JavaScrip-->數據類型

數據類型

JavaScript語言的每一個值,都屬于某一種數據類型。JavaScript的數據類型,共有六種

  • 數值(number):整數和小數(比如1和3.14)
  • 字符串(string):字符組成的文本(比如"Hello World")
  • 布爾值(boolean):true(真)和false(假)兩個特定值
  • undefined:表示“未定義”或不存在,即此處目前沒有任何值
  • null:表示空缺,即此處應該有一個值,但目前為空
  • 對象(object):各種值組成的集合

通常,我們將數值、字符串、布爾值稱為原始類型(primitive type)的值,即它們是最基本的數據類型,不能再細分了。而將對象稱為合成類型(complex type)的值,因為一個對象往往是多個原始類型的值的合成,可以看作是一個存放各種值的容器。至于undefined和null,一般將它們看成兩個特殊值。

對象又可以分成三個子類型。

  • 狹義的對象(object)
  • 數組(array)
  • 函數(function)

狹義的對象和數組是兩種不同的數據組合方式,而函數其實是處理數據的方法。JavaScript把函數當成一種數據類型,可以像其他類型的數據一樣,進行賦值和傳遞,這為編程帶來了很大的靈活性,體現了JavaScript作為“函數式語言”的本質。

這里需要明確的是,JavaScript的所有數據,都可以視為廣義的對象。不僅數組和函數屬于對象,就連原始類型的數據(數值、字符串、布爾值)也可以用對象方式調用。為了避免混淆,此后除非特別聲明,本教程的”對象“都特指狹義的對象。

本教程將詳細介紹所有的數據類型。undefined和null兩個特殊值和布爾類型Boolean比較簡單,將在本節介紹,其他類型將各自有單獨的一節。

typeof運算符

JavaScript有三種方法,可以確定一個值到底是什么類型。

  • typeof運算符
  • instanceof運算符
  • Object.prototype.toString方法

instanceof運算符和Object.prototype.toString方法,將在后文相關章節介紹。這里著重介紹typeof運算符。

typeof運算符可以返回一個值的數據類型,可能有以下結果。

  1. 原始類型

數值、字符串、布爾值分別返回numberstringboolean

typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
  1. 函數

函數返回function

function f() {}
typeof f
// "function"
  1. undefined

undefined返回undefined。

typeof undefined
// "undefined"

利用這一點,typeof可以用來檢查一個沒有聲明的變量,而不報錯。

v
// ReferenceError: v is not defined

typeof v
// "undefined"

實際編程中,這個特點通常用在判斷語句。

// 錯誤的寫法
if (v) {
  // ...
}
// ReferenceError: v is not defined

// 正確的寫法
if (typeof v === "undefined") {
  // ...
}
  1. 其他

除此以外,其他情況都返回object。

typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
typeof null // "object"

從上面代碼可以看到,空數組([])的類型也是object,這表示在JavaScript內部,數組本質上只是一種特殊的對象。另外,null的類型也是object,這是由于歷史原因造成的,為了兼容以前的代碼,后來就沒法修改了,并不是說null就屬于對象,本質上null是一個類似于undefined的特殊值。

既然typeof對數組(array)和對象(object)的顯示結果都是object,那么怎么區分它們呢?instanceof運算符可以做到。

var o = {};
var a = [];

o instanceof Array // false
a instanceof Array // true

null 和 undefined 的區別

上面代碼中,a變量分別被賦值為undefined和null,這兩種寫法的效果幾乎等價。

在if語句中,它們都會被自動轉為false,相等運算符(==)甚至直接報告兩者相等。

if (!undefined) {
  console.log('undefined is false');
}
// undefined is false

if (!null) {
  console.log('null is false');
}
// null is false

undefined == null
// true

上面代碼說明,兩者的行為是何等相似!Google公司開發的JavaScript語言的替代品Dart語言,就明確規定只有null,沒有undefined!

既然含義與用法都差不多,為什么要同時設置兩個這樣的值,這不是無端增加復雜度,令初學者困擾嗎?這與歷史原因有關。

1995年JavaScript誕生時,最初像Java一樣,只設置了null作為表示"無"的值。根據C語言的傳統,null被設計成可以自動轉為0。

Number(null) // 0
5 + null // 5

但是,JavaScript的設計者Brendan Eich,覺得這樣做還不夠。

首先,null像在Java里一樣,被當成一個 對象。但是,JavaScript的數據類型分成原始類型和合
成類型兩大類,Brendan Eich覺得表示"無"的值最好不是對象。

因此,Brendan Eich又設計了一個undefined。他是這樣區分的:null是一個表示"無"的對象,轉為數值時為0;undefined是一個表示"無"的原始值,轉為數值時為NaN。

Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN

typeof null // "object"

但是,這樣的區分在實踐中很快就被證明不可行。目前null和undefined基本是同義的,只有一些細微的差別。

上面代碼表示,查詢null的類型,JavaScript返回object(對象)。

這并不是說null的數據類型就是對象,而是JavaScript早期部署中的一個約定俗成,其實不完全正確,后來再想改已經太晚了,會破壞現存代碼,所以一直保留至今。

用法和含義

對于null和undefined,可以大致可以像下面這樣理解。

null表示空值對象。典型用法是:

  • 作為函數的參數,表示該函數的參數是一個沒有任何內容的對象。
  • 作為對象原型鏈的終點。

undefined表示不存在值,就是此處目前不存在任何值。典型用法是:

