看了阮老師的《ECMAScript 6 入門》教程,為了之后方便自己隨時查看,將...
操作符相關的內(nèi)容整理在一起。
rest語法
function(a, b, ...theArgs) {
// ...
}
描述
ES6 引入 rest 參數(shù)(形式為...變量名),用于獲取函數(shù)的多余參數(shù),這樣就不需要使用arguments
對象了。rest參數(shù)為形參,如上面例子中的theArgs
,是一個接收函數(shù)調(diào)用時指向?qū)崊⒌膮?shù)變量,rest 參數(shù)搭配的變量是一個數(shù)組,該變量將多余的參數(shù)放入數(shù)組中,rest 操作符將多余參數(shù)變?yōu)閿?shù)組:
function add(...values) {
console.log(values); // [2, 5, 3]
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
上面代碼的add函數(shù)是一個求和函數(shù),利用 rest 參數(shù),可以向該函數(shù)傳入任意數(shù)目的參數(shù)。
用法
下面是一個 rest 參數(shù)代替arguments
變量的例子:
// arguments變量的寫法
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest參數(shù)的寫法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
上面代碼的兩種寫法,比較后可以發(fā)現(xiàn),rest 參數(shù)的寫法更自然也更簡潔。
剩余參數(shù)和 arguments
對象之間的區(qū)別主要有三個:
- 剩余參數(shù)只包含那些沒有對應形參的實參,而
arguments
對象包含了傳給函數(shù)的所有實參。 -
arguments
對象不是一個真正的數(shù)組,而剩余參數(shù)是真正的Array
實例,也就是說你能夠在它上面直接使用所有的數(shù)組方法,比如sort
,map
,forEach
或pop
。 -
arguments
對象還有一些附加的屬性 (如callee
屬性)。
arguments
對象不是數(shù)組,而是一個類似數(shù)組的對象。所以為了使用數(shù)組的方法,必須使用Array.prototype.slice.call
先將其轉(zhuǎn)為數(shù)組。rest
參數(shù)就不存在這個問題,它就是一個真正的數(shù)組,數(shù)組特有的方法都可以使用。
下面是一個利用 rest
參數(shù)改寫數(shù)組push方法的例子:
function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
console.log(item);
});
}
var a = [];
push(a, 1, 2, 3)
注意:rest 參數(shù)之后不能再有其他參數(shù)(即只能是最后一個參數(shù)),否則會報錯
// 報錯
function f(a, ...b, c) {
// ...
}
函數(shù)的length屬性,不包括 rest 參數(shù)。
(function(a) {}).length // 1
(function(...a) {}).length // 0
(function(a, ...b) {}).length // 1
spread語法
描述
擴展運算符(spread)是三個點(...)。它好比 rest 參數(shù)的逆運算,將一個數(shù)組轉(zhuǎn)為用逗號分隔的參數(shù)序列。
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
- 用于函數(shù)調(diào)用
myFunction(...iterableObj);
- 用于數(shù)組字面量
const [...iterableObj] = [1, 3, 5, 7, 9];
- 用于對象字面量 (new in ECMAScript; stage 3 draft)
let objClone = { ...obj};
擴展運算符的應用
- 該運算符主要用于函數(shù)調(diào)用
function push(array, ...items) {
array.push(...items);
}
function add(x, y) {
return x + y;
}
const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
上面代碼中,array.push(...items)
和 add(...numbers)
這兩行,都是函數(shù)的調(diào)用,它們的都使用了擴展運算符。該運算符將一個數(shù)組,變?yōu)閰?shù)序列。
數(shù)組的擴展運算
- 替代函數(shù)的 apply 方法
由于擴展運算符可以展開數(shù)組,所以不再需要apply方法,將數(shù)組轉(zhuǎn)為函數(shù)的參數(shù)了。
// ES5 的寫法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);
// ES6的寫法
function f(x, y, z) {
// ...
