在現(xiàn)在的前端開發(fā)中,前后端分離、模塊化開發(fā)、版本控制、文件合并與壓縮、mock數(shù)據(jù)等等一些原本后端的思想開始逐漸滲透到“大前端”的開發(fā)中。前端開發(fā)過程越來越繁瑣,當(dāng)今越來越多的網(wǎng)站已經(jīng)從網(wǎng)頁模式進化到了 Webapp 模式。它們運行在現(xiàn)代的高級瀏覽器里,使用 HTML5、 CSS3、 ES6 等更新的技術(shù)來開發(fā)豐富的功能,網(wǎng)頁已經(jīng)不僅僅是完成瀏覽的基本需求,并且Webapp通常是一個單頁面應(yīng)用(SPA),每一個視圖通過異步的方式加載,這導(dǎo)致頁面初始化和使用過程中會加載越來越多的 JavaScript 代碼,這給前端開發(fā)的流程和資源組織帶來了巨大的挑戰(zhàn)。
前端開發(fā)和其他開發(fā)工作的主要區(qū)別,首先是前端是基于多語言、多層次的編碼和組織工作,其次前端產(chǎn)品的交付是基于瀏覽器,這些資源是通過增量加載的方式運行到瀏覽器端,如何在開發(fā)環(huán)境組織好這些碎片化的代碼和資源,并且保證他們在瀏覽器端快速、優(yōu)雅的加載和更新,就需要一個模塊化系統(tǒng),這個理想中的模塊化系統(tǒng)是前端工程師多年來一直探索的難題。
webpack2.x 中文文檔
++++++++++++++2017.8.25++++++++++++++
本文需要有一定的Gulp和Webpack的基本概念,對Gulp和Webpack的使用有一定的了解。
同時還需要對npm或者cnpm有一定的的了解,對ComonJS、AMD規(guī)范有一定的的了解。
Gulp
Gulp就是為了規(guī)范前端開發(fā)流程,實現(xiàn)前后端分離、模塊化開發(fā)、版本控制、文件合并與壓縮、mock數(shù)據(jù)等功能的一個前端自動化構(gòu)建工具。說的形象點,“Gulp就像是一個產(chǎn)品的流水線,整個產(chǎn)品從無到有,都要受流水線的控制,在流水線上我們可以對產(chǎn)品進行管理。”
另外,Gulp是通過task對整個開發(fā)過程進行構(gòu)建。
Webpack
Webpack 是當(dāng)下最熱門的前端資源模塊化管理和打包工具。它可以將許多松散的模塊按照依賴和規(guī)則打包成符合生產(chǎn)環(huán)境部署的前端資源。還可以將按需加載的模塊進行代碼分隔,等到實際需要的時候再異步加載。通過 loader的轉(zhuǎn)換,任何形式的資源都可以視作模塊,比如 CommonJs 模塊、AMD 模塊、ES6 模塊、CSS、圖片、JSON、Coffeescript、LESS 等。
Gulp和Webpack功能實現(xiàn)對比
簡單介紹了一下Gulp和Webpack的概念性的問題和大環(huán)境,接下來進入本文的主題,對比一下Gulp和Webpack的優(yōu)缺點。將從基本概念、啟動本地Server、sass/less預(yù)編譯、模塊化開發(fā)、文件合并與壓縮、mock數(shù)據(jù)、版本控制、組件控制八個方面對Gulp和Webpack進行對比。
基本概念
首先從概念上,我們可以清楚的看出,Gulp和Webpack的側(cè)重點是不同的。
Gulp側(cè)重于前端開發(fā)的整個過程的控制管理(像是流水線),我們可以通過給gulp配置不通的task(通過Gulp中的gulp.task()方法配置,比如啟動server、sass/less預(yù)編譯、文件的合并壓縮等等)來讓gulp實現(xiàn)不同的功能,從而構(gòu)建整個前端開發(fā)流程。
Webpack有人也稱之為模塊打包機,由此也可以看出Webpack更側(cè)重于模塊打包,當(dāng)然我們可以把開發(fā)中的所有資源(圖片、js文件、css文件等)都可以看成模塊,最初Webpack本身就是為前端JS代碼打包而設(shè)計的,后來被擴展到其他資源的打包處理。Webpack是通過loader(加載器)和plugins(插件)對資源進行處理的。
另外我們知道Gulp是對整個過程進行控制,所以在其配置文件(gulpfile.js)中配置的每一個task對項目中該task配置路徑下所有的資源都可以管理。
比如,對sass文件進行預(yù)編譯的task可以對其配置路徑下的所有sass文件進行預(yù)編譯處理:
gulp.task('sass',function(){
gulp.src('src/styles/*.scss')
.pipe(sass().on('error',sass.logError))
.pipe(gulp.dest('./build/prd/styles/'));//編譯后的輸出路徑
});
上面這個task可以對'src/styles/*.scss'
目錄下的所有以.scss
結(jié)尾的文件進行預(yù)處理。
Webpack則不是這樣管理資源的,它是根據(jù)模塊的依賴關(guān)系進行靜態(tài)分析,然后將這些模塊按照指定的規(guī)則生成對應(yīng)的靜態(tài)資源(如下圖)。
通俗的說,Webpack就是需要通過其配置文件(webpack.config.js)中
entry
配置的一個入口文件(JS文件),如下圖
entry: {
app:__dirname + "/src/scripts/app.js",
}
然后Webpack進入該app.js
文件進行解析,app.js
文件如下圖:
//引入scss文件
import '../style/app.scss';
//引入依賴模塊
var greeter = require('./Greeter.js');
