最近本大王辭職了,在準(zhǔn)備一家銷售“習(xí)酒(一種白酒)”的公司的面試~那么,我就直接把我的部分思考拿出來,大家都來拍磚吧!
一.用戶畫像
*只有了解你的用戶是誰,你的用戶在哪里,你的用戶有什么特點,你才知道你應(yīng)該要做些什么。
1.白酒用戶最在意什么?
(1)用戶對于有品牌和品質(zhì)的白酒產(chǎn)品需求是大勢所趨,越是市場知名度高,品牌美譽度領(lǐng)先,注重品質(zhì)和品味的品牌,越容易收到消費者青睞。
(2)白酒用戶調(diào)研:
2.白酒/習(xí)酒用戶區(qū)域分布
(1)白酒的用戶分布前五名的城市分別是:
北京,上海,成都,深圳,廣州
(2)習(xí)酒的用戶分布前五名的城市分別是:
北京,上海,貴州,鄭州,無錫
l白酒的用戶分布圖:
l習(xí)酒的用戶分布圖:
3.白酒/習(xí)酒用戶年齡和性別分布
l20~49歲為白酒用戶
l30~39歲為白酒重度用戶
l白酒(藍(lán)色)用戶的男女比例大概是3.5:1
l習(xí)酒(綠色)用戶的男女比例大概是6:1
4.白酒消費者來源渠道
l普通家庭,機關(guān)團(tuán)隊,婚宴購買,九點散客,重度愛酒者。
l由此可以看出,白酒消費者希望白酒具有實惠、性價比高、具有一定品牌知名度等特點,品質(zhì)白酒消費者十分注重性價比,該群體經(jīng)濟(jì)實力中等偏上。
5.習(xí)酒韻藏天下的用戶畫像
l30—45歲男性為主
l1—2線城市生活
l對品質(zhì)有要求
l生活穩(wěn)定
l收入中等以上
l注重養(yǎng)生
二.微信運營策略
1.一個服務(wù)號:以互動活動、行業(yè)咨詢、促銷活動為主,打造官方公關(guān)與品牌平臺;
一個訂閱號:以趣味內(nèi)容、用戶微互動為主,涵養(yǎng)消費者,做用戶運營,打造貼近用戶的酒友交流平臺。
2.服務(wù)號運營規(guī)劃:
(1)菜單設(shè)置
(2)內(nèi)容規(guī)劃:
l品牌調(diào)性(定期在各個渠道進(jìn)行品牌曝光,促成客戶買單)
l打造爆款(表現(xiàn)產(chǎn)品優(yōu)勢,亮點;可以促銷)
l節(jié)日排期(每周一次活動;年底大促,品牌活動,情人節(jié)策劃,產(chǎn)品節(jié)奏策劃,元宵平臺聯(lián)動,互動活動策劃,婦女節(jié)活動策劃,品牌事件,愚人節(jié)活動……)
3.訂閱號運營規(guī)劃:
(1)訂閱號形象定位:
一位人格成熟、經(jīng)理豐富、有智慧、有一點幽默、胸懷博大、語言犀利、能夠侃侃而談,熱愛酒文化的魅力大叔。
(2)運營核心——用戶
l互動:做用戶平等的朋友
話題互動、社區(qū)活動是比較常見的形式。互動活動對于粉絲粘性有很大提升,做用戶的朋友,同時用戶提供的內(nèi)容也可以作為原創(chuàng)內(nèi)容的來源,切忌擺出一副高冷姿態(tài),應(yīng)該放下架子,與用戶打成一片。
l優(yōu)惠:以利益吸引
根據(jù)前面的分析,用戶看重高性價比的產(chǎn)品,在用戶青睞產(chǎn)品的前提下,同步服務(wù)號的優(yōu)惠活動,可以大大增加用戶粘性,對于新用戶,也可以提供小贈品、試喝裝以增加用戶體量。
