無資金無經(jīng)驗 16歲的他竟然創(chuàng)辦了自己的游戲公司

夢想還是要有的,萬一實現(xiàn)了呢?

下圖中這位陽光帥氣的男孩子年僅16歲,叫DavidEisman,上高二,但他已經(jīng)是一家叫做PixelmanProductions的電子游戲公司CEO,雖然這家公司才剛剛成立4個月。你也許以為David也是這個類型所以才開公司?不,其實他并不怎么了解編程,僅懂得一些C++,不過小小年紀的David很有想法,并且認為自己非常適合做一個商人。

這里不得不提到David的老爸——著名對沖基金經(jīng)理SteveEisman。美國有部電影叫做《TheBigShort》,講述三群不同的人馬通過預(yù)測到2007到2010年間美國次貸危機的發(fā)生,而從中賺得巨利的故事。電影其中一個主角就是SteveEisman,由著名影星SteveCarell扮演。

有這么一個有錢又牛逼的老爸讓David獲得很多免費的寶貴建議,關(guān)于如何運營公司和管理員工等等。但是他的爸爸一毛錢都不給他,也不愿意投資他的電子游戲startup。

于是David開始自己的漫漫籌錢招人之路。“我開始上網(wǎng)尋找所有的電子游戲網(wǎng)站和論壇,然后在上面貼廣告。”他寫的招聘廣告說他即將成立一家電子游戲公司,來工作的員工可以共同分享獲得的盈利。David這個做法相當大膽。很多人在下面回帖嘲笑他是個瘋子。但是也有一些人被這個點子吸引。于是David收到數(shù)十份應(yīng)聘申請,然后雇傭了其中12人。

Pixelman的程序員HunterMason

David這個公司,說好聽點確實是“多樣化國際團隊”,但是說難聽點,就是一“野雞隊伍”,他們的第一次嘗試是一款“行走模擬”游戲。具體來說,這是一種比較新穎的第一人稱游