document.getElementById('root').appendChild(greeter());
解析過程中,發(fā)現(xiàn)一個app.scss
文件,然后根據(jù)webpack.config.js
配置文件中的module.loaders
屬性去查找處理.scss
文件的loader進行處理,處理app.scss
文件過程中,如果發(fā)現(xiàn)該文件還有其他依賴文件,則繼續(xù)處理app.scss
文件的依賴文件,直至處理完成該“鏈路”上的依賴文件,然后又遇到一個Greeter.js
模塊,于是像之前一樣繼續(xù)去查找對應(yīng)的loader去處理...
所以,Webpack中對資源文件的處理是通過入口文件產(chǎn)生的依賴形成的,不會像Gulp那樣,配置好路徑后,該路徑下所有規(guī)定的文件都會受影響。
模塊化開發(fā)
所謂的前端模塊化開發(fā),我的理解就是,在開發(fā)的時候,把不通的資源文件按照他的具體用途進行分類管理,在使用的時候利用CommonJS、AMD、CMD等規(guī)范將這些資源文件引入到當(dāng)前文件中。然后在測試或者最后上線的時候,將這些資源文件按照一定的要求進行壓縮合并再加上版本控制處理。
可能這樣的理解或者說法值得商榷,但是個人還是覺得模塊化就是對內(nèi)容的管理,是為了解耦合。
首先從Gulp入手,看看在項目中,怎樣利用模塊化的思想進行開發(fā)。下面是一個gulp項目的目錄結(jié)構(gòu):
Gulp
|——build: 項目輸出路徑
| |——prd: css、js文件輸出路徑
| |——scripts: js文件的輸出路徑
| |——styles: css文件的輸出路徑
| |——ver: 版本號相關(guān)文件
| |——index.html: 編譯后的index.html
|——images: 圖片文件夾
|——mock: mock數(shù)據(jù)文件夾
|——node_modules: npm包管理文件夾
|——src: 工作目錄
| |——scripts
| |——libs: 第三方依賴庫(jQuery等)
| |——tpls: 模板文件
| |——utils: 工具類文件夾
| |——views: 頁面自定義js文件
| |——app.js: index.html文件的入口js
| |——styles:文件和scripts文件夾下基本一致(本例中我引用了第三方框架,目錄更深,不在展示)
|——gulpfile.js: gulp的配置文件
|——index.html: 主頁html文件
|——package.json: npm包管理配置文件
在實際開發(fā)過程中,在src目錄下工作,html、js和css等文件通過gulp的task配置,執(zhí)行合并和壓縮后輸出到build目錄下(下面會詳細介紹合并壓縮的實現(xiàn))。在詳細一點就是:
- 創(chuàng)建主頁html文件
- 創(chuàng)建與之對應(yīng)的app.js入口文件和app.scss入口文件。這兩個文件只通過CommonJS規(guī)范引入各自views文件中自定義的js(或scss)文件,具體邏輯不寫此文件中。
- 在views目錄下編寫js(或css)文件的邏輯代碼,其中如果多個文件需要公共邏輯或者工具方法,就可以抽離出來在util文件夾下創(chuàng)建對應(yīng)的公共方法,然后在views中需要的js(或css)文件中通過CommonJS規(guī)范引入使用。libs目錄下的第三方庫或框架也是這個思想去引用。
- scripts目錄下的tpls文件是用來放置html模板的,引用方式和引用libs相同。
大體介紹了一下我理解的模塊化的思想,但是需要指出的是Gulp對js文件的模塊化工作是通過Webpack實現(xiàn)的,具體來說是通過安裝gulp-webpack模塊和相關(guān)的loader模塊進行js模塊化管理的。具體步驟如下:
- 在項目中通過npm安裝一個gulp-webpack、vinyl-named、imports-loader和string-loader模塊(壓縮合并模塊后面再介紹)
$ npm install gulp-webpack vinyl-named -D
- 然后在Gulp的配置文件gulpfile.js中通過CommonJs規(guī)范引入gulp-webpack 模塊,并進行簡單配置
//1.引入 gulp-webpack和vinyl-named模塊
var webpack= require('gulp-webpack');
var webpack= require('vinyl-named');
//2.js 模塊化配置
var jsFiles = [
'./src/scripts/*.js',
];
gulp.task('packjs',function(){
gulp.src(jsFiles)
.pipe(uglify().on('error',function(err){
console.log('\x07',err.lineNumber,err.message);
return this.end();
}))
//Webpack 對js模塊化部分 start
.pipe(webpack({
output:{
filename:'[name].js'
},
module:{
loaders:[{
test: /\.js$/,
loader:'imports?define=>false'
},
{
test:/\.string$/,
loader:'string'
}
]
}
}));
//Webpack 對js模塊化部分 end