l資訊內(nèi)容:以優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)為主
根據(jù)用戶的特點,提供切中用戶痛點的原創(chuàng)內(nèi)容,可以進(jìn)行偽原創(chuàng),但是一定在落點上能夠結(jié)合產(chǎn)品。
l熱點:借勢營銷
習(xí)酒韻藏天下的熱點內(nèi)容建議是關(guān)于政治、財經(jīng)類方面熱點,借勢熱點可以有效提高內(nèi)容的傳播率。
(3)訂閱號菜單規(guī)劃
(4)訂閱號內(nèi)容規(guī)劃
l政治內(nèi)容:軍事、國際或國內(nèi)熱門政治內(nèi)容
l養(yǎng)生內(nèi)容:健身、日常保養(yǎng)、健康生活方式推薦
l酒文化知識:健康飲酒、酒類知識普及、酒桌文化、情感類
l時事熱點:借勢營銷
三.線上線下結(jié)合推廣
異業(yè)合作、品酒沙龍、品牌聯(lián)動、商超合作、雜志合作、代金券、冠名、贊助、媒體合作、公益、明星、朋友圈廣告
四.活動實戰(zhàn)——用游戲思維做互動
1.還記得我之前的文章《運營有啥難的?你怎么玩游戲,就怎么玩運營唄!》中提到的游戲化活動運營的9大特點么?
(1)使命感召——一定要給用戶一個玩兒你的背景,一個理由
(2)快速進(jìn)入——快速參與,舍棄掉一切復(fù)雜流程(如果產(chǎn)品實在復(fù)雜,那就把分解成很多很簡單的小步驟,完成一步給予積分等激勵)
(3)創(chuàng)造定制——自己創(chuàng)造出來的東西,還有參與感
(4)及時反饋——投票后立刻就能知道自己距離前面還差幾名,還差幾票
(5)未知新奇
(6)發(fā)展成就——人類對于成長的快感最為迷戀——排行榜,進(jìn)度條等
(7)社交鏈接
(8)稀缺屬性——用戶必須在有限的時間內(nèi)完成規(guī)定的任務(wù)才能獲得相應(yīng)的獎勵
(9)貪婪占有
2.就拿這個習(xí)酒產(chǎn)品的推廣為例,我來套用加點出裝啦!
大概思路:找一個需要喝白酒的節(jié)日(比如過節(jié)過年)開發(fā)一個“哥倆好,來拼酒”的活動,給大家一個買酒或者轉(zhuǎn)發(fā)的理由:即使歲月讓我們變了模樣,可是習(xí)酒的味道,只有我們知道。開發(fā)一個H5小游戲頁面,轉(zhuǎn)發(fā)后即可配對成“拼了!哥們兒!”(發(fā)起人為隊長,哪一對的隊員最多,則給該隊里面的每一個人發(fā)抵金券或者體驗裝,隊長則會獲得一瓶習(xí)酒。哪一隊被大家分享朋友圈被點贊數(shù)(關(guān)注微信公眾號后才能投票)最多的那一個隊,整隊會獲得習(xí)酒買一送一的券和過年的特別驚喜哦~)除了第一名,前10名都有小禮物哦~
PS:本王最不能容忍的就是,做簡單的投票送禮物活動,對產(chǎn)品的銷售,甚至APP的下載量幾乎沒有幫助,看起來參與度很高,最后卻并沒有什么卵用。所以,在做活動的時候,切記要與產(chǎn)品的核心業(yè)務(wù)掛鉤!(比如很火的生成google工牌,人家生成的二維碼都是unit的二維碼,而不是我們自己的二維碼,雖然體驗上不是那么完美,但是,操作簡單,逼格滿滿,有點缺點也無所謂了!)
當(dāng)然活動的idea很多,小細(xì)節(jié)也多,大家可以根據(jù)自己的產(chǎn)品完善,執(zhí)行最重要!