全局唯一ID生成策略

Entrance

  • 數據在分片時,典型的是分庫分表,就有一個全局ID生成的問題。
  • 單純的生成全局ID并不是什么難題,但是生成的ID通常要滿足分片的一些要求

要求

  • 不能有單點故障。
  • 以時間為序,或者ID里包含時間。這樣一是可以少一個索引,二是冷熱數據容易分離。
  • 可以控制ShardingId。比如某一個用戶的文章要放在同一個分片內,這樣查詢效率高,修改也容易。
  • 不要太長,最好64bit。使用long比較好操作,如果是96bit,那就要各種移位相當的不方便,還有可能有些組件不能支持這么大的ID。

twitter

Entrance

  • twitter在把存儲系統從MySQL遷移到Cassandra的過程中由于Cassandra沒有順序ID生成機制,于是自己開發了一套全局唯一ID生成服務:Snowflake。
    1. 41位的時間序列(精確到毫秒,41位的長度可以使用69年)
    1. 10位的機器標識(10位的長度最多支持部署1024個節點)
    1. 12位的計數順序號(12位的計數順序號支持每個節點每毫秒產生4096個ID序號) 最高位是符號位,始終為0。
  • 優點:高性能,低延遲;獨立的應用;按時間有序。 缺點:需要獨立的開發和部署。

代碼示例

public class IdWorker {

private final long workerId;
private final static long twepoch = 1288834974657L;
private long sequence = 0L;
private final static long workerIdBits = 4L;
public final static long maxWorkerId = -1L ^ -1L << workerIdBits;
private final static long sequenceBits = 10L;
private final static long workerIdShift = sequenceBits;
private final static long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits;
public final static long sequenceMask = -1L ^ -1L << sequenceBits;
private long lastTimestamp = -1L;

public IdWorker(final long workerId) {
    super();
    if (workerId > this.maxWorkerId || workerId < 0) {
        throw new IllegalArgumentException(
                String.format("worker Id can't be greater than %d or less than 0", this.maxWorkerId));
    }
    this.workerId = workerId;
}

public synchronized long nextId() {
    long timestamp = this.timeGen();
    if (this.lastTimestamp == timestamp) {
        this.sequence = (this.sequence + 1) & this.sequenceMask;
        if (this.sequence == 0) {
            System.out.println("###########" + sequenceMask);
            timestamp = this.tilNextMillis(this.lastTimestamp);
        }
    } else {
        this.sequence = 0;
    }
    if (timestamp < this.lastTimestamp) {
        try {
            throw new Exception(String.format("Clock moved backwards. Refusing to generate id for %d milliseconds",
                    this.lastTimestamp - timestamp));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    this.lastTimestamp = timestamp;
    long nextId = ((timestamp - twepoch << timestampLeftShift)) | (this.workerId << this.workerIdShift)
            | (this.sequence);
    System.out.println("timestamp:" + timestamp + ",timestampLeftShift:" + timestampLeftShift + ",nextId:" + nextId
            + ",workerId:" + workerId + ",sequence:" + sequence);
    return nextId;
}

private long tilNextMillis(final long lastTimestamp) {
    long timestamp = this.timeGen();
    while (timestamp <= lastTimestamp) {
        timestamp = this.timeGen();
    }
    return timestamp;
}

private long timeGen() {
    return System.currentTimeMillis();
}

public static void main(String[] args) {
    IdWorker worker2 = new IdWorker(2);
    System.out.println(worker2.nextId());
}

}        

來自Flicker的解決方案

CREATE TABLE Tickets64 (
id bigint(20) unsigned NOT NULL auto_increment,
stub char(1) NOT NULL default '',
PRIMARY KEY (id),
UNIQUE KEY stub (stub)
) ENGINE=MyISAM
  • 因為MySQL本身支持auto_increment操作,很自然地,我們會想到借助這個特性來實現這個功能。
  • Flicker在解決全局ID生成方案里就采用了MySQL自增長ID的機制(auto_increment + replace into + MyISAM)。一個生成64位ID方案具體就是這樣的:
    先創建單獨的數據庫(eg:ticket),然后創建了Tickets64這個表

cluster

+-------------------+------+
| id | stub |
+-------------------+------+
| 72157623227190423 | a |
+-------------------+------+
  • 當我們插入記錄后,執行SELECT * from Tickets64,查詢結果就是如上的

cluster

REPLACE INTO Tickets64 (stub) VALUES ('a');
SELECT LAST_INSERT_ID();
  • 在我們的應用端需要做下面這兩個操作,在一個事務會話里提交,這樣我們就能拿到不斷增長且不重復的ID了