.pipe(concat('all.js'))
.pipe(gulp.dest('./build/prd/scripts/'));
});
對css文件我們也采用同js文件一樣的模塊化思想,利用sass進行模塊化開發(fā),至于對scss文件的合并壓縮配置,下面還會詳細介紹。
接下來應(yīng)該介紹一下Webpack的模塊化實現(xiàn)了,其實也就沒什么可以說的了,文件目錄和Gulp的基本相同,只不過實現(xiàn)過程中使用到的插件或者說模塊不同,配置不同而已。另外需要注意的是,Webpack對于資源文件的模塊化打包處理都是按js文件的處理方式處理的,例如還是上一小節(jié)中,你可能發(fā)現(xiàn)了,我在app.js
入口文件中有這樣一行代碼
import '../style/app.scss';
你當(dāng)時可能產(chǎn)生疑問,為什么在js文件中引入scss文件呢?
這是因為Webpack是通過依賴關(guān)系進行文件管理的,所以,想要對樣式文件進行模塊化管理則必須與app.js
入口文件建立依賴關(guān)系,因此我們將樣式文件的入口app.scss
文件引入到了app.js
中(其他資源想要被管理,也需要這樣與app.js
入口文件建立依賴關(guān)系)。
但是這樣做很明顯的就是樣式文件通過app.js
入口文件全部都合并壓縮到j(luò)s文件中了,這很顯然不是我們想要的結(jié)果,所以我們需要將樣式文件從js文件中剝離出來。
- 在項目中通過npm安裝一個extract-text-webpack-plugin的模塊
$ npm install extract-text-webpack-plugin -D
- 然后在Webpack的配置文件webpack.config.js中進行簡單配置
//1.引入extract-text-webpack-plugin模塊
var Et = require('extract-text-webpack-plugin');
module.exports = {
//source-map調(diào)試
devtool: 'eval-source-map',
//webpack入口文件配置
entry: {
app:__dirname + "/src/scripts/app.js",
},
//webpack出口文件配置
output: {
path: __dirname + "/prd/scripts/",//輸出文件路徑配置
filename: "bundle.js"http://輸出文件名配置
},
module:{
loaders:[
{
test: /\.scss$/,
loader: Et.extract('style','css!sass')//從js中抽離scss文件
}
]
},
plugins: [
new Et('./styles/bundle.css'),//從js中抽離scss文件輸出目錄設(shè)置
],
//本地server配置
devServer: {
contentBase: __dirname + '/prd/',//本地服務(wù)器所加載的頁面所在的目錄
port:8089,//本地服務(wù)端口配置
colors: true,//終端中輸出結(jié)果為彩色
historyApiFallback: true,//不跳轉(zhuǎn)
inline: true//實時刷新
}
}
上面有些配置信息并不完全,下面的小節(jié)中會逐漸介紹到。這樣我們就實現(xiàn)了將css文件從js文件中剝離出來的目的。Webpack不但可以對css文件可以進行模塊化管理,還可以對圖片進行模塊管理,有興趣的可以自己去嘗試一下。
文件合并與壓縮
上面的模塊化中,我們提到了模塊化其實很大一部分是在做文件的合并與壓縮操作,所以我們馬上來看看Gulp和Webpack是怎樣是想文件的合并和壓縮的。
先來看看大背景,由于現(xiàn)在前端越來越龐大,頁面文件依賴也越來越多,所以對這些文件進行合理的合并和壓縮就志在必得。根據(jù)前面的了解,Webpack應(yīng)該比Gulp更擅長文件合并和壓縮,畢竟人家被稱為模塊打包機嗎。
結(jié)論是正確的,Gulp可以對css文件以及js文件進行合并壓縮處理,而Webpack可以實現(xiàn)對css文件,js文件,html文件等進行合并壓縮和圖片的壓縮,還可以對js文件進行編譯(如es6-->es5,react jsx)等等,這些都是通過Webpack的loader實現(xiàn)的,當(dāng)然這些也可以加入到Gulp中,畢竟Gulp把Webpack當(dāng)做一個模塊,通過gulp-webpack都引入了。
Gulp合并壓縮文件
css的壓縮
要想實現(xiàn)Gulp對css文件的壓縮只需要安裝一個gulp-minify-css模塊即可。
- 在項目中通過npm安裝一個gulp-minify-css的模塊
$ npm install gulp-minify-css -D
- 然后在Gulp的配置文件gulpfile.js中通過CommonJs規(guī)范引入gulp-minify-css模塊,并進行簡單配置
//1.引入 gulp-minify-css模塊
var minifyCSS = require('gulp-minify-css');
//2.css 預(yù)處理
var cssFiles = [
'./src/styles/usage/page/index.scss'
]
gulp.task('sass',function(){
gulp.src(cssFiles)
.pipe(sass().on('error',sass.logError))
.pipe(minifyCSS())//執(zhí)行壓縮處理在一行