}
let args = [0, 1, 2];
f(...args);
下面是擴展運算符取代apply方法的一個實際的例子,應用Math.max方法,簡化求出一個數(shù)組最大元素的寫法。
// ES5 的寫法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// ES6 的寫法
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同于
Math.max(14, 3, 77);
上面代碼中,由于 JavaScript 不提供求數(shù)組最大元素的函數(shù),所以只能套用Math.max
函數(shù),將數(shù)組轉(zhuǎn)為一個參數(shù)序列,然后求最大值。有了擴展運算符以后,就可以直接用Math.max
了。
另一個例子是通過push函數(shù),將一個數(shù)組添加到另一個數(shù)組的尾部。
// ES5的 寫法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
// ES6 的寫法
let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);
上面代碼的 ES5 寫法中,push方法的參數(shù)不能是數(shù)組,所以只好通過apply方法變通使用push方法。有了擴展運算符,就可以直接將數(shù)組傳入push方法。
下面是另外一個例子。
// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);
- 復制數(shù)組
數(shù)組是復合的數(shù)據(jù)類型,直接復制的話,只是復制了指向底層數(shù)據(jù)結(jié)構的指針,而不是克隆一個全新的數(shù)組。
const a1 = [1, 2];
const a2 = a1;
a2[0] = 2;
a1 // [2, 2]
上面代碼中,a2并不是a1的克隆,而是指向同一份數(shù)據(jù)的另一個指針。修改a2,會直接導致a1的變化。
ES5 只能用變通方法來復制數(shù)組。
const a1 = [1, 2];
const a2 = a1.concat();
a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]
上面代碼中,a1會返回原數(shù)組的克隆,再修改a2就不會對a1產(chǎn)生影響。
擴展運算符提供了復制數(shù)組的簡便寫法。
const a1 = [1, 2];
// 寫法一
const a2 = [...a1];
// 寫法二
const [...a2] = a1;
上面的兩種寫法,a2都是a1的克隆。
- 合并數(shù)組
擴展運算符提供了數(shù)組合并的新寫法。
// ES5
[1, 2].concat(more)
// ES6
[1, 2, ...more]
var arr1 = ['a', 'b'];
var arr2 = ['c'];
var arr3 = ['d', 'e'];
// ES5的合并數(shù)組
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
// ES6的合并數(shù)組
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
- 與解構賦值結(jié)合
擴展運算符可以與解構賦值結(jié)合起來,用于生成數(shù)組。
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
下面是另外一些例子。
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // []
const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []
如果將擴展運算符用于數(shù)組賦值,只能放在參數(shù)的最后一位,否則會報錯。
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 報錯
const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 報錯
- 字符串
擴展運算符還可以將字符串轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組。
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
上面的寫法,有一個重要的好處,那就是能夠正確識別四個字節(jié)的 Unicode 字符。
'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3
上面代碼的第一種寫法,JavaScript 會將四個字節(jié)的 Unicode 字符,識別為 2 個字符,采用擴展運算符就沒有這個問題。因此,正確返回字符串長度的函數(shù),可以像下面這樣寫。
function length(str) {
return [...str].length;
}
length('x\uD83D\uDE80y') // 3
凡是涉及到操作四個字節(jié)的 Unicode 字符的函數(shù),都有這個問題。因此,最好都用擴展運算符改寫。
let str = 'x\uD83D\uDE80y';
str.split('').reverse().join('')
// 'y\uDE80\uD83Dx'
[...str].reverse().join('')
// 'y\uD83D\uDE80x'
上面代碼中,如果不用擴展運算符,字符串的reverse操作就不正確。
- 實現(xiàn)了 Iterator 接口的對象
任何 Iterator 接口的對象(參閱 Iterator 一章),都可以用擴展運算符轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組。
let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];
上面代碼中,querySelectorAll
方法返回的是一個nodeList對象。它不是數(shù)組,而是一個類似數(shù)組的對象。這時,擴展運算符可以將其轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組,原因就在于NodeList對象實現(xiàn)了 Iterator 。
對于那些沒有部署 Iterator 接口的類似數(shù)組的對象,擴展運算符就無法將其轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組。
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];
上面代碼中,arrayLike是一個類似數(shù)組的對象,但是沒有部署 Iterator 接口,擴展運算符就會報錯。這時,可以改為使用Array.from方法將arrayLike轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組。
- Map 和 Set 結(jié)構,Generator 函數(shù)
擴展運算符內(nèi)部調(diào)用的是數(shù)據(jù)結(jié)構的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的對象,都可以使用擴展運算符,比如 Map 結(jié)構。
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
Generator 函數(shù)運行后,返回一個遍歷器對象,因此也可以使用擴展運算符。
const go = function*(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...go()] // [1, 2, 3]
上面代碼中,變量go是一個 Generator 函數(shù),執(zhí)行后返回的是一個遍歷器對象,對這個遍歷器對象執(zhí)行擴展運算符,就會將內(nèi)部遍歷得到的值,轉(zhuǎn)為一個數(shù)組。
