1-三大函數:拷貝構造、拷貝賦值、析構
——class with pointer member
有指針的類需要寫拷貝構造、拷貝賦值、析構三個函數
copy ctor
xxx::xxx(const xxx& x)
{
x_ptr = new type_of_ptr;
……
……
}
=default:與構造函數相同,也可以使用=default來強制要求編譯器合成生成的版本。
=delete:在C++11標準中,可以用=delete來講拷貝構造和拷貝賦值定義為刪除函數,強制要求編譯器不為其生成合成版本,來阻止構造。(在不支持C++11的編譯器中,可以將拷貝構造,賦值構造,構造函數定義為private的來實現 )
copy assignment operator
xxx& xxx::operator= (const xxx& x)
{
if(this == &x)
return *this;//檢測自我賦值
delete x_ptr;
x_ptr = new type_of_ptr;
……
……
return *this;
}
!!!一定要在operator=中檢查是否存在self assignment
一般來說,一個類需要拷貝構造函數的同時,也需要賦值構造函數
dtor
xxx::~xxx()
{
delete x;
}
什么時候會調用析構函數:
1、變量結束生命周期時被銷毀
2、一個類被銷毀是,其成員變量被銷毀
3、容器被銷毀時,其元素被銷毀
4、new出來的對象被delete時
5、臨時對象當創建他的表達式結束時被銷毀
!!!析構函數不能定于為刪除函數(=delete),若析構函數被定義為刪除函數,這對象無法銷毀。
若一個類的析構函數被定義為刪除函數,則不能通過定義這種類型,但是可以用new運算符分配,但是由于下面提到的delete運算符必須調用析構函數,所以造成了,new出來的對象無法銷毀。該種情況,C++標準定義了一系列情況防止其發生。
2-堆、棧與內存管理
output函數重載
ostream& operator<< (ostream& os, const xxx& x)
{
os<<…………;
……
……
return os;
Stack(棧)
存在于作用域的一塊內存空間。在函數本體內生命的任何變量,其所使用的內存塊都取自Stack。
stack object其生命周期在作用域結束之后就結束,又稱auto object,會被自動清理。
static object其生命周期在作用域結束后仍未結束,一直存在,知道程序結束。
global object其生命周期在整個程序結束之后才結束,可視為作用域為整個程序的static object。
Heap(堆)
由操作系統提供的一塊global內存空間,程序可動態分配。
heap object其生命在其被delete之后結束
!!!memory leak:new出來的內存空間使用完畢之后沒有通過指針進行delete,或者指針變量的值被改變導致無法通過delete進行空間施放。
在new與delete時構造函數與析構函數的調用
new:
先分配memory(內存),再調用ctor(構造函數)
delete:
先調用dtor(析構函數),再施放memory(內存)
!!!array new一定要搭配array delete
xxx* x = new a[b];
delete[] x;//若使用delete x;則只執行一次delete,剩下的空間將無法施放,造成內存泄露
debug模式與release模式的區別:debugger header
內存對齊:pad補齊
3-類模板、函數模板及其他
類模板
template<typename T>
class xxx
{
public:
……
……
……
private:
T a,b;
};
{
xxx<double> c1(y,z);
xxx<int> c2(y,z);
}
函數模板
template <class T>
T& xxx(T& a,T& b)
{
……
……
……
}
補充:
static
在類中static member、static function代表所有對象共享一份
static member需要在class外進行定義
static function沒有this pointer,無法像一般成員對象一樣去訪問private成員。
static function除了可以與一般成員函數一樣通過對象調用,也可以直接通過class name去調用,獨立去對象外。