.pipe(gulp.dest('./build/prd/styles/'));
});
這樣一個簡單的css壓縮就實現(xiàn)了。
js合并壓縮
要想實現(xiàn)Gulp對js文件的合并壓縮需要安裝一個gulp-uglify和gulp-concat兩個模塊,前者是用于壓縮的模塊,后者是一個合并的模塊。
- 在項目中通過npm安裝gulp-uglify和gulp-concat模塊
$ npm install gulp-uglify gulp-concat -D
- 然后在Gulp的配置文件gulpfile.js中通過CommonJs規(guī)范引入gulp-uglify和gulp-concat模塊,并進行簡單配置
//1.引入**gulp-uglify**和**gulp-concat**模塊
var uglify = require('gulp-uglify');
var concat = require('gulp-concat');
//js 合并壓縮
var jsFiles = [
'./src/scripts/*.js',
];
gulp.task('packjs',function(){
gulp.src(jsFiles)
//js文件的壓縮
.pipe(uglify().on('error',function(err){
console.log('\x07',err.lineNumber,err.message);
return this.end();
}))
.pipe(webpack({
output:{
filename:'[name].js'
},
module:{
loaders:[{
test: /\.js$/,
loader:'imports?define=>false'
},
{
test:/\.string$/,
loader:'string'
}
]
}
}));
//js文件的合并
.pipe(concat('all.js'))
.pipe(gulp.dest('./build/prd/scripts/'));
});
js的文件合并壓縮也完成了。我們再來看一下Webpack的合并壓縮。
Webpack的合并壓縮
壓縮js和css
針對js和css文件的壓縮,Webpack已經(jīng)內(nèi)嵌了uglifyJS來完成對js與css的壓縮混淆,無需引用額外的插件。我們只需要在Webpack配置文件中的plugins屬性中做如下配置:
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ //壓縮代碼
compress: {
warnings: false
},
except: ['$super', '$', 'exports', 'require'] //排除關(guān)鍵字
})
]
需要注意的是:壓縮的時候需要排除一些關(guān)鍵字,不能混淆,比如$或者require,如果混淆的話就會影響到代碼的正常運行。
html的壓縮
想要對html進行壓縮,同樣也是需要配置Webpack的配置文件,并且需要下載兩個插件HtmlWebpackPlugin和html-minifier插件:
1.在項目中通過npm安裝HtmlWebpackPlugin和html-minifier模塊
$ npm install HtmlWebpackPlugin -D
$ npm install html-minifier -D
```
2.然后在Webpack的配置文件webpack.config.js進行如下配置:
```js
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({ //根據(jù)模板插入css/js等生成最終HTML
favicon:'./src/img/favicon.ico', //favicon路徑
filename:'/view/index.html', //生成的html存放路徑
template:'./src/view/index.html', //html模板路徑
inject:true, //允許插件修改哪些內(nèi)容,包括head與body
hash:true, //為靜態(tài)資源生成hash值
minify:{ //壓縮HTML文件
removeComments:true, //移除HTML中的注釋
collapseWhitespace:true //刪除空白符與換行符
}
})
]
```
HtmlWebpackPlugin插件在生成HTML時調(diào)用了 html-minifier 插件來完成對HTML的壓縮,這里我們使用兩個配置完成來移除HTML中的注釋以及空白符達到壓縮的效果。
## sass/less預(yù)編譯
我們再來看看sass/less預(yù)編譯,其實就sass/less的預(yù)編譯來說,兩者區(qū)別不是很大。Gulp是通過``gulp-sass``、``gulp-less``模塊進行預(yù)處理;而Webpack是通過``scss-loader``、``less-loader``加載器(loader)進行預(yù)處理。我們還是分別來看一下兩者對此的實現(xiàn)。
### Gulp預(yù)編譯sass/less
以sass為例子:
1. 在項目中通過npm安裝一個**gulp-sass**的模塊
```js
$ npm install gulp-sass -D
```
2. 然后在Gulp的配置文件gulpfile.js中通過CommonJs規(guī)范引入gulp-sass模塊,并進行簡單配置
```js
//1.引入 gulp-sass模塊
var sass= require('gulp-sass');
