ECMAScript 6(以下簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準。因為當前版本的ES6是在2015年發布的,所以又稱ECMAScript 2015。
也就是說,ES6就是ES2015。
雖然目前并不是所有瀏覽器都能兼容ES6全部特性,但越來越多的程序員在實際項目當中已經開始使用ES6了。所以就算你現在不打算使用ES6,但為了看懂別人的你也該懂點ES6的語法了...
在我們正式講解ES6語法之前,我們得先了解下Babel。
Babel
Babel是一個廣泛使用的ES6轉碼器,可以將ES6代碼轉為ES5代碼,從而在現有環境執行。大家可以選擇自己習慣的工具來使用使用Babel,具體過程可直接在Babel官網查看
最常用的ES6特性
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
這些是ES6最常用的幾個語法,基本上學會它們,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會用最通俗易懂的語言和例子來講解它們,保證一看就懂,一學就會。
let, const
這兩個的用途與var
類似,都是用來聲明變量的,但在實際運用中他倆都有各自的特殊用途。
首先來看下面這個例子:
var name = 'zach'
while (true) {
var name = 'obama'
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //obama
使用var 兩次輸出都是obama,這是因為ES5只有全局作用域和函數作用域,沒有塊級作用域,這帶來很多不合理的場景。第一種場景就是你現在看到的內層變量覆蓋外層變量。而let則實際上為JavaScript新增了塊級作用域。用它所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。
let name = 'zach'
while (true) {
let name = 'obama'
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //zach
另外一個var帶來的不合理場景就是用來計數的循環變量泄露為全局變量,看下面的例子:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局范圍內都有效。所以每一次循環,新的i值都會覆蓋舊值,導致最后輸出的是最后一輪的i的值。而使用let則不會出現這個問題。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
再來看一個更常見的例子,了解下如果不用ES6,而用閉包如何解決這個問題。
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = function(){
console.log(i)
}
}
我們本來希望的是點擊不同的clickBox,顯示不同的i,但事實是無論我們點擊哪個clickBox,輸出的都是5。下面我們來看下,如何用閉包搞定它。
function iteratorFactory(i){
var onclick = function(e){
console.log(i)
}
return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}
const也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。
const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
當我們嘗試去改變用const聲明的常量時,瀏覽器就會報錯。
const有一個很好的應用場景,就是當我們引用第三方庫的時聲明的變量,用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導致出現bug:
const monent = require('moment')
class, extends, super
這三個特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個部分:原型、構造函數,繼承...你還在為它們復雜難懂的語法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪里而糾結萬分嗎?
有了ES6我們不再煩惱!
class
ES6提供了更接近傳統語言的寫法,引入了Class(類)這個概念。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法,也更加通俗易懂。
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
}
let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal {
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
上面代碼首先用class
定義了一個“類”,可以看到里面有一個constructor
方法,這就是構造方法,而this
關鍵字則代表實例對象。簡單地說,constructor
內定義的方法和屬性是實例對象自己的,而constructor
外定義的方法和屬性則是所有實例對象可以共享的。
extends
Class
之間可以通過extends
關鍵字實現繼承,這比ES5的通過修改原型鏈實現繼承,要清晰和方便很多。上面定義了一個Cat
類,該類通過extends
關鍵字,繼承了Animal
類的所有屬性和方法。
super
super
關鍵字,它指代父類的實例(即父類的this
對象)。子類必須在constructor
方法中調用super
方法,否則新建實例時會報錯。這是因為子類沒有自己的this
對象,而是繼承父類的this
對象,然后對其進行加工。如果不調用super
方法,子類就得不到this
對象。
ES6的繼承機制,實質是先創造父類的實例對象this
(所以必須先調用super方法),然后再用子類的構造函數修改this。
P.S 如果你寫react
的話,就會發現以上三個東西在最新版React中出現得很多。創建的每個component
都是一個繼承React.Component的類。詳見react文檔
arrow function
這個恐怕是ES6最最常用的一個新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰很多:
function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6
簡直是簡單的不像話對吧...
如果方程比較復雜,則需要用{}把代碼包起來:
function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}\
除了看上去更簡潔以外,arrow function
還有一項超級無敵的功能!
長期以來,JavaScript語言的this對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須非常小心。例如:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi
運行上面的代碼會報錯,這是因為setTimeout中
的this
指向的是全局對象。所以為了讓它能夠正確的運行,傳統的解決方法有兩種:
第一種是將this
傳給self,再用self
來指代this
says(say){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.type + ' says ' + say)
}, 1000)
2.第二種方法是用bind(this)
,即
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}.bind(this), 1000)
但現在我們有了箭頭函數,就不需要這么麻煩了:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi
當我們使用箭頭函數時,函數體內的this
對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
并不是因為箭頭函數內部有綁定this
的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的this
,它的this
是繼承外面的,因此內部的this
就是外層代碼塊的this
。
template string
這個東西也是非常有用,當我們要插入大段的html內容到文檔中時,傳統的寫法非常麻煩,所以之前我們通常會引用一些模板工具庫,比如mustache等等。
大家可以先看下面一段代碼:
$("#result").append(
"There are <b>" + basket.count + "</b> " +
"items in your basket, " +
"<em>" + basket.onSale +
"</em> are on sale!"
);
我們要用一堆的'+'號來連接文本與變量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我們可以直接這么來寫:
$("#result").append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
用反引號(\)
來標識起始,用${}
來引用變量,而且所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中,是不是非常爽?!
React Router
從第1.0.3版開始也使用ES6語法了,比如這個例子:
<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>
React Router
destructuring
ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring
)。
看下面的例子:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面這么寫:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反過來可以這么寫:
let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2
default, rest
default很簡單,意思就是默認值。大家可以看下面的例子,調用animal()方法時忘了傳參數,傳統的做法就是加上這一句type = type || 'cat'
來指定默認值。
function animal(type){
type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal()
如果用ES6我們而已直接這么寫:
function animal(type = 'cat'){
console.log(type)
}
animal()
最后一個rest語法也很簡單,直接看例子:
function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的話,我們則得使用ES5的arguments
。
總結
以上就是ES6最常用的一些語法,可以說這20%的語法,在ES6的日常使用中占了80%...
import export
這兩個家伙對應的就是es6自己的module
功能。
我們之前寫的Javascript一直都沒有模塊化的體系,無法將一個龐大的js工程拆分成一個個功能相對獨立但相互依賴的小工程,再用一種簡單的方法把這些小工程連接在一起。
這有可能導致兩個問題:
- 一方面js代碼變得很臃腫,難以維護
- 另一方面我們常常得很注意每個script標簽在html中的位置,因為它們通常有依賴關系,順序錯了可能就會出bug
在es6之前為解決上面提到的問題,我們得利用第三方提供的一些方案,主要有兩種CommonJS
(服務器端)和AMD
(瀏覽器端,如require.js
)。
如果想了解更多AMD
,尤其是require.js
,可以參看這個教程:
而現在我們有了es6的module
功能,它實現非常簡單,可以成為服務器和瀏覽器通用的模塊解決方案。
ES6模塊的設計思想,是盡量的靜態化,使得編譯時就能確定模塊的依賴關系,以及輸入和輸出的變量。CommonJS
和AMD
模塊,都只能在運行時確定這些東西。
上面的設計思想看不懂也沒關系,咱先學會怎么用,等以后用多了、熟練了再去研究它背后的設計思想也不遲!好,那我們就上代碼...
傳統的寫法
首先我們回顧下require.js
的寫法。假設我們有兩個js文件:index.js
和content.js
,現在我們想要在index.js
中使用content.js
返回的結果,我們要怎么做呢?
首先定義:
//content.js
define('content.js', function(){
return 'A cat';
})
然后require:
//index.js
require(['./content.js'], function(animal){
console.log(animal); //A cat
})
那CommonJS是怎么寫的呢?
//index.js
var animal = require('./content.js')
//content.js
module.exports = 'A cat'
ES6的寫法
//index.js
import animal from './content'
//content.js
export default 'A cat'
以上我把三者都列出來了,媽媽再也不用擔心我寫混淆了...
ES6 module的其他高級用法
//content.js
export default 'A cat'
export function say(){
return 'Hello!'
}
export const type = 'dog'
上面可以看出,export命令除了輸出變量,還可以輸出函數,甚至是類(react的模塊基本都是輸出類)
//index.js
import { say, type } from './content'
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says}`) //The dog says Hello
這里輸入的時候要注意:大括號里面的變量名,必須與被導入模塊(content.js)對外接口的名稱相同。
如果還希望輸入content.js中輸出的默認值(default), 可以寫在大括號外面。
//index.js
import animal, { say, type } from './content'
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat
修改變量名
此時我們不喜歡type這個變量名,因為它有可能重名,所以我們需要修改一下它的變量名。在es6中可以用as
實現一鍵換名。
//index.js
import animal, { say, type as animalType } from './content'
let says = say()
console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat
模塊的整體加載
除了指定加載某個輸出值,還可以使用整體加載,即用星號(*)指定一個對象,所有輸出值都加載在這個對象上面。
//index.js
import animal, * as content from './content'
let says = content.say()
console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat
通常星號*結合as一起使用比較合適。
原文:30分鐘掌握es6