) >>- multiply(5) >>- subtract(6) >>- divide(7)
let resultD = resultW.data // 2.0
let resultRecord = resultW.record // "加上3.0 乘以5.0 減去6.0 除以7.0"
可見,我們得到了多次連續(xù)運(yùn)算后的結(jié)果2.0
,還有被自動拼接起來的記錄"加上3.0 乘以5.0 減去6.0 除以7.0"
。
當(dāng)然,Writer monad
的玩法還有很多種,比如現(xiàn)在再出一個需求:
規(guī)定成績分?jǐn)?shù)為整數(shù),分?jǐn)?shù)大于等于60分能拿到及格,現(xiàn)需要統(tǒng)計一個班同學(xué)的成績,并且判斷:整個班的同學(xué)是否都及格/是否存在至少一個同學(xué)及格。
我們可以利用上面已經(jīng)介紹的All monoid
以及Any monoid
來創(chuàng)建分?jǐn)?shù)的Writer monad
:
typealias ScoreWriter = Writer<All, Int>
func append(_ score: Int) -> (Int) -> ScoreWriter {
return { ScoreWriter(data: $0 + score, record: All(bool: score >= 60)) }
}
let allScores = [45, 60, 98, 77, 65, 59, 60, 86, 93]
let result = allScores.reduce(ScoreWriter.ret(0)) { $0 >>- append($1) }
let resultBool = result.record.bool // false
let resultScore = result.data // 643
append
為一個高階函數(shù),我們可以把它看成是一個接收兩個參數(shù)的函數(shù)的柯里化形式,我們會判斷傳入的第一個參數(shù)是否滿足合格的要求,并且將兩個參數(shù)相加,創(chuàng)建一個ScoreWriter
。
在這個ScoreWriter monad
中,我將記錄類型設(shè)為All
,所以返回的結(jié)果中,布爾類型表明整個班同學(xué)們的成績是否都及格了。傳入的數(shù)據(jù)中顯然有低于60的,所以最終的布爾結(jié)果為false
。
如果你把All
改成Any
,最終的布爾結(jié)果就為true
,表明整個班至少有一位同學(xué)是及格的:
// 這里我用反單引號(`)將Any包裹住,因為Any為Swift中的關(guān)鍵字
typealias ScoreWriter = Writer<`Any`, Int>
func append(_ score: Int) -> (Int) -> ScoreWriter {
return { ScoreWriter(data: $0 + score, record: `Any`(bool: score >= 60)) }
}
let allScores = [45, 60, 98, 77, 65, 59, 60, 86, 93]
let result = allScores.reduce(ScoreWriter.ret(0)) { $0 >>- append($1) }
let resultBool = result.record.bool // true
State Monad
對于Swift來說,由于其不是純函數(shù)式編程語言,所以也不會存在數(shù)據(jù)不可變的情況,我們可以隨時用var
創(chuàng)建變量。而Haskell由于其特性規(guī)定了所有數(shù)據(jù)都是不可變的,所以對于某些涉及狀態(tài)的運(yùn)算而言,需要另辟蹊徑。State monad(狀態(tài)Monad)
可以用來解決這種需求。不過在Swift中,如果你不喜歡總是定義一些變量,或者說出現(xiàn)變量混雜的情況,你也可以使用這種方法。
State Monad
在Haskell
的do
語法中能發(fā)揮強(qiáng)勁的作用,但是在Swift中如要實現(xiàn)這種效果,我們需要編寫多重的lambda嵌套(閉包嵌套),這樣寫既麻煩,可觀性又不高,與函數(shù)式編程簡潔的特點相違背。所以,這里只探討用>>- (bind)
鏈?zhǔn)秸{(diào)用State monad
的相關(guān)情況。
State Monad
有一定的難度,并且它可能很少會在日常的工程項目中被需要到,但是通過對它的學(xué)習(xí)把玩,可以很好地提高我們對函數(shù)式編程的熟悉掌握。以下對Stata Monad
的講解較為粗略,以供了解,若有興趣,可查閱有關(guān)State Monad
的更多信息。
首先我們來實現(xiàn)State Monad
:
struct State<S, T> {
let f: (S) -> (T, S)
}
extension State {
static func ret(_ data: T) -> State<S, T> {
return State { s in (data, s) }
}
func bind<O>(_ function: @escaping (T) -> State<S, O>) -> State<S, O> {
let funct = f
return State<S, O> { s in
