對于圖片拉伸是移動開發(fā)中很常見的需求,在前一陣子做項目中需要做一個類似于QQ
聊天氣泡,這個氣泡會根據(jù)文字的多少而變化,當(dāng)時有了三種方案:
- 重寫
drawRect
方法,使用貝賽爾曲線畫一個氣泡 - 用一個大圖作為背景,管它怎么拉伸,肯定不會變形
- 使用圖片,同時使用系統(tǒng)提供的
API
對圖片進(jìn)行局部拉伸
來分析一下這三種做法利弊:
- 第一種:勞民傷財,
drawRect
的使用帶來離屏渲染,如果滑動聊天界面將使內(nèi)存急劇增加,同時我也不會使用貝賽爾曲線,嗚嗚! - 第二種:大圖的話,顯然所占空間會比較大,這樣導(dǎo)致最后的安裝包較大,尺寸不合適的圖片加載也會對性能有所影響
- 第三種:顯然這是一種劃算的做法,對于怎么進(jìn)行局部拉伸也是這篇博客的重點
代碼實現(xiàn)圖片縮放
至于 iOS 5 之類的方法,這里就不再談了。在 iOS 6 的時候,系統(tǒng)為我們提供了這樣一個方法
public func resizableImageWithCapInsets(capInsets: UIEdgeInsets, resizingMode: UIImageResizingMode) -> UIImage
對于拉伸的方式,有以下兩種:
-
IUIImageResizingModeStretch
:拉伸模式,通過拉伸UIEdgeInsets
指定的矩形區(qū)域是我們要保護的區(qū)域,也就是不被拉伸的區(qū)域 -
UIImageResizingModeTile
:平鋪模式,通過重復(fù)顯示UIEdgeInsets
指定的矩形區(qū)域是要保護的區(qū)域,也就是不被重復(fù)顯示的區(qū)域
拉伸模式
來做四個測試,假如我們的原始圖像尺寸為60*128
當(dāng)我們設(shè)置capInsets
為以下四種值的時候有什么樣子的效果:
-
1:
capInsets
參數(shù)為UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
-
2:
capInsets
參數(shù)為UIEdgeInsetsMake(42, 0, 0, 0)
-
3:
capInsets
參數(shù)為UIEdgeInsetsMake(0, 20, 0, 0)
-
4:
capInsets
參數(shù)為UIEdgeInsetsMake(42, 20, 42, 20)
在一個180*384
的窗口進(jìn)行測試圖像,對于實踐的結(jié)果,可以在這個地址中看到。
四種測試結(jié)果是:
- 1: 原始圖像拉伸,比例放大
- 2: 我們對圖片上面的區(qū)域進(jìn)行了保護,其他區(qū)域進(jìn)行了拉伸,保護區(qū)域在Y軸保持了原比例,但是X軸方向進(jìn)行了拉伸
- 3: 我們對圖片的左側(cè)區(qū)域進(jìn)行了保護,其他區(qū)域進(jìn)行了拉伸,保護區(qū)域在X軸保持了原比例,但是在Y軸方向進(jìn)行了拉伸
- 4: 我們對除了中心區(qū)域的位置進(jìn)行了保護,中心區(qū)域進(jìn)行了拉伸,四個角進(jìn)行了雙層保護,其余被保護區(qū)域在X、Y軸的拉伸與第2、3種情況下相同,效果圖如下:
平鋪模式
與上面的場景相同,只不過不再拉伸,改為平鋪的方式,來嘗試以下四種情況:
-
1:
capInsets
參數(shù)為UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
-
2:
capInsets
參數(shù)為UIEdgeInsetsMake(42, 0, 0, 0)
-
3:
capInsets
參數(shù)為UIEdgeInsetsMake(0, 20, 0, 0)
-
4:
capInsets
參數(shù)為UIEdgeInsetsMake(42, 20, 42, 20)
在一個180*384
的窗口進(jìn)行測試圖像,對于實踐的結(jié)果,可以在這個地址中看到。
結(jié)論就是:
- 1: 按比例平鋪
- 2: 我們對圖片上面的區(qū)域進(jìn)行了保護,其他區(qū)域按比例平鋪,保護區(qū)域在Y軸保持了原比例,但是X軸方向進(jìn)行了平鋪填充
- 3: 我們對圖片的左側(cè)區(qū)域進(jìn)行了保護,其他區(qū)域按比例平鋪,保護區(qū)域在X軸保持了原比例,但是在Y軸方向進(jìn)行了平鋪填充
- 4: 我們對除了中心區(qū)域的位置進(jìn)行了保護,中心區(qū)域按比例平鋪,四個角進(jìn)行了雙層保護,其余被保護區(qū)域在X、Y軸的平鋪與第2、3種情況下相同,效果圖如下:
注: 以上的代碼測試來自SketchK七爺
Image Slicing 可視化縮放
何為Image Slicing
呢?,其實就相當(dāng)于一個可視化的resizableImageWithCapInsets
,可以用于指定在圖片縮放時用來填充的像素。我們可以在Xcode
的Assets.xcassets
目錄中選擇要slicing
的圖片,點擊圖片界面右下方的Show Slicing
按鈕,在想要設(shè)定切片的圖片上點擊Start Slicing
,將出現(xiàn)左中右(或者上中下)三條可以拖動的指示線,通過拖動它們來設(shè)定實際的縮放范圍。
我們剛才說,他就是可視化的resizableImageWithCapInsets
,那么它的capInsets
在哪里呢?打開圖片對應(yīng)的.json
文件,代碼如下:
{
"images" : [
{
"resizing" : {
"mode" : "9-part",
"center" : {
"mode" : "tile",
"width" : 42,
"height" : 92
},
"cap-insets" : {
"bottom" : 0,
"top" : 95,
"right" : 41,
"left" : 0
}
},
從文件可以看出來top
、left
、bottom
、right
對應(yīng)的就是上左下右的指示線,看到mode
為tile
,就知道Image Slicing
默認(rèn)為平鋪縮放,對于width
與Height
是做什么的呢?Width
代表的是左側(cè)線(或者上方線)和中間線之間的區(qū)域,Height
代表的是上側(cè)線和中間線之間的區(qū)域。
看一下剛才圖片運行起來的效果
很神奇呀!灰色區(qū)域都會被隱藏,我們發(fā)現(xiàn)灰色區(qū)域位于右側(cè)線與中間線或者下方線與中間線之間。來分析一下各個數(shù)字的平鋪:
- 3位與右側(cè)線的右側(cè),不會發(fā)生變化
- 1位與左側(cè)線與中間線之間,Y軸保持比例不變,X軸平鋪
- 6位與右側(cè)線的右側(cè),但是也位與上方線與中間線之間,所以會保持X軸不變,Y軸平鋪
- 4位與左側(cè)線與中間線之間,同時也位與上方線與中間線之間,會填充其他所有的空余區(qū)域。
好繞啊!還是可視化比較簡單,只要手動調(diào)試一下,就可以比較直觀的看到效果,希望可以幫到你,Demo可以進(jìn)行下載。