//2.css 預(yù)處理
var cssFiles = [
'./src/styles/usage/page/**/*'
//./src/styles/usage/page目錄下的所有文件
];
gulp.task('sass',function(){
gulp.src(cssFiles)
.pipe(sass().on('error',sass.logError))
.pipe(minifyCSS())
.pipe(gulp.dest('./build/prd/styles/'));//編譯后的輸出路徑
});
//3.對sass文件的修改添加監(jiān)聽事件
gulp.task('watch',function(){
gulp.watch('./src/styles/**/*',['sass']);
});
gulp.task('default',['watch','webserver'],function(){
console.log('所有任務(wù)隊列執(zhí)行完畢');
});
```
這樣,一個簡單的sass預(yù)處理的task就配置完成了,然后我們還將該task加到gulp.watch()上實現(xiàn)了自動編譯(即修改sass文件后保存,則立即執(zhí)行sass預(yù)處理),配合Gulp啟動的server則可以實現(xiàn)sass文件修改保存即可在瀏覽器中查看效果的目的,下一小節(jié)會介紹啟動本地server。
### Webpack預(yù)編譯sass/less
同樣以sass為例子:
1. 在項目中通過npm安裝一個**sass-loader**和**node-sass**模塊,前者是用來加載sass相關(guān)文件的,后者是用來編譯sass文件的。另外還需要安裝另外兩個模塊**css-loader**和**style-loader**,前者是用來加載css相關(guān)文件的,后者是用來將css樣式裝填到html中的內(nèi)聯(lián)樣式。
```js
$ npm install sass-loader node-sass css-loader style-sass -D
```
2. 然后在Webpack的配置文件webpack.config.js中進行簡單配置
```js
module:{
loaders:[
{
test: /\.css$/,//匹配以.css結(jié)尾的文件,如果你項目不需要刻意不配置
loader: 'style!css'//這里順序必須這樣
},
{
test: /\.scss$/,//匹配以.scss結(jié)尾的文件
loader: 'style!css!sass'
}
]
}
```
前面提到過,Webpack是通過文件的依賴關(guān)系進行加載分析的,所以當(dāng)程序從主入口(js文件)進入后,在依賴的資源文件中發(fā)現(xiàn)有sass文件后,就會利用我們配置的**sass-loader**去加載,然后用**node-sass**去解析編譯成普通的css語法的樣式文件,在然后就是利用**style-loader**將樣式以內(nèi)聯(lián)樣式的形式配置到html中(這里有一個問題,就是css-loader有什么用?我也沒搞明白,但是不添加會報錯,有知道的可以留言交流一下)。這樣Webpack就完成了sass的預(yù)處理。
## 啟動server
我們都知道在前端開發(fā)中,ajax請求是需要啟動一個server的。特別是在前后端分離思想中,前端開發(fā)不再像以前一樣過分依賴于后端開發(fā),以前的那種前端測試ajax請求需要裝個tomcat或者其它服務(wù)器來啟動server的現(xiàn)象已經(jīng)成為過去式,現(xiàn)在我們可以使用像Gulp這類前端自動構(gòu)建工具啟動一個本地server進行測試,再也不收后端程序員鉗制了(開個玩笑,和后端好好溝通才能讓前端開發(fā)更方便)。那么,我們來分別看一下Gulp和Webpack是怎樣實現(xiàn)這個功能的。
### Gulp啟動server
在Gulp中想要啟動一個本地serve,只需要以下幾步:
1. 在項目中通過npm安裝一個**gulp-webserver**的模塊
```js
$ npm install gulp-webserver -D
```
2. 然后在Gulp的配置文件gulpfile.js中通過CommonJs規(guī)范引入gulp-webserver模塊,并進行簡單配置
```js
//1.引入 gulp-webserver 模塊
var webserver = require('gulp-webserver');
//2.配置server task
gulp.task('webserver',function(){
gulp.src('./')
.pipe(webserver({
host:'localhost',
port:80,
//瀏覽器自動刷新
livereload:true,
//顯示文件目錄
directoryListing:{
enable: true,
path:'./'
},
}));
});
//3.配置默認task
gulp.task('default',['webserver'],function(){
console.log('啟動任務(wù)隊列執(zhí)行完畢');
})
```
3. 在命令行中啟動server
```js
$ gulp
```
啟動成功:

4. 在瀏覽器地址欄中輸入**localhost**打開頁面驗證。