  • 變量被聲明了,但沒有賦值時,就等于undefined。
  • 調用函數時,應該提供的參數沒有提供,該參數等于undefined。
  • 對象沒有賦值的屬性,該屬性的值為undefined。
  • 函數沒有返回值時,默認返回undefined
var i;
i // undefined

function f(x){console.log(x)}
f() // undefined

var  o = new Object();
o.p // undefined

var x = f();
x // undefined

Boolean

布爾值代表“真”和“假”兩個狀態。“真”用關鍵字true表示,“假”用關鍵字false表示。布爾值只有這兩個值。

下列運算符會返回布爾值:

  • 兩元邏輯運算符: && (And),|| (Or)
  • 前置邏輯運算符: ! (Not)
  • 相等運算符:===,!==,==,!=
  • 比較運算符:>,>=,<,<=

如果JavaScript預期某個位置應該是布爾值,會將該位置上現有的值自動轉為布爾值。轉換規則是除了下面六個值被轉為false,其他值都視為true。

  • undefined
  • null
  • false
  • 0
  • NaN
  • ""(空字符串)

布爾值往往用于程序流程的控制,請看一個例子。

if ('') {
  console.log(true);
}
// 沒有任何輸出

上面代碼的if命令后面的判斷條件,預期應該是一個布爾值,所以JavaScript自動將空字符串,轉為布爾值false,導致程序不會進入代碼塊,所以沒有任何輸出。

需要特別注意的是,空數組([])和空對象({})對應的布爾值,都是true。

if ([]) { console.log(true); } // true

if ({}) { console.log(true); } // true

Number

JavaScript的數字類型和其它語言有所不同,沒有整型和浮點數的區別,統一都是Number類型,可以表示十進制、八進制、十六進制

var a = 10; //十進制
var b = 073; //八進制
vat c = 0xf3; //十六進制

浮點數

浮點數是指數字包含小數點,小數點后至少有一位數字(沒有或者是0會轉為整數),前面可以沒有

var a = 0.27;
var b = .45;

對于極大或極小的數字可以使用科學計數法

var a = 3.1e5; //310000

浮點數最高精度是17位,但是在計算的時候精度不如整數

1 - 0.9; // 0.09999999999999998
0.1 + 0.2; //0.30000000000000004

數值范圍

JavaScript Number不能表示所有數字,有個范圍

  • Number.MIN_VALUE: 5e-324
  • Number.MAX_VALUE: 1.7976931348623157e+308

如果超過這個范圍數字會被轉為特殊的Infinity值表示無窮,-Infinity表示負無窮

isFinite(Number.MAX_VALUE + 1); // true
isFinite(Infinity);  // false
isFinite(NaN);       // false
isFinite(-Infinity); // false

isFinite(0);         // true
isFinite(2e64);      // true

isFinite("0");       // true

NaN

NaN含義是Not a Number,表示非數字,NaN和任何值都不相等,包括自己

NaN == NaN; //false

使用isNaN函數判斷 NaN

數值轉換

有三個函數可以把非數值轉換為數值

  1. Number()
  2. parseInt()
  3. parseFloat()

Number規則相當復雜而且不合理,幾乎不使用,常用的是后兩個,兩個規則類似

  1. 忽略字符串前面的空白字符,找到第一個非空白字符
  2. 如果第一個字符不是-或者數字返回NaN
  3. 如果是繼續解析,直到非數值模式為止
  4. 0開頭會當做八進制,0x開頭會當做十六進制,但是可以指定第二個參數指定基數

String

String是Unicode字符組成的序列,俗稱字符串,可以用雙引號或者單引號表示,沒有區別,匹配即可

字符串也有一些轉義字符

  • \n: 換行
  • \r: 回車
  • \t:水平制表符
  • \\:\

字符串的長度可以通過length屬性獲得

"123".length; // 3

字符串方法

  1. indexOf:獲取字符位置
"abc".indexOf('b');//1
  1. toLowerCase:轉換為小寫,toUpperCase:轉換為大寫
"aBcD".toLowerCase(); // "abcd"
"aBcD".toUpperCase(); // "ABCD"
  1. trim:刪除兩端空白字符(IE9+)
" sd f ".trim(); // "sd f"
  1. replace:字符串替換
"abc".replace('b', 'B'); // "aBc"
  1. substr(start, length):獲取子字符串
"abcdef".substr(2,3); // "cde"
  1. substring(start, end):獲取子字符串
"abcdef".substring(2,3); // "c"

Object

對象(object)是JavaScript的核心概念,也是最重要的數據類型。JavaScript的所有數據都可以被視為對象,這也是我們常說的一切皆為對象。

簡單說,所謂對象,就是一種無序的數據集合,由若干個“鍵值對”(key-value)構成。key我們稱為對象的屬性,value可以是任何JavaScript類型,甚至可以是對象

var o = new Object();
o.name = 'Byron';
o.age = 24;

我們也可以通過字面量的方式定義對象,實際上這種方法更常用

var o = {
    name: 'Byron',
    age:24
}

key可以使用引號包裹,也可以直接寫,對象有一個默認的方法toString,用來返回對象的字符串表示

console.log(o); // Object {name: "Byron", age: 24}
console.log(o.toString()); // [object Object]

object的屬性讀取有兩種方式

o.name;
o['name'];
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