this 相關(guān)問題
1.apply、call 、bind有什么作用,什么區(qū)別
apply()
方法調(diào)用一個函數(shù), 其具有一個指定的this值,以及作為一個數(shù)組(或類似數(shù)組的對象)提供的參數(shù)
fn.apply(thisArg, [argsArray])
call()
方法調(diào)用一個函數(shù), 其具有一個指定的this值和分別地提供的參數(shù)(參數(shù)的列表)。
fn.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
bind()
方法創(chuàng)建一個 新的函數(shù) , 當被調(diào)用時,將其this關(guān)鍵字設(shè)置為提供的值,在調(diào)用新函數(shù)時,在任何提供之前提供一個給定的參數(shù)序列。
fn.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
三者都是函數(shù)調(diào)用方法,其中apply
call
除了參數(shù)不一樣外,call
的性能明顯優(yōu)于apply
。它們都返回this調(diào)用的結(jié)果, 而bind
返回新函數(shù)
2.以下代碼輸出什么?
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()//彈出窗口,內(nèi)容為John:hi!
3. 下面代碼輸出什么,為什么
func()
function func() {
alert(this)
} //彈出窗口為window對象,this為全局作用于調(diào)用
4.下面代碼輸出什么
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);//document
setTimeout(function(){
console.log(this);//window
}, 200);
}, false);
5.下面代碼輸出什么,why
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName )
}
func.call(john)//彈出窗口,內(nèi)容為John。因為調(diào)用call(),func里的this指向john對象
6.以下代碼有什么問題,如何修改
var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //this指$btn
this.showMsg();//因為這里this指向$btn,直接使用this獲取不到showMsg()
})
},
showMsg: function(){
console.log('饑人谷');
}
}
修改:
var module= {
bind: function(){
var self =this //申明個變量保存指向這個方法對象
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //this指$btn
self.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饑人谷');
}
}
原型鏈相關(guān)問題
7.有如下代碼,解釋Person
、 prototype
、__proto__
、p
、constructor
之間的關(guān)聯(lián)。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
//Person為一個構(gòu)造函數(shù),p為Person的一個實例,他們擁有共同的原型prototype。
Person.prototype.constructor === Person;
p.__proto__ === Person.prototype;
Person.prototype.__proto__ === Object.prototype;
Person.__proto__ === Function.prototype
7.上例中,對對象 p可以這樣調(diào)用 p.toString()。toString是哪里來的? 畫出原型圖?并解釋什么是原型鏈。
p先從自己私有屬性找,沒找到,來到Person.prototype找,沒找到,因為任何類的 prototype 屬性本質(zhì)上都是個類 Object 的實例,所以繼續(xù)在Person.prototype.___proto____也就是Object.prototype里找,然后就找到了toString()方法。
原型鏈::每個對象都有一個指向它的原型(prototype)對象的內(nèi)部鏈接。這個原型對象又有自己的原型,直到某個對象的原型為 null 為止(也就是不再有原型指向),組成這條鏈的最后一環(huán)。這種一級一級的鏈結(jié)構(gòu)就稱為原型鏈(prototype chain)。
9.對String做擴展,實現(xiàn)如下方式獲取字符串中頻率最高的字符。
var str = 'ahbbccdeddddfg';
String.prototype.getMostOften = function () {
var dict = {};
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
if (dict[this[i]]) {
dict[this[i]]++
} else {
dict[this[i]] = 1
}
}
//console.log(dict)
var dictMax;
var dictNum = 0;
for (var key in dict) {
console.log(key)
if (dict[key] > dictNum) {
dictMax = key
dictNum = dict[key]
}
}
return dictMax
}
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因為d 出現(xiàn)了5次
10.instanceOf
有什么作用?內(nèi)部邏輯是如何實現(xiàn)的?
instanceOf
判斷一個對象是不是某個類型的實例
//邏輯實現(xiàn)
person1 instanceof Person
能否通過person1的原型鏈找到Person.prototype
繼承相關(guān)問題
11.繼承有什么作用?
繼承是面向?qū)ο蟮暮诵模軌蚋行У慕M織代碼與邏輯,繼承可以減少重復(fù)的代碼,把公用的方法屬性放在父類,子類可以直接使用,并且子類也可以很方便擴展添加新的方法或者屬性,不會影響到父類。提高復(fù)用,減少代碼冗余。
12.下面兩種寫法有什么區(qū)別?
//方法1
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饑人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
方法一:printName為實例屬性,每次實例創(chuàng)建都要創(chuàng)建各自的printName。
方法二:printName為原型的中的屬性,只需創(chuàng)建一次,被所有創(chuàng)建的實例共享,通過原型鏈訪問。
13.Object.create
有什么作用?兼容性如何?
Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
通過Object.create
clone
了一個新的prototype而不是直接把Person.prtotype
直接賦值,因為引用關(guān)系,這樣會導(dǎo)致后續(xù)修改子類的prototype也修改了父類的prototype,因為修改的是一個值
兼容性:Object.create
是ES5方法,IE9及以上支持, 兼容性良好
14.hasOwnProperty
有什么作用? 如何使用?
hasOwnPerperty
是Object.prototype
的一個方法,可以判斷一個對象是否包含自定義屬性而不是原型鏈上的屬性,hasOwnProperty
是JavaScript中唯一一個處理屬性但是不查找原型鏈的函數(shù)
function Person(name, sex){
this.name = name;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p = new Person('jirengu');
p.hasOwnPrototype("name")//true,存在于實例屬性;
p.hasOwnPrototype("printName")//false,存在于原型對象上
15. 如下代碼中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //這里的 call 有什么作用
this.age = age;
}
call的作用把Person的屬性繼承給Male,this指向Male。
16. 補全代碼,實現(xiàn)繼承
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.getName = function () {
console.log("My name is " + this.name);
};
function Male(name, sex, age) {
Person.call(this, name, sex);
this.age = age;
}
Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
Male.prototype.getAge = function () {
console.log("My age is " + this.age);
};
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.getName();//My name is 若愚
ruoyu.getAge();// My age is 27