1、準備工作
- 在開始使用微信支付之前,有一些東西是開發者必須要知道的。打開鏈接【微信支付】APP支付開發者文檔然后可以看到下面的頁面,這個就是微信支付商戶平臺的開發文檔,很多東西是可以查閱和了解的,在開發使用微信SDK支付功能的時候,遇到了問題也可以到這找找相關須知信息:
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然后,還要告訴讀者,點擊這個開發文檔中的" 支付賬戶>支付賬戶 ",然后滾動當前頁面到最下面可以看到關于APPID:
注意:這個APPID是開發中使用微信支付必須要用的東西,而這個APPID也只有商戶通過在該微信支付平臺注冊,花個300元,填寫很多相關重要信息,還要上傳營業執照等必要手續,才能獲取的APPID。而商業app應用程序,在客戶使用app微信消費,程序會根據這個唯一的APPID,查找到商戶,然后把消費者的金額數傳遞到商戶的賬戶里。
2、下載官方SDK和Demo
- 新建一個普通的工程,下載SDK和Demo并完成微信支付。
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在新建的工程里,我們把下載的SDK拖進去,下載的SDK文件中有五個文件,read_me.txt建議保留,方便以后查看這個SDK是哪一個版本:
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打開read_me.txt文件,其實里面就是講了最近幾個版本的更新中解決的問題,以及使用該SDK的注意事項,紅色框框起來的部分在后面的操作中都會用上。
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按照read_me.txt做一下必須要做的流程:
- App Transport Security Settings是XCode7以后就需要開發中手動添加設置的,因為iOS9默認限制了http協議的訪問。
- LSApplicationQueriesSchemes是可以將要使用的URL Schemes列為白名單,這樣當前應用可以使用微信的相關能力(分享、收藏、支付、登錄等)。
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最后還有一個操作,將微信支付要用到的APPID設置為URL Schemes(wxb4ba3c02aa476ea1)。
3、詳細代碼
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打開微信支付平臺的Demo程序,可以在它的AppDelegate的源碼中找到測試用的APPID:
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回到自己建立的工程中,寫下了微信支付的流程:
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到微信SDK的頭文件中查看一下,發現只提供了兩個注冊方法,注釋也寫的很清楚:
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然后我們導入這個頭文件之后,直接根據已經有的APPID進行注冊:
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再直接看支付部分,直接看看微信官方提供給我們的Demo:
找到了Demo中完整的可以直接用的這部分發起微信支付的源碼:
將這段直接拷貝到我的工程中,注意Demo源碼使用了autorelease,可以手動去掉,類方法可以換成實例方法,根據你的實際項目開發需求。
+ (NSString *)jumpToBizPay {
NSString *urlString = @"http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php?plat=ios";
//解析服務端返回json數據
NSError *error;
//加載一個NSURL對象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:urlString]];
//將請求的url數據放到NSData對象中
NSData *response = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
if ( response != nil) {
NSMutableDictionary *dict = NULL;
//IOS5自帶解析類NSJSONSerialization從response中解析出數據放到字典中
dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:response options:NSJSONReadingMutableLeaves error:&error];
NSLog(@"url:%@",urlString);
if(dict != nil){
NSMutableString *retcode = [dict objectForKey:@"retcode"];
if (retcode.intValue == 0){
NSMutableString *stamp = [dict objectForKey:@"timestamp"];
//調起微信支付
PayReq* req = [[PayReq alloc] init];
req.partnerId = [dict objectForKey:@"partnerid"];
req.prepayId = [dict objectForKey:@"prepayid"];
req.nonceStr = [dict objectForKey:@"noncestr"];
req.timeStamp = stamp.intValue;
req.package = [dict objectForKey:@"package"];
req.sign = [dict objectForKey:@"sign"];
[WXApi sendReq:req];
//日志輸出
NSLog(@"appid=%@\npartid=%@\nprepayid=%@\nnoncestr=%@\ntimestamp=%ld\npackage=%@\nsign=%@",[dict objectForKey:@"appid"],req.partnerId,req.prepayId,req.nonceStr,(long)req.timeStamp,req.package,req.sign );
return @"";
}else{
return [dict objectForKey:@"retmsg"];
}
}else{
return @"服務器返回錯誤,未獲取到json對象";
}
}else{
return @"服務器返回錯誤";
}
}
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進一步,我們在微信的SDK源碼頭文件中,可以找到兩個很有用的方法
將其運用在我的工程中
- 最后還需要做的就是,處理返回微信支付返回信息,使用了微信知否功能,不管是支付成功和失敗,甚至還是用戶自己取消支付,都會需要返回當前應用,并返回相關的信息。這就需要用到微信SDK的處理返回信息的代理協議和代理方法了:
在微信SDK的頭文件中,我們可以找到protocol協議:
看看官方Demo中看看它是如何使用的:
而我們只需要使用下面紅色框框起來的部分代碼,直接拷貝拿來使用:
回到我的工程中,直接粘貼在里面用:
那么這里面的返回信息中主要就有兩個東西:resp.errCode錯誤碼 和 resp.errStr錯誤原因,這兩個東西在實際開發中經常遇到,所以也是面試會問到的一個細節。
接著你可以通過點進連接:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=8_5 可以在官方開發文檔中找到:
然后,根據實際開發需求,我們可能還需要回傳微信app的相關信息:
在當前AppDelegate.m文件添加一個代理方法:
4、真機測試
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到這里,就完成了整個微信支付的使用流程,下面可以用你的真機進行測試了。