目前常用的幾種設(shè)計(jì)模式:代理模式、觀察者模式、MVC模式、單例模式、策略模式、工廠模式、MVVM
(一)代理?
場景:當(dāng)一個(gè)類的某些功能需要由別的類來實(shí)現(xiàn),但是又不確定具體會是哪個(gè)類實(shí)現(xiàn)。
優(yōu)勢:解耦合
敏捷原則:開放-封閉原則
實(shí)例:tableview的 數(shù)據(jù)源delegate,通過和protocol的配合,完成委托訴求。
列表row個(gè)數(shù)delegate
自定義的delegate
一句話總結(jié):傳入對象實(shí)現(xiàn)對象的功能
(二)觀察者
場景:一般為model層對,controller和view進(jìn)行的通知方式,不關(guān)心誰去接收,只負(fù)責(zé)發(fā)布信息。
優(yōu)勢:解耦合
敏捷原則:接口隔離原則,開放-封閉原則
實(shí)例:Notification通知中心,注冊通知中心,任何位置可以發(fā)送消息,注冊觀察者的對象可以接收。
kvo,鍵值對改變通知的觀察者,平時(shí)基本沒用過。
(三)MVC
場景:是一中非常古老的設(shè)計(jì)模式,通過數(shù)據(jù)模型,控制器邏輯,視圖展示將應(yīng)用程序進(jìn)行邏輯劃分。
優(yōu)勢:使系統(tǒng),層次清晰,職責(zé)分明,易于維護(hù)
敏捷原則:對擴(kuò)展開放-對修改封閉
實(shí)例:model-即數(shù)據(jù)模型,view-視圖展示,controller進(jìn)行UI展現(xiàn)和數(shù)據(jù)交互的邏輯控制。
(四)單例
場景:確保程序運(yùn)行期某個(gè)類,只有一份實(shí)例,用于進(jìn)行資源共享控制。
優(yōu)勢:使用簡單,延時(shí)求值,易于跨模塊
敏捷原則:單一職責(zé)原則
實(shí)例:[UIApplication sharedApplication]。
注意事項(xiàng):確保使用者只能通過 getInstance方法才能獲得,單例類的唯一實(shí)例。
java,C++中使其沒有公有構(gòu)造函數(shù),私有化并覆蓋其構(gòu)造函數(shù)。
object c中,重寫allocWithZone方法,保證即使用戶用 alloc方法直接創(chuàng)建單例類的實(shí)例,
返回的也只是此單例類的唯一靜態(tài)變量。
(五)策略
場景:定義算法族,封裝起來,使他們之間可以相互替換。
優(yōu)勢:使算法的變化獨(dú)立于使用算法的用戶
敏捷原則:接口隔離原則;多用組合,少用繼承;針對接口編程,而非實(shí)現(xiàn)。
實(shí)例:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;經(jīng)典的鴨子會叫,會飛案例。
注意事項(xiàng):1,剝離類中易于變化的行為,通過組合的方式嵌入抽象基類
2,變化的行為抽象基類為,所有可變變化的父類
3,用戶類的最終實(shí)例,通過注入行為實(shí)例的方式,設(shè)定易變行為
防止了繼承行為方式,導(dǎo)致無關(guān)行為污染子類。完成了策略封裝和可替換性。
(六)工廠
場景:工廠方式創(chuàng)建類的實(shí)例,多與proxy模式配合,創(chuàng)建可替換代理類。
“專門定義一個(gè)類來負(fù)責(zé)創(chuàng)建其他類的實(shí)例,被創(chuàng)建的實(shí)例通常具有共同的父類。”
世界上就是由一個(gè)工廠類,根據(jù)傳入的參數(shù),動態(tài)地決定創(chuàng)建出哪一個(gè)產(chǎn)品類的實(shí)例。
簡要分析結(jié)構(gòu)圖:
ConcreteProduct1和ConcreteProduct2兩個(gè)產(chǎn)品具有一個(gè)共同的父類IProject,簡單工廠類為SimpleFactory,負(fù)責(zé)根據(jù)傳入的不同參數(shù)來決定生產(chǎn)ConcreteProduct1還是ConcreteProduct2產(chǎn)品。
優(yōu)勢:易于替換,面向抽象編程,application只與抽象工廠和易變類的共性抽象類發(fā)生調(diào)用關(guān)系。
? ? ? ? ? 通過簡單工廠模式的重構(gòu),我們就是閑了低耦合度的代碼結(jié)構(gòu),做到了對外擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。如果再增加任何的 ? 操作方法,只需要繼承操作方法父類,新建一個(gè)操作子類,并且在簡單工廠類里面多添加一個(gè)else if的判斷即可。
? ? ? ? ?優(yōu)點(diǎn):簡單工廠模式的優(yōu)點(diǎn)是客戶端可以直接消費(fèi)產(chǎn)品,而不必關(guān)心具體產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),消除了客戶端直接創(chuàng)建產(chǎn)品對象的責(zé)任,實(shí)現(xiàn)了對責(zé)任的分割。
? ? ? ? ?缺點(diǎn):是工廠類幾種了所有產(chǎn)品的創(chuàng)建邏輯,一旦不能正常工作,整個(gè)系統(tǒng)都會受到影響,而且當(dāng)產(chǎn)品類多結(jié)構(gòu)復(fù)雜的時(shí)候,把所有創(chuàng)建工作放進(jìn)一個(gè)工廠中來,回事后期程序的擴(kuò)展較為困難。
通過優(yōu)缺點(diǎn)的分析,我們可以再如下場景中使用簡單工廠模式:
(1)工廠類負(fù)責(zé)創(chuàng)建的對象較少時(shí);
(2)客戶端只知道傳入工廠類的參數(shù),對于如何創(chuàng)建對象的邏輯不必關(guān)心時(shí)。
敏捷原則:DIP依賴倒置原則
實(shí)例:項(xiàng)目部署環(huán)境中依賴多個(gè)不同類型的數(shù)據(jù)庫時(shí),需要使用工廠配合proxy完成易用性替換
注意事項(xiàng):項(xiàng)目初期,軟件結(jié)構(gòu)和需求都沒有穩(wěn)定下來時(shí),不建議使用此模式,因?yàn)槠淞觿菀埠苊黠@,
增 加了代碼的復(fù)雜度,增加了調(diào)用層次,增加了內(nèi)存負(fù)擔(dān)。所以要注意防止模式的濫用。
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(七)MVVM
在 iOS 應(yīng)用中日益增長的重量級視圖控制器的問題。在典型的 MVC 應(yīng)用里, 許多 邏輯被放在 View Controller 里。
它們中的一些確實(shí)屬于 View Controller,但更多的是所謂的“表示邏輯(presentation logic);
為了不讓控制器日益增大,便于測試管理,便出現(xiàn)了MVVM.
MVVM:它其實(shí)是一個(gè) MVC 的增強(qiáng)版,并將表示邏輯從 Controller 移出放到一個(gè)新的對象里,即 View Model
在 iOS 上使用 MVVM 的動機(jī),就是讓它能減少 View Controller 的復(fù)雜性并使得表示邏輯更易于測試
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