【雜談】騰訊極光計劃

騰訊自從做起了游戲,一路走來,可謂是沒少挨黑,各種黑歷史幫它聚集了一批忠實的“黑粉”。抄襲,可能是它最耀眼的標簽,什么QQ**,天天**,全民**,可謂是十分明顯了。

然而,在萬千網友的鞭撻之下,騰訊就這樣在游戲這塊地盤站穩了腳跟,成為國內的巨頭之一,然而“抄襲”,依舊是它的特色,所以現在有一批玩家,凡是聽到“騰訊”這兩個字就心生厭惡,游戲里凡是跟騰訊扯上關系的,一律差評,騰訊在tap上能榮獲2.5的高評分也是玩家的功勞。

那么騰訊就真的是這樣一無是處么?答案當然是否定的,他之所以能成為國內游戲廠商的巨頭之一,就定然有它自己的方法。這就是我們要說的騰訊的“極光計劃”。

圖片發自簡書App

近年來,“獨立游戲”在玩家及媒體的視野中頻頻出現,知名度和品牌效應以肉眼可見的速度攀升。有些玩家甚至開始“戒網”,沉迷于獨立游戲而無法自拔,從而導致獨立游戲也有了自己的粉絲群體。

可是,大多數的獨立游戲的廠商都是由一批無產階級的獨立游戲開發者,他們沒有什么知名度,一款游戲的失敗可能意味著所有的努力都付之一炬,從而導致一款好的游戲被埋沒。騰訊自然是不可能放棄“獨立游戲”這塊大蛋糕的,理所當然,“極光計劃”就這樣誕生了。


圖片發自簡書App
圖片發自簡書App

圖源自“極光計劃”官網。

“極光計劃”是什么呢?

簡單來說,騰訊拿出了一個250人的團隊,為獨立游戲開發者提供了一整套的扶植服務。這意味著什么呢?意味著一些獨立游戲的廠商,只要有創意,有實力和腦洞,就能得到財力的扶植,不用再擔心每一次的努力成為“最后一次”。

有人說“獨立游戲的春天來了。

這個我不否認,當然這個春天不是因為“極光計劃”的誕生,而是因為游戲圈的變化。騰訊的這次善意舉動并沒有得到多少玩家的期待,或者說不被玩家們所認識。

“不充錢你能變強?”“騰訊代理?棄了棄了。”“為什么是騰訊代理?”

社區玩家內的呼聲可謂是一邊倒的差評,某種方面也算是騰訊自作自受。可是,這次騰訊真的是善意的舉動,因為它這次:

“不看營收”

沒錯,這次騰訊的計劃是不看盈利的!驚不驚喜,意不意外?騰訊這次還真就是要發掘富有創意的獨立游戲,畢竟,如果能摸到一個像《Minecraft》一樣的游戲核彈,就算其他的游戲項目都沒有回報,也還是一點都不虧啊。

做游戲最不缺的是什么?就是腦洞和創意,“極光計劃”無異于是獨立游戲的廠商們的福音,小伙伴們是完全不用擔心騰訊會私自串改游戲內容,植入氪金內容的。反而凡是加入了“極光計劃”的獨立游戲廠商,你都可以在“騰訊游戲平臺”或者taptap內的“騰訊”找到他們的游戲,方便購買或下載。以后只要你登錄企鵝號購買了他們的游戲,就不用再擔心誤刪或者重復購買了。

“極光計劃”可能是一些小廠的救命稻草,請大家不要因為騰訊以前的黑歷史就一味的去黑,給差評,不要因為騰訊從而打擊游戲的本身。大家都是聰明人,還是能一眼分辨的事情的利弊的,不是么?

?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。

推薦閱讀更多精彩內容