服務兩種啟動方式(掌握)
- startService
- 開始服務,會使進程變成為服務進程
- 啟動服務的activity和服務不再有一毛錢關系
- bindService
- 綁定服務不會使進程變成服務進程
- 綁定服務,是activity與服務建立連接,如果activity銷毀了,服務也會被解綁并銷毀,但是如果服務被銷毀,activity不會被銷毀
- 綁定服務和解綁服務的生命周期方法:onCreate->onBind->onUnbind->onDestroy
找領導辦證(掌握)
把服務看成一個領導,服務中有一個banZheng方法,如何才能訪問?
綁定服務時,會觸發服務的onBind方法,此方法會返回一個Ibinder的對象給MainActivity,通過這個對象訪問服務中的方法
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綁定服務
Intent intent = new Intent(this, BanZhengService.class); bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
綁定服務時要求傳入一個ServiceConnection實現類的對象
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定義這個實現類
class MyServiceconn implements ServiceConnection{ @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { zjr = (PublicBusiness) service; } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { }
}
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創建實現類對象
conn = new MyServiceconn();
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在服務中定義一個類實現Ibinder接口,以在onBind方法中返回
class ZhongJianRen extends Binder implements PublicBusiness{ public void QianXian(){ //訪問服務中的banZheng方法 BanZheng(); } public void daMaJiang(){ }
}
把QianXian方法抽取到接口PublicBusiness中定義
兩種啟動方法混合使用(掌握)
- 用服務實現音樂播放時,因為音樂播放必須運行在服務進程中,可是音樂服務中的方法,需要被前臺Activity所調用,所以需要混合啟動音樂服務
- 先start,再bind,銷毀時先unbind,在stop
使用服務注冊廣播接收者(掌握)
Android四大組件都要在清單文件中注冊
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廣播接收者可以使用清單文件注冊
- 一旦應用部署,廣播接收者就生效了,直到用戶手動停止應用或者應用被刪除
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廣播接收者可以使用代碼注冊
- 需要廣播接收者運行時,使用代碼注冊,不需要時,可以使用代碼解除注冊
電量改變、屏幕開關,必須使用代碼注冊
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注冊廣播接收者
//創建廣播接收者對象 receiver = new ScreenOnOffReceiver(); //通過IntentFilter對象指定廣播接收者接收什么類型的廣播 IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF); filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON); //注冊廣播接收者 registerReceiver(receiver, filter);
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解除注冊廣播接收者
unregisterReceiver(receiver);
解除注冊之后,廣播接收者將失去作用
本地服務:服務和啟動它的組件在同一個進程
遠程服務:服務和啟動它的組件不在同一個進程
- 遠程服務只能隱式啟動,類似隱式啟動Activity,在清單文件中配置Service標簽時,必須配置intent-filter子節點,并指定action子節點
AIDL(掌握)
- Android interface definition language
- 安卓接口定義語言
- 作用:跨進程通信
- 應用場景:遠程服務中的中間人對象,其他應用是拿不到的,那么在通過綁定服務獲取中間人對象時,就無法強制轉換,使用aidl,就可以在其他應用中拿到中間人類所實現的接口
支付寶遠程服務
- 定義支付寶的服務,在服務中定義pay方法
- 定義中間人對象,把pay方法抽取成接口
- 把抽取出來的接口后綴名改成aidl
- 中間人對象直接繼承Stub對象
- 注冊這個支付寶服務,定義它的intent-Filter
需要支付的應用
- 把剛才定義好的aidl文件拷貝過來,注意aidl文件所在的包名必須跟原包名一致
- 遠程綁定支付寶的服務,通過onServiceConnected方法我們可以拿到中間人對象
- 把中間人對象通過Stub.asInterface方法強轉成定義了pay方法的接口
- 調用中間人的pay方法
五種前臺進程(掌握)
- activity執行了onresume方法,獲得焦點
- 擁有一個跟正在與用戶交互的activity綁定的服務
- 擁有一個服務執行了startForeground()方法
- 擁有一個正在執行onCreate()、onStart()或者onDestroy()方法中的任意一個的服務
- 擁有一個正在執行onReceive方法的廣播接收者
兩種可見進程(掌握)
- activity執行了onPause方法,失去焦點,但是可見
- 擁有一個跟可見或前臺activity綁定的服務
對話框
確定取消對話框(掌握)
創建對話框構建器對象,類似工廠模式
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
設置標題和正文
builder.setTitle("警告"); builder.setMessage("若練此功,必先自宮");
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設置確定和取消按鈕
builder.setPositiveButton("現在自宮", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宮成功,現在程序退出", 0).show(); } }); builder.setNegativeButton("下次再說", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宮,一定不成功", 0).show(); } });
-
使用構建器創建出對話框對象
AlertDialog ad = builder.create(); ad.show();
單選對話框(熟悉)
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("選擇你的性別");
- 定義單選選項
final String[] items = new String[]{ "男", "女", "其他" }; //-1表示沒有默認選擇 //點擊偵聽的導包要注意別導錯 builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() { //which表示點擊的是哪一個選項 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "您選擇了" + items[which], 0).show(); //對話框消失 dialog.dismiss(); } }); builder.show();
多選對話框(熟悉)
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("請選擇你認為最帥的人");
- 定義多選的選項,因為可以多選,所以需要一個boolean數組來記錄哪些選項被選了
final String[] items = new String[]{ "趙帥哥", "趙師哥", "趙老師", "侃哥" }; //true表示對應位置的選項被選了 final boolean[] checkedItems = new boolean[]{ true, false, false, false, }; builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() { //點擊某個選項,如果該選項之前沒被選擇,那么此時isChecked的值為true @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { checkedItems[which] = isChecked; } }); builder.setPositiveButton("確定", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); for(int i = 0;i < items.length; i++){ sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : ""); } Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show(); } }); builder.show();
國際化(掌握)
樣式與主題(熟悉)
- 樣式與主題定義方式一樣
- 樣式用于布局文件中的組件
- 主題用于Activity