首先我們來簡單地舉個(gè)pytorch自動(dòng)求導(dǎo)的例子:
x = torch.randn(3)
x = Variable(x, requires_grad = True)
y = x * 2
gradients = torch.FloatTensor([0.1, 1.0, 0.0001])
y.backward(gradients)
x.grad
在Ipython中會直接顯示x.grad的值
Variable containing:
0.2000
2.0000
0.0002
[torch.FloatTensor of size 3]
怎么樣,是不是很Easy?
那我們來試一下使用cuda吧
將代碼簡單改動(dòng),就是將x轉(zhuǎn)化為cuda變量
x = torch.randn(3)
x = Variable(x, requires_grad = True)
x = x.cuda() # 需要你的計(jì)算機(jī)有GPU
y = x * 2
gradients = torch.FloatTensor([0.1, 1.0, 0.0001])
y.backward(gradients)
x.grad
我們來顯示一下,
print(x.grad)
None
驚不驚喜,意不意外?
問題出在第三行,cuda的定義要在Variable變量的定義之前,不然第3行會把requires_grad這個(gè)bool 搞成False。心好累
改成下邊這樣子就可以了
x = torch.randn(3)
x = Variable(x.cuda(), requires_grad = True)
#x = x.cuda() # 需要你的計(jì)算機(jī)有GPU
y = x * 2
gradients = torch.FloatTensor([0.1, 1.0, 0.0001])
y.backward(gradients)
x.grad
Variable containing:
0.2000
2.0000
0.0002
[torch.FloatTensor of size 3]