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有沒有寫SDK或者要將一些常用的工具類做成Framework的經歷? 你或許自己寫腳本完成了這項工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,隨著Xcode 6的發布,相信小伙伴們已經都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同時iOS-Universal-Framework開發者也宣布不在繼續維持此項目的開發,建議開發者使用Xcode 6制作,目前網上也有很多制作iOS Framework的資料,但大多都不夠詳細,接下來本文會詳情介紹一下在Xcode 6下制作iOS Framework.
關于靜態庫和動態庫的概念,網上資料很多,這里不做敘述,只講解制作過程。
創建iOS動態庫
新建工程并選擇默認Target為Cocoa Touch Framework, 如圖:
做編碼工作,在這里我簡單的寫了一個Utils的類,并寫了一個log方法
設置開放的頭文件:Framework中有些類可能是一些私有的輔助工具,不需要使用者看到,在這里只需要把開放出去的類放到Public下, 如圖
這樣生成的Framework的Headers目錄下也只能看到Public的頭文件
編碼完成之后,直接Run就能成功生成Framework文件了,選擇 xCode->Window->Organizer->Projects->Your Project, 打開工程的Derived Data目錄,這樣就能找到生成的Framework文件了,如圖
新建測試工程,使用生成的Framework
將Framework文件導入到測試工程,調用Framework中的代碼
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2MyUtils?*utils?=?[MyUtilsnew];
[utils?log:@"didFinishLaunchingWithOptions"];
運行報錯(Reason: Image Not Found)
為什么會這樣的?因為我們做的是動態庫,在使用的時候需要額外加一個步驟,要把Framework同時添加到‘Embedded Binaries’中
注意: 在XCode6之前是沒有這個選項的(我沒發現),所以理論上XCode 5及之前的版本無法使用Xcode6下生成的Framework動態庫。
到這里,假定你整個過程都是使用的模擬器做的,那看上去會很順利。這時候嘗試將測試工程部署到真機上,問題來了
ld: warning: ignoring file /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework, file was built for x86_64 which is not the architecture being linked (armv7): /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework
Undefined symbols for architecture armv7:
"_OBJC_CLASS_$_MyUtils", referenced from:
objc-class-ref in AppDelegate.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
為什么會這樣?錯誤提示已經很明顯了,因為我們制作動態庫的時候,選的設備是模擬器,如果選真機的話,那生成的庫也只能在真機上使用,那我們該怎樣制作一個通用的動態庫呢? 簡單的方法是分別生成模擬器和真機上運行的庫,然后在合并,這個方法,在每次生成動態庫的時候,過程都會很繁瑣,下面我們用一個腳本來自動完成它。
制作通用動態庫
新建Aggregate Target
添加script到新建的Target
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26#?Sets?the?target?folders?and?the?final?framework?product.
#?如果工程名稱和Framework的Target名稱不一樣的話,要自定義FMKNAME
#?例如:?FMK_NAME?=?"MyFramework"
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
#?Install?dir?will?be?the?final?output?to?the?framework.
#?The?following?line?create?it?in?the?root?folder?of?the?current?project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
#?Working?dir?will?be?deleted?after?the?framework?creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
#?-configuration?${CONFIGURATION}
#?Clean?and?Building?both?architectures.
xcodebuild?-configuration"Release"-target"${FMK_NAME}"-sdk?iphoneos?clean?build
xcodebuild?-configuration"Release"-target"${FMK_NAME}"-sdk?iphonesimulator?clean?build
#?Cleaning?the?oldest.
if[?-d"${INSTALL_DIR}"]
then
rm?-rf"${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir?-p"${INSTALL_DIR}"
cp?-R"${DEVICE_DIR}/""${INSTALL_DIR}/"
#?Uses?the?Lipo?Tool?to?merge?both?binary?files?(i386?+?armv6/armv7)?into?one?Universal?final?product.
lipo?-create"${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}""${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}"-output"${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
rm?-r"${WRK_DIR}"
open"${INSTALL_DIR}"
選中新建的Target,Run, 如果沒有異常的話,會自動彈出生成的Framework文件
這樣生成的動態庫就能同時支持模擬器和真機了。
Xcode 6下制作通用靜態庫
上面我們也提到了,這樣生成的動態庫恐怕很難在Xcode 5上使用,那我們為什么非要用動態庫呢,一般情況下不是用靜態庫就好了嗎? So Easy!只需要修改一個參數即可生成靜態庫了。
使用靜態庫的話,就可以把Framework從‘Embedded Binaries’中刪除了. 親測在Xcode5下可用。把新生成的庫導入到測試工程,試試在模擬器和真機上運行,一切OK.
不巧,如果你用的真機是iPhone5 C, 那悲劇又要發成了,生成的Framework竟然不支持armv7s,不知是Xcode6的bug,還是因為蘋果認為使用armv7s的設備太少,可以不支持了.Xcode新建工程,默認的Architectures竟然不包含armv7s.
想要生成的庫支持armv7s,把armv7s添加到Architectures中,重新生成Framework即可
判斷一個Framework支持哪些架構
我們該怎么驗證生成的Framework支持哪些平臺呢,總不能一個個測試吧?當然不用.下面的命令是加上armv7s前后生成的framework的對比
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4Yearsdembp:Products?Years$?lipo?-info?./MyFramework.framework/MyFramework
Architecturesinthe?fat?file:?./MyFramework.framework/MyFramework?are:?i386?x86_64?armv7?arm64
Yearsdembp:Products?Years$?lipo?-info?./MyFramework.framework/MyFramework
Architecturesinthe?fat?file:?./MyFramework.framework/MyFramework?are:?armv7?armv7s?i386?x86_64?arm64