經(jīng)過以上這三步,我們就在Gulp中啟動了一個server了。在Gulp中啟動本地服務(wù)有一個很方便的配置,就是``livereload:true``屬性的設(shè)置,設(shè)置后瀏覽器會根據(jù)你項目中資源的變化自動刷新瀏覽器(如果你的chrome瀏覽器設(shè)置該屬性后在你修改文件并保存時仍沒有自動刷新,可能是你的chrome瀏覽器不支持,可以chrome擴展程序中搜索并安裝LiveReload插件),比如:
我的gulp測試目錄結(jié)構(gòu):

index.html
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="/src/scripts/app.js"></script>
</body>
</html>
```
我在app.js文件中輸入以下內(nèi)容,然后保存。
```js
console.log('gulp-webserver livereload');
```
瀏覽器中控制臺上會立刻打印出一下信息:

說明瀏覽器自動刷新工程,這個小功能在我們開發(fā)中屢試不爽。但是,這個功能是需要結(jié)合上一小節(jié)中的``gulp.watch()``實時監(jiān)控文件變化,然后執(zhí)行合并壓縮和sass/less編譯等操作后,瀏覽器再刷新時才能保證是我們修改后的內(nèi)容。所以,``livereload:true``屬性只是監(jiān)控到我們修改文件后刷新瀏覽器重新請求文件,如果我們不重新編譯修改后的文件,瀏覽器獲取到的還是原文件,并不會展示變化。
### Webpack啟動server
在Webpack中也可以通過插件的形式安裝一個**webpack-dev-server**來實現(xiàn)達到啟動本地server的目的,具體步驟如下:
1. 在項目中通過npm安裝一個**webpack-dev-server**的模塊
```js
$ npm install -g webpack-dev-server -D
```
2. 然后在Webpack的配置文件webpack.config.js中進行簡單配置
```js
module.exports = {
devtool: 'eval-source-map',
//webpack入口文件配置
entry: {
app:__dirname + "/src/scripts/app.js",
},
//webpack出口文件配置
output: {
path: __dirname + "/prd/scripts/",//輸出文件路徑配置
filename: "bundle.js"http://輸出文件名配置
},
//本地server配置
devServer: {
contentBase: __dirname,//本地服務(wù)器所加載的頁面所在的目錄
port:8089,//本地服務(wù)端口配置
colors: true,//終端中輸出結(jié)果為彩色
historyApiFallback: true,//不跳轉(zhuǎn)
inline: true//實時刷新
}
}
```
3. 在命令行中啟動server
```js
$ webpack-dev-server
```
然后你就會看見命令行輸出內(nèi)容很多,只要看看保證沒有Error就說明成功了。
4. 在瀏覽器地址欄中輸入**localhost:8089**測試一下。
Webpack的啟動本地服務(wù)也順利實現(xiàn)了,是不是也想實現(xiàn)像Gulp一樣瀏覽器自動刷新呀?那Webpack能不能實現(xiàn)呢?答案是肯定的,Webpack官方提供了一個輔助開發(fā)工具,它可以自動監(jiān)控項目下的文件,一旦有修改保存操作,開發(fā)服務(wù)器就會自動運行Webpack 打包命令,幫我們自動將開發(fā)的代碼重新打包。而且,如果需要的話,還能自動刷新瀏覽器,重新加載資源。理論上好像是這樣,但是實現(xiàn)好像有不少限制,比如,HTML文件的自動刷新問題(html-webpack-plugin插件使用老是報錯),當(dāng)本地server啟動在非output.path路徑之外時則不能自動刷新等問題,等我再學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)再說,或者有知道的可以留言討論。
而這個輔助工具就是**webpack-dev-server**,它主要提供兩個功能:一是為靜態(tài)文件提供server服務(wù),二是自動刷新和熱替換(HMR)。所以想實現(xiàn)如Gulp一樣的功能也是可以的,只需要在``$ webpack-dev-server``后面添加``--inline --hot``即可。需要注意的是``--inline``是自動刷新,同時在第二部中的devServer屬性中有一個**inline:true**需要配置;而``--hot``是熱替換([詳細了解熱替換](https://segmentfault.com/a/1190000003872635)、[了解webpack-dev-server](https://segmentfault.com/a/1190000006964335)、[webpack-dev-server](http://www.07net01.com/2015/12/1004731.html))。
通過對比來看,好像Webpack的**webpack-dev-server**比Gulp的**gulp-server**功能要強一些。因為通過上面可以看出**webpack-dev-server**有兩個大功能:一是為靜態(tài)文件提供server服務(wù),二是自動刷新(**自動刷新其實需要兩步:1.修改文件后,文件自動編譯{包括合并壓縮或者語法編譯等},2.刷新瀏覽器請求最新編譯后的文件**)和熱替換(HMR);而**gulp-server**雖然提供了啟動本地server的能力和僅自動刷新瀏覽器的能力,缺少一個文件自動編譯的能力,這需要借助其他模塊實現(xiàn)(上一小節(jié)已介紹,結(jié)合gulp.watch()實時監(jiān)控文件變化,并編譯)。