如果對沒有 Iterator 接口的對象,使用擴展運算符,將會報錯。
const obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
對象的擴展運算
- 拷貝對象
對象的擴展運算符(...)用于取出參數(shù)對象的所有可遍歷屬性,拷貝到當前對象之中。
let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }
這等同于使用Object.assign
方法。
let aClone = { ...a };
// 等同于
let aClone = Object.assign({}, a);
上面的例子只是拷貝了對象實例的屬性,如果想完整克隆一個對象,還拷貝對象原型的屬性,可以采用下面的寫法。
// 寫法一
const clone1 = {
__proto__: Object.getPrototypeOf(obj),
...obj
};
// 寫法二
const clone2 = Object.assign(
Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)),
obj
);
// 寫法三
const clone3 = Object.create(
Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
)
上面代碼中,寫法一的__proto__
屬性在非瀏覽器的環(huán)境不一定部署,因此推薦使用寫法二和寫法三。
- 合并對象
擴展運算符可以用于合并兩個對象。
let ab = { ...a, ...b };
// 等同于
let ab = Object.assign({}, a, b);
如果用戶自定義的屬性,放在擴展運算符后面,則擴展運算符內(nèi)部的同名屬性會被覆蓋掉。
let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 };
// 等同于
let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } };
// 等同于
let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y };
// 等同于
let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
上面代碼中,a對象的x屬性和y屬性,拷貝到新對象后會被覆蓋掉。
這用來修改現(xiàn)有對象部分的屬性就很方便了。
let newVersion = {
...previousVersion,
name: 'New Name' // Override the name property
};
上面代碼中,newVersion對象自定義了name屬性,其他屬性全部復制自previousVersion對象。
如果把自定義屬性放在擴展運算符前面,就變成了設置新對象的默認屬性值。
let aWithDefaults = { x: 1, y: 2, ...a };
// 等同于
even if property keys don’t clash, because objects record insertion order:
let aWithDefaults = Object.assign({}, { x: 1, y: 2 }, a);
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);
與數(shù)組的擴展運算符一樣,對象的擴展運算符后面可以跟表達式。
const obj = {
...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
b: 2,
};
如果擴展運算符后面是一個空對象,則沒有任何效果。
{...{}, a: 1}
// { a: 1 }
even if property keys don’t clash, because objects record insertion order:
如果擴展運算符的參數(shù)是null或undefined,這兩個值會被忽略,不會報錯。
let emptyObject = { ...null, ...undefined }; // 不報錯
擴展運算符的參數(shù)對象之中,如果有取值函數(shù)get,這個函數(shù)是會執(zhí)行的。
// 并不會拋出錯誤,因為 x 屬性只是被定義,但沒執(zhí)行
let aWithXGetter = {
...a,
get x() {
throw new Error('not throw yet');
}
};
// 會拋出錯誤,因為 x 屬性被執(zhí)行了
let runtimeError = {
...a,
...{
get x() {
throw new Error('throw now');
}
}
};
- 解構賦值
對象的解構賦值用于從一個對象取值,相當于將目標對象自身的所有可遍歷的(enumerable)、但尚未被讀取的屬性,分配到指定的對象上面。所有的鍵和它們的值,都會拷貝到新對象上面。
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }
上面代碼中,變量z是解構賦值所在的對象。它獲取等號右邊的所有尚未讀取的鍵(a和b),將它們連同值一起拷貝過來。
由于解構賦值要求等號右邊是一個對象,所以如果等號右邊是undefined或null,就會報錯,因為它們無法轉(zhuǎn)為對象。
let { x, y, ...z } = null; // 運行時錯誤
let { x, y, ...z } = undefined; // 運行時錯誤
解構賦值必須是最后一個參數(shù),否則會報錯。
let { ...x, y, z } = obj; // 句法錯誤
let { x, ...y, ...z } = obj; // 句法錯誤
上面代碼中,解構賦值不是最后一個參數(shù),所以會報錯。
注意,解構賦值的拷貝是淺拷貝,即如果一個鍵的值是復合類型的值(數(shù)組、對象、函數(shù))、那么解構賦值拷貝的是這個值的引用,而不是這個值的副本。
let obj = { a: { b: 1 } };
let { ...x } = obj;
obj.a.b = 2;
x.a.b // 2
上面代碼中,x是解構賦值所在的對象,拷貝了對象obj的a屬性。a屬性引用了一個對象,修改這個對象的值,會影響到解構賦值對它的引用。
另外,擴展運算符的解構賦值,不能復制繼承自原型對象的屬性。
let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };
o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;
o3 // { b: 2 }
o3.a // undefined
上面代碼中,對象o3復制了o2,但是只復制了o2自身的屬性,沒有復制它的原型對象o1的屬性。
下面是另一個例子。
const o = Object.create({ x: 1, y: 2 });
o.z = 3;
let { x, ...{ y, z } } = o;
x // 1
y // undefined
z // 3
上面代碼中,變量x是單純的解構賦值,所以可以讀取對象o繼承的屬性;變量y和z是擴展運算符的解構賦值,只能讀取對象o自身的屬性,所以變量z可以賦值成功,變量y取不到值。
解構賦值的一個用處,是擴展某個函數(shù)的參數(shù),引入其他操作。
function baseFunction({ a, b }) {
// ...
}
function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) {
// 使用 x 和 y 參數(shù)進行操作
// 其余參數(shù)傳給原始函數(shù)
return baseFunction(restConfig);
}
上面代碼中,原始函數(shù)baseFunction接受a和b作為參數(shù),函數(shù)wrapperFunction在baseFunction的基礎上進行了擴展,能夠接受多余的參數(shù),并且保留原始函數(shù)的行為。