硬件
國內
CES 2018:華碩發布Windows MR頭顯
CES 2018展會上,華碩推出Windows MR頭顯設備,如此微軟MR首發陣列已全部發布。華碩MR重量少于400克,其3D多邊形圖案和光澤效果設計使其更具特色,同時,頭顯內置兩個前置攝像頭追蹤器,可以實現6自由度的三維空間掃描和追蹤。在硬件參數方面,其與多數MR頭顯相同,但機身材質能夠保證機器散熱,避免長期佩戴產生的過熱問題。設備將于今年1季度在北美地區上市銷售,但未公布價格信息。http://www.87870.com/news/1801/30436.html
【CES2018】Oculus聯手小米推出VR一體機
Oculus在2018CES宣布將與小米合作推出專為中國市場設計的VR一體機,并將Oculus平臺上優質的內容引進中國。該設備名為Mi VR Standalone,在外觀上與Oculus Go基本一致。二者均采用高通驍龍821芯片,擁有相同的核心硬件特性和設計,并支持Oculus Mobile SDK。這使得現有的Oculus開發者可以輕松將其內容移植到中國的小米VR平臺,目前小米也正在與一些受歡迎的應用程序合作,為中國市場定制內容。http://www.87870.com/news/1801/30436.html
國外
【CES2018】Insta360發布全景相機Insta360 Nano S
1月9日,全球領先的VR全景相機品牌Insta360宣布正式發售消費級4K超高清新品Nano S。該相機不僅可適配iPhone,還可以搭配豐富配件單獨使用。該相機可實現4K超高清全景視頻、2000萬像素全景照片、全景直播、360°全景視頻通話、畫中畫、手機自由剪輯等功能,并可一鍵分享至社交網絡。全景相機Nano S被定義為“360°即時分享”的社交潮品,將首次亮相2018 CES展會現場。http://www.vrtuoluo.cn/508877.html
【CES 2018】 TPCast將推出升級版套件TPCast Plus
在CES 2018上,TPCast公布了家族新產品TPCast Plus。新設備能夠被運用在HTC Vive和Oculus Rift上,擁有更加輕薄的設計、可穿戴的頂板以及4合1的電池充電器,能夠有效增加使用時間。 最重要的是,新設備連接了路由器和加密狗從而使得設備可以自動安裝所有需要安裝和準備的東西。TPCast Plus設備將會在今年上半年面世。http://www.vrtuoluo.cn/508873.html
【CES2018】HTC聯合英特爾推出Vive無線配適器
2018 CES上,HTC與英特爾正式宣布合作推出Vive無線配適器。這款配適器可支持Vive以及新發布的Vive Pro,將于今年夏天正式發售。該無線配適器采用英特爾WiGig技術,使用無干擾的60Ghz頻段可以減少聲音和圖像傳輸的延遲。Vive無線配適器比之前任何競爭對手的產品都要小得多,同時內置鋰離子電池,但目前HTC暫未公布具體續航時間和售價。http://www.vrtuoluo.cn/508871.html
【CES2018】HTC Vive發布3K VR頭顯 Vive Pro
HTC今天在CES發布會上宣布了升級版Vive頭顯Vive Pro。這款新頭顯擁有3K的雙OLED顯示屏,分辨率高達2880*1600,相比之前版本有很大提升。Vive Pro搭載一體式耳機,意味著消費者不再需要額外購買Vive在去年推出的暢聽頭帶。經過重新設計的Vive Pro頭帶減輕了設備的重量。該頭顯同時搭載了雙麥克風。HTC還特別提及,新設備將支持Valve第二代基站。 Vive Pro售價尚未公布,單頭顯將在本季度發貨,完整套裝要到今年晚些時候。http://www.vrtuoluo.cn/508865.html
【CES 2018】Valve第二代基站曝光,曲面造型
今天CES現場,我們在Vive Pro上看到VIVE第二代基站,和第一代小盒子一樣的基站不同,第二代產品擁有曲面的外形。第二代追蹤系統支持多達4個基站,前一代僅支持2個。這意味著新一代SteamVR追蹤將會擁有更加高精度的追蹤效果。http://www.vrtuoluo.cn/508869.html
【CES 2018】最具創新性VR產品LooxidVR即將亮相
LooxidVR頭顯搭載眼球追蹤技術與大腦傳感器,是第一個結合眼動追蹤和大腦傳感器的產品,還未在CES上展出就已被評選為CES 2018最具創新性的VR產品。LooxidVR是由初創公司Looxid Labs創建的一款基于手機的VR頭顯,帶有EEG傳感器和眼球跟蹤攝像頭,可以提供VR用戶如何與環境交互的信息。其研究工具和算法分析可以使對VR感興趣的行業更有效地捕捉用戶反應。例如,對于圍繞疼痛管理或物理治療的醫療用例,跟蹤情緒就有明顯的用途。檢測迷惑的臉部特征對于教育和培訓應用意義重大,一定程度能確保學生掌握知識。http://www.vrtuoluo.cn/508859.html
軟件
國內
今日暫無
國外
愛普生推出基于OSVR平臺的設備插件
愛普生宣布推出基于開源VR平臺的設備插件,為Moverio軟件開發人員提供跨平臺的內容創建。通過下載設備插件,Moverio開發人員可以使用Unity引擎和各種其他標準工具為Moverio平臺創建內容,并運行Moverio上的現有OSVR內容。MoverioOSVR插件現已上市,可通過Github下載,同時提供使用說明和示例應用程序。http://www.87870.com/news/1801/30445.html
技術
國內
騰訊研究3D音效算法,為VR場景實時語音溝通提供3D音效
對于沉浸感而言,聽覺十分重要,廠商們正在努力探索以低成本實現高質量3D音頻的方式,這其中就包括騰訊。以往3D音效制作都是基于游戲開發引擎實現,盡管效果很逼真,但不萬能,例如其無法實現3D實時語音。騰訊音視頻實驗室目前研究的3D音效算法,不僅可以不靠特殊硬件直接模擬出3D音效,還能讓用戶在任何普通耳機上體驗3D實時語音的效果https://yivian.com/news/40260.html
國外
今日暫無
應用
國內
今日暫無
國外
【CES 2018】英特爾宣布成立Intel Studios
英特爾在CES上宣布將會在洛杉磯開設Intel Studios,致力于打造VR、AR和其他類型的前沿內容,同時宣布和派拉蒙影業達成合作。Intel Studio擁有世界上最大的容積視頻捕捉舞臺,該舞臺中央是一個10000英尺大的穹頂,能夠捕捉演員和物體的容積3D視頻,用于打造VR、AR等所需的高端全息內容。英特爾宣稱將為沉浸式媒體打造一個全新的、最簡短的制作流程。除舞臺之外,工作室還需要建造完整的制作中心,用于處理所有攝像機捕捉到的原始視頻,數據處理速度可達每分鐘6TB。http://www.vrtuoluo.cn/508879.html
NextVR為其流媒體服務增加6DOF追蹤
VR直播界的“老大”NextVR正在為其實時流媒體VR應用程序提供六自由度(6DoF)運動,即當觀眾移動頭部時,視角將會發生變化,而不是停留在單一的視角上。同時,這一功能將會增加一些實用場景,如你可以一窺站在邊線的裁判。目前該只能用于定位追蹤頭顯,僅限于HTC Vive和Oculus Rift,不過現在也正在兼容更多的VR頭顯。http://www.87870.com/news/1801/30447.html
The VOID與Ikinema合作推出《星球大戰:帝國的秘密》
The VOID與Ikinema合作帶來超現實體驗《星球大戰:帝國的秘密》,該游戲是一款全身VR體驗,用戶將能以一種前所未有的方式沉浸在星戰宇宙之中,因為無線VR技術將幫助玩家真正參與至他們最喜歡的世界。IKinema的技術已經應用在一系列的VR游戲和應用程序,如Supermassive Games的團隊就在他們最新的項目中使用了這項全身運動技術。這一程序化動畫軟件能夠幫助角色自然地在VR中移動,而且能夠縮短開發時間和開發成本。https://yivian.com/news/40232.html
【CES2018】Vertigo Games與HTC合推線下體驗游戲
游戲開發商Vertigo Games今天宣布將推出針對VR線下體驗中心的新版本《亞利桑那陽光》。該版本將在2018CES的HTC Vive展臺上展示。允許4名玩家同時沉浸在亞利桑那陽光的世界中,與僵尸們戰斗。目前Vertigo Games或HTC Vive都未透露這個新版本的《亞利桑那陽光》將會被推廣到哪些線下體驗中心。http://www.vrtuoluo.cn/508875.html
創投
國內
今日暫無
國外
VR模擬培訓初創公司Simulanis完成50萬美元融資
印度德里的VR初創公司Simulanis完成了來自Education Catalyst Fund的50萬美元Pre-A輪融資。本輪融資將繼續用于AR/VR與教育的融合。Simulanis成立于2013年,最初主要是通過計算機模塊為工程學生提供技能培訓課程,2015年將虛擬現實和增強現實整合到其產品中,并提供基于工作環境培訓模擬的員工培訓。該公司為從事汽車、石油和天然氣、鐵路、快速消費品和藥品工作的員工提供工業培訓服務。目前已經通過一家子公司把業務拓展至英國。https://yivian.com/news/40235.html
華為、FB、谷歌資助華盛頓大學造AR/VR學術中心
增強現實和虛擬現實世界三大巨頭Facebook,谷歌和華為向華盛頓大學提供600萬美元,幫助他們打造世界上第一個致力于虛擬現實和增強現實的學術中心。該學術中心名為UW Reality Lab(華盛頓大學現實實驗室),位于Paul G. Allen計算機科學與工程學院,該實驗室將涉及三維計算機視覺與感知,對象識別,圖形,游戲科學與教育,分布式計算,流處理,數據庫,計算機體系結構以及隱私與安全等領域。另外,實驗室將教授AR/VR知識,并允許學生使用實驗室開發新技術和應用。https://yivian.com/news/40229.html