另外需要注意的是,實際開發(fā)中發(fā)現(xiàn)**webpack-dev-server**實現(xiàn)自動刷新的時候,并沒有執(zhí)行自動編譯,只是將修改的內(nèi)容合并壓縮等處理后發(fā)送給了瀏覽器,并造成了已經(jīng)編譯的現(xiàn)象,但是通過build/prd/scripts目錄下的bundle.js(合并壓縮后的輸出文件)文件,可以發(fā)現(xiàn)內(nèi)容并沒有編譯(對于Webpack還是不熟悉,好多問題等待解決)。
## mock數(shù)據(jù)
在現(xiàn)在前后端分離的思想中,前端和后端耦合度越來越小,現(xiàn)在唯一需要前后端密切聯(lián)系的就是借口的定義和數(shù)據(jù)格式的確定。一般在項目開始前,前端和后端將項目中的接口和數(shù)據(jù)格式全部確定下來(當(dāng)然項目需求變更就需要臨時確立這些共識了),然后前端就可以自己mock數(shù)據(jù)了。
### Gulp實現(xiàn)mock數(shù)據(jù)
Gulp中對mock數(shù)據(jù)的實現(xiàn)使通過NodeJS內(nèi)置的fs模塊和url模塊實現(xiàn)的,因為Gulp本身就是基于NodeJS的。還記得第一小節(jié)“模塊化開發(fā)”中目錄結(jié)構(gòu)中的那個mock目錄嗎?那就是用來儲存``.json``文件的mock數(shù)據(jù)目錄。
1. 配置Gulp的gulpfile.js文件
```js
//1.引入 fs 和 url 模塊
var fs = require('fs');
var url = require('url');
//2.重新配置一下上一小節(jié)的server
gulp.task('webserver',function(){
gulp.src('./')
.pipe(webserver({
host:'localhost',
port:80,
livereload:true,
directoryListing:{
enable: true,
path:'./'
},
//mock數(shù)據(jù)配置
middleware:function(req,res,next){
var urlObj = url.parse(req.url,true);
switch (urlObj.pathname) {
case '/pro/getPro':
res.setHeader('Content-Type','application/json;charaset=utf-8');
fs.readFile('./mock/list.json',function(err,data){
//上面list.json路徑使用相對路徑,絕對路徑前臺無法獲取數(shù)據(jù)
res.end(data);
});
return;
case '/web/getUser':
//....
return;
}
next();
}
}));
});
```
具體來說,就是通過NodeJS攔截http請求,根據(jù)請求URL來模擬后端做出處理后返回不同的數(shù)據(jù)。
### Webpack實現(xiàn)mock數(shù)據(jù)
Webpack并沒有自帶實現(xiàn)mock數(shù)據(jù)的功能,畢竟Webpack人家本來就是用來打包的,人家并不是流程控制的,我們可以和Gulp對比實現(xiàn)其他功能,是因為其他功能都是在打包過程中實現(xiàn)的(啟動server除外)。雖然Webpack沒有自帶mock數(shù)據(jù)的功能,但是我們可以借助一些其他手段來實現(xiàn),比如說**[json-server](https://github.com/typicode/json-server)**,它的實現(xiàn)原理就是,啟動一個本地3000端口作為mock數(shù)據(jù)的端口,然后我們在Webpack中配置一個代理,讓所有請求代理到3000端口上去,就可以獲取到數(shù)據(jù)了。
實現(xiàn)步驟:
1. 在項目中通過npm安裝一個**json-server**的模塊
```js
$ npm install -g json-server
```
可以將在任何一個目錄下啟動json-server,為了統(tǒng)一,我們建議直接在項目根目錄啟動,將mock數(shù)據(jù)也放在項目根目錄下。
2. 啟動json-server
```js
$ json-server
```
json-server是一個非常強大的工具,感興趣的可以自行g(shù)oogle。
3. 然后在Webpack的配置文件webpack.config.js中進行簡單配置
```js
module.exports = {
devtool: 'eval-source-map',
entry: {
app:__dirname + "/src/scripts/app.js",
},
output: {
path: __dirname + "/prd/scripts/",
filename: "bundle.js"
},
//本地server配置
devServer: {
contentBase: __dirname,
port:8089,
colors: true,
historyApiFallback: true,
