RxJava在Android開發中越來越流行,RxJava最核心的兩個東西是Observables(被觀察者、事件源)和Subscribers(觀察者)。Observables發出一系列事件,Subscribers處理這些事件,這里的事件可以是任何你感興趣的東西,比如觸摸事件、web接口調用返回的數據等。
基礎
Observable可以發出多個事件,知道結束或者出錯。每發出一個事件,就會調用與它綁定的Subscriber的onNext方法。最后調用Subscriber.onNext()或者Subscriber.onError()結束
Rxjava看起來很像設計模式中的觀察者模式,但是有一點明顯不同,那就是如果一個Observable沒有任何Subscriber,那么這個Observable是不會發出任何事件的。
- Hello World案例
//創建一個Observable對象,直接調用Observable.create即可
Observable<String> mObservable = Observable.create( new Observable.onSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> sub) {
sub.onNext("Hello world");
sub.onCompleted();
}
};
這里定義的Observable對象僅僅發出一個hello world字符串,然后就結束了。然后我們創建一個Subscriber來處理Observable對象發出的字符串
Subscriber<String> mySubsriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onCompleted() { }
@Override
public void onError(Throwable throwable) { }
@Override
public void onNext(String s) {
system.out.println(s);
}
};
myObservable.subscribe(mySubsriber);
這里subsriber僅僅就是打印Observable發出的字符串,通過subscribe函數可以將我們定義的myObservable對象和mySubscriber對象關聯起來,這樣就完成Subscriber和Observable的訂閱。一旦訂閱后,myObservable就會調用mySubscriber對象onNext和onComplete方法,mySubscriber就會打印出Hello world。
等價于
Rxjava其實提供了很多便捷函數來幫助我們來減少代碼。
1.利用Observable.just創建只發出一個事件就結束的Observable對象。
Observable<String> mOb = Observable.just("hello world");
2.接下來簡化Subscriber,其實我們關心的是onNext的一些處理。可以使用Action1類。
subscribe有一個重載方法,接受三個Action1類型的參數,分別對應onNext、onComplete、onError函數;
myObservable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompleteAction);
最終簡化代碼
Observable.just("hello world").subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println(s);
}
});
或者使用java8的ambda使代碼更簡潔
Observable.just("hello world").subscribe(s -> System.out.println(s));
Android開發中,強烈推薦使用retrolambda這個gradle插件,這樣你就可以在你的代碼中使用lambda了。
操作符
操作符就是為了解決對Observable對象的變換問題,操作符用于在Observable和最終的Subscriber之間修改Observable發出的事件。Rxjava提供了很多很有用的操作符。
- map操作符:用來把一個事件轉換為另一個事件
//打印Hello world -Dan
Observable.just("hello world")
.map(new Func1<String, String>() {
@Override
public String call(String s) {
return s + " -Dan";
}
}).subscribe(s -> System.out.print(s));
或
Observable.just("hello world").map(s -> s + " -Dan").subscribe(s -> System.out.print(s));
map()操作符就是用于變換Observable對象的,map操作符返回一個Observable對象,在一個Observable對象上可以多次使用map操作符,最終把最簡潔的數據傳遞給Subscriber對象。map操作符更有趣的一點是它不必返回Observable對象返回的類型,你可以使用map操作符返回一個發出新的數據類型的observable對象。
Observable.just("Hello, world!")
.map(new Func1<String, Integer>() {
@Override
public Integer call(String s) {
return s.hashCode();
}
})
.subscribe(i -> System.out.println(Integer.toString(i)));
OR
Observable.just("Hello, world!")
.map(s -> s.hashCode())
.subscribe(i -> System.out.println(Integer.toString(i)));
前面說過,Subscriber做的事情越少越好,我們再增加一個map操作符
Observable.just("Hello, world!")
.map(s -> s.hashCode())
.map(i -> Integer.toString(i))
.subscribe(s -> System.out.println(s));
總結
1.Observable和Subscriber可以做任何事情
Observable可以是一個數據庫查詢,Subscriber用來顯示查詢結果;Observable可以是屏幕的點擊事件,Subscriber用來響應點擊事件;Observable可以是一個網絡請求,Subscriber用來顯示請求結果。
2.Observable和Subs是獨立于中間的變換過程
在Observable和Subscriber中間可以增減任何數量map,整個系統是高度可組合的,操作數據是一個很簡單的過程。