let (oldData, oldState) = funct(s)
return function(oldData).f(oldState)
}
}
}
func >>- <S, T, O>(lhs: State<S, T>, f: @escaping (T) -> State<S, O>) -> State<S, O> {
return lhs.bind(f)
}
如果某項操作需要狀態(tài),我們不想在作用域中創(chuàng)建一個新的變量來記錄某些臨時的狀態(tài),并隨著操作的進(jìn)行而改變,可以在每次進(jìn)行操作完后把新的狀態(tài)返回,這樣,我們下一次操作就可以利用新的狀態(tài)進(jìn)行,以此類推。
State
具有一個成員,它的類型為一個函數(shù),這個函數(shù)可以看作是一種操作,接受某個狀態(tài)作為參數(shù),返回操作后的結(jié)果數(shù)據(jù)以及一個新的狀態(tài)組成的元組。State Monad
的ret
函數(shù)接收一個任意類型的值,返回State
本身。因為ret
函數(shù)是將數(shù)據(jù)包裹在Monad
的最小上下文中,所以此時State
中的成員函數(shù)不對數(shù)據(jù)和狀態(tài)做任何的處理。
對于bind
函數(shù),它的作用就是自動幫我們將上一個操作返回的新狀態(tài)傳入到下一個操作中,所以我們調(diào)用bind
函數(shù)進(jìn)行一系列操作的時候,我們無需花精力于狀態(tài)的傳遞。
下面我舉一個使用State Monad
的小例子,這個例子可能比較牽強(qiáng),如果以后我想到更好的可能會重新修改下這部分。
現(xiàn)假設(shè)現(xiàn)在服務(wù)器提供API,通過用戶的ID可以獲取到用戶的名字,我們想要獲取連續(xù)ID的n個用戶的名字,并將這些名字包裹在一個數(shù)組中。
我們首先來模擬服務(wù)器數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)以及API函數(shù):
struct Person {
let id: Int
let name: String
}
let data = ["Hello", "My", "Name", "Is", "Tangent", "Haha"].enumerated().map(Person.init)
func fetchNameWith(id: Int) -> String? {
return data.filter { $0.id == id }.first?.name
}
服務(wù)器提供fetchNameWith
方法用于通過ID獲取到指定用戶的名字,若不存在此ID的用戶,則返回nil
。
我們定義用于解決此問題的State Monad
類型,并創(chuàng)建請求函數(shù):
typealias MState = State<Int, [String]>
func fetch(names: [String]) -> MState {
return MState { id in
guard let name = fetchNameWith(id: id) else { return (names, id) }
return (names + [name], id + 1)
}
}
fetch
函數(shù)的類型為([String]) -> MState
,參數(shù)為前面所請求到的所有用戶名字所組成的數(shù)組,返回的MState
中操作函數(shù)做的事情有兩件:
- 調(diào)用服務(wù)器API,獲取到指定的用戶名字,并把用戶的名字添加到數(shù)組中
- 將原本的用戶ID加一,以便在后面的操作中能夠獲取到下一個用戶的名字
這里需考慮一個邊界情況,當(dāng)服務(wù)器找不到指定的用戶時,返回nil
,我們的操作函數(shù)就不做任何的事情了,返回原來的數(shù)據(jù),表明后面我們再怎么繼續(xù)調(diào)用請求函數(shù),結(jié)果都不會改變。
下面來測試一下:
let fetchFunc = MState.ret([]) >>- fetch >>- fetch >>- fetch >>- fetch
let namesAndNextID = fetchFunc.f(1)
let names = namesAndNextID.0 // ["My", "Name", "Is", "Tangent"]
let nextID = namesAndNextID.1 // 5
我們一開始把一個空的數(shù)組包裹到State Monad
的最小上下文中,然后進(jìn)行了四次請求,bind
自動完成有關(guān)狀態(tài)的操作,最后返回結(jié)果State Monad
,這個結(jié)果State Monad
中的操作函數(shù)已經(jīng)是將前面所有的操作合并了,所以我們可以直接調(diào)用此操作函數(shù),最中獲取我們想要的數(shù)據(jù)。
總結(jié)
本文概述了有關(guān)Monad(單子)
的概念,探討了在Swift中實現(xiàn)Monad的一些缺陷點,并引入了Either Monad
、Writer Monad
、State Monad
,嘗試在Swift中去實現(xiàn)它們。雖然在平時的開發(fā)中我們一般都使用面向?qū)ο蟮木幊谭妒剑庆`活地在你的代碼中融入一些函數(shù)式編程的概念及思想將會產(chǎn)生意想不到效果。
不過坑有點深??