inline: true,
//重點在這里
proxy:{
'/http://chping.website/*':{//為正則表達式,匹配以http://chping.website開頭的url
target: 'http://localhost:3000',//代理到本地3000端口
pathRewrite:{
'^/http://chping.website':''//將http://chping.website替換為空字符串
}
}
}
}
}
```
說明:
配置項``'^/http://chping.website':''//將http://chping.website替換為空字符串``的目的,舉例說明:
假設(shè)我們項目中訪問的是``http://chping.website/userlist``去獲取用戶列表,經(jīng)過此配置項后,url為``http://localhost:3000/userlist``,否則為``http://localhost:3000/http://chping.website/userlist/userlist``。
4. 在命令行中重新啟動server
```js
$ webpack-dev-server
```
## 版本控制
對于版本控制,我們在開發(fā)過程中,也是一個使用比較頻繁的功能,特別是開發(fā)團隊比較大的時候,這個功能就顯得更加重要了。那么Gulp和Webpack是具體怎樣實現(xiàn)的呢?
### Gulp實現(xiàn)版本控制
1. 在項目中通過npm安裝**gulp-rev**和**gulp-rev-collector**模塊,前者用于生成文件的MD5碼文件和按MD5碼命名的資源文件,后者是利用MD5碼,對文件名進行替換。
```js
$ npm install gulp-rev gulp-rev-collector -D
```
2. 然后在Gulp的配置文件gulpfile.js中進行簡單配置
```js
//1.引入連個模塊
var rev = require('gulp-rev');
var revCollector = require('gulp-rev-collector');
// 2.版本號控制
gulp.task('ver',function(){
gulp.src(cssFiles)
.pipe(rev())//產(chǎn)生MD5碼
.pipe(gulp.dest('./build/prd/styles/'))//重命名文件
.pipe(rev.manifest())//產(chǎn)生版本信息的json文件
.pipe(gulp.dest('./build/ver/styles/'));
gulp.src(jsFiles)
.pipe(rev())
.pipe(gulp.dest('./build/prd/scripts/'))
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest('./build/ver/scripts/'));
})
//動態(tài)修改html中對css和js文件的修改
gulp.task('html',function(){
gulp.src(['./build/ver/**/*','./build/*.html'])
.pipe(revCollector())
.pipe(gulp.dest('./build/'));
})
```
Gulp實現(xiàn)版本控制很方便,將這兩個task加入gulp.watch()中,即可實現(xiàn)修改保存文件實時自動修改版本的功能。
### Webpack實現(xiàn)版本控制
Webpack中需要版本控制的有css、js文件,不過Webpack的版本控制只實現(xiàn)了將css、js文件添加hash值方式命名的文件方式,修改引用路徑中的文件名需手動實現(xiàn)。
不過實現(xiàn)確實很簡單,只需要將webpack.config.js配置文件中的output.filename和plugins中的輸出文件名稱修改一下即可。
```js
module.exports = {
devtool: 'eval-source-map',
entry: {
app:__dirname + "/src/scripts/app.js",
},
output: {
path: __dirname + "/prd/scripts/",
filename: "[name]-[hash].js"http://修改輸出文件名
},
plugins: [
new Et('./styles/[name]-[hash].css'),//修改輸出文件名
]
}
```
這樣就解決了。
## 組件控制
組件控制原本應(yīng)該放在模塊化小節(jié)或者前后小節(jié),但是由于實在不知道該怎樣比較,其實也沒啥可比較的,就放在最后了。
Gulp和Webpack對各自組件的管理都是使用的npm進行的組件管理,想了解更多npm組件的管理的可自行百度,或者看看這篇文章入個門[《npm介紹》](http://chping.website/2016/09/12/npm/)。
## 總結(jié)
通過以上八個方面的功能對比,Gulp和Webpack基本都能滿足前端自動化構(gòu)建工具的任務(wù),但是還是看出兩個工具的側(cè)重點是不通的,Gulp側(cè)重整個過程的控制,Webpack在模塊打包方面有特別出眾。所以,Gulp + Webpack 組合使用可能更方便。
很長的一篇總結(jié)文章,前前后后花了兩天時間終于寫完了,還有很多測試沒做,并且還有很多疑問沒解決。慢慢學(xué)習(xí),慢慢在補充修改吧。