Java中Runnable和Thread的區(qū)別分析

Java中Runnable和Thread的區(qū)別分析


在java中可有兩種方式實現(xiàn)多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現(xiàn)Runnable接口,下面就拉分別介紹一下這兩種方法的優(yōu)缺點

Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現(xiàn)多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限,

下面看例子:

復(fù)制代碼代碼如下:

package org.thread.demo;

class MyThread extends Thread{

private String name;

public MyThread(String name) {

super();

this.name = name;

}

public void run(){

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);

}

}

}

package org.thread.demo;

public class ThreadDemo01 {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread("線程a");

MyThread mt2=new MyThread("線程b");

mt1.run();

mt2.run();

}

}

但是,此時結(jié)果很有規(guī)律,先第一個對象執(zhí)行,然后第二個對象執(zhí)行,并沒有相互運行。在JDK的文檔中可以發(fā)現(xiàn),一旦調(diào)用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下面啟動

start()方法啟動線程:

復(fù)制代碼代碼如下:

package org.thread.demo;

public class ThreadDemo01 {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread("線程a");

MyThread mt2=new MyThread("線程b");

mt1.start();

mt2.start();

}

};

這樣程序可以正常完成交互式運行。那么為啥非要使用start();方法啟動多線程呢?

在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發(fā)現(xiàn)此方法中使用了private native void start0();其中native關(guān)鍵字表示可以調(diào)用操作系統(tǒng)的底層函數(shù),那么這樣的技術(shù)成為JNI技術(shù)(java Native Interface)

·Runnable接口

在實際開發(fā)中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable接口完成。

復(fù)制代碼代碼如下:

public interface Runnable{

public void run();

}

例子:

復(fù)制代碼代碼如下:

package org.runnable.demo;

class MyThread implements Runnable{

private String name;

public MyThread(String name) {

this.name = name;

}

public void run(){

for(int i=0;i<100;i++){

System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);

}

}

};

但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構(gòu)造方法:public Thread(Runnable targer)此構(gòu)造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現(xiàn)的多線程。(start()可以協(xié)調(diào)系統(tǒng)的資源):

復(fù)制代碼代碼如下:

package org.runnable.demo;

import org.runnable.demo.MyThread;

public class ThreadDemo01 {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread("線程a");

MyThread mt2=new MyThread("線程b");

new Thread(mt1).start();

new Thread(mt2).start();

}

}

· 兩種實現(xiàn)方式的區(qū)別和聯(lián)系:

在程序開發(fā)中只要是多線程肯定永遠(yuǎn)以實現(xiàn)Runnable接口為主,因為實現(xiàn)Runnable接口相比

繼承Thread類有如下好處:

->避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個接口。

->適合于資源的共享

以賣票程序為例,通過Thread類完成:

復(fù)制代碼代碼如下:

package org.demo.dff;

class MyThread extends Thread{

private int ticket=10;

public void run(){

for(int i=0;i<20;i++){

if(this.ticket>0){

System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

}

}

}

};

下面通過三個線程對象,同時賣票:

復(fù)制代碼代碼如下:

package org.demo.dff;

public class ThreadTicket {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread();

MyThread mt2=new MyThread();

MyThread mt3=new MyThread();

mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票

mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票

mt3.start();//沒有達(dá)到資源共享

}

}

如果用Runnable就可以實現(xiàn)資源共享,下面看例子:

復(fù)制代碼代碼如下:

package org.demo.runnable;

class MyThread implements Runnable{

private int ticket=10;

public void run(){

for(int i=0;i<20;i++){

if(this.ticket>0){

System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

}

}

}

}

package org.demo.runnable;

public class RunnableTicket {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt=new MyThread();

new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一

new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會出現(xiàn)異常

new Thread(mt).start();

}

};

雖然現(xiàn)在程序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現(xiàn)多線程可以達(dá)到資源共享目的。

Runnable接口和Thread之間的聯(lián)系:

public class Thread extends Object implements Runnable

發(fā)現(xiàn)Thread類也是Runnable接口的子類。

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