cluster

TicketServer1:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 1
 
TicketServer2:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 2
  • 到上面為止,我們只是在單臺數據庫上生成ID,從高可用角度考慮,接下來就要解決單點故障問題
  • Flicker啟用了兩臺數據庫服務器來生成ID,通過區分auto_increment的起始值和步長來生成奇偶數的ID
  • 最后,在客戶端只需要通過輪詢方式取ID就可以了
  • 優點:充分借助數據庫的自增ID機制,提供高可靠性,生成的ID有序
  • 缺點:占用兩個獨立的MySQL實例,有些浪費資源,成本較高

UUID

  • UUID生成的是length=32的16進制格式的字符串,如果回退為byte數組共16個byte元素,即UUID是一個128bit長的數字,
  • 一般用16進制表示。
  • 算法的核心思想是結合機器的網卡、當地時間、一個隨即數來生成UUID
  • 從理論上講,如果一臺機器每秒產生10000000個GUID,則可以保證(概率意義上)3240年不重復

優點

  1. 本地生成ID,不需要進行遠程調用,時延低
  2. 擴展性好,基本可以認為沒有性能上限

缺點

  1. 無法保證趨勢遞增
  2. uuid過長,往往用字符串表示,作為主鍵建立索引查詢效率低,常見優化方案為“轉化為兩個uint64整數存儲”或者“折半存儲”(折半后不能保證唯一性)

基于redis的分布式ID生成器

entrance

redis的EVAL,EVALSHA命令的原理是利用redis的lua腳本執行功能,在每個節點上通過lua腳本生成唯一ID

關于生成的ID##

  • 使用41 bit來存放時間,精確到毫秒,可以使用41年。
  • 使用12 bit來存放邏輯分片ID,最大分片ID是4095
  • 使用10 bit來存放自增長ID,意味著每個節點,每毫秒最多可以生成1024個ID

舉例

  • 比如GTM時間 Fri Mar 13 10:00:00 CST 2015 ,它的距1970年的毫秒數是 1426212000000,假定分片ID是53,自增長序列是4,則生成的ID是:
  • 5981966696448054276 = 1426212000000 << 22 + 53 << 10 + 41

cluster

  • redis提供了TIME命令,可以取得redis服務器上的秒數和微秒數。因些lua腳本返回的是一個四元組。second, microSecond, partition, seq,客戶端要自己處理,生成最終I。
  • ((second * 1000 + microSecond / 1000) << (12 + 10)) + (shardId << 10) + seq;

MongoDB文檔(Document)全局唯一ID

  • 為了考慮分布式,“_id”要求不同的機器都能用全局唯一的同種方法方便的生成它。因此不能使用自增主鍵(需要多臺服務器進行同步,既費時又費力),因此選用了生成ObjectId對象的方法
  • ObjectId使用12字節的存儲空間

生成方式

|0|1|2|3|4|5|6 |7|8|9|10|11|
|時間戳 |機器ID|PID|計數器 |
  • 前四個字節時間戳是從標準紀元開始的時間戳,單位為秒,有如下特性:
  • 1.時間戳與后邊5個字節一塊,保證秒級別的唯一性
  • 2.保證插入順序大致按時間排序
  • 3.隱含了文檔創建時間
  • 4.時間戳的實際值并不重要,不需要對服務器之間的時間進行同步(因為加上機器ID和進程ID已保證此值唯一,唯一性是ObjectId的最終訴求)

cluster

  • 機器ID是服務器主機標識,通常是機器主機名的散列值
  • 同一臺機器上可以運行多個mongod實例,因此也需要加入進程標識符PID
  • 前9個字節保證了同一秒鐘不同機器不同進程產生的ObjectId的唯一性。后三個字節是一個自動增加的計數器(一個mongod進程需要一個全局的計數器),保證同一秒的ObjectId是唯一的。同一秒鐘最多允許每個進程擁有(256^3 = 16777216)個不同的ObjectId

總結

  • 時間戳保證秒級唯一,機器ID保證設計時考慮分布式,避免時鐘同步,PID保證同一臺服務器運行多個mongod實例時的唯一性,最后的計數器保證同一秒內的唯一性(選用幾個字節既要考慮存儲的經濟性,也要考慮并發性能的上限)。
  • "_id"既可以在服務器端生成也可以在客戶端生成,在客戶端生成可以降低服務器端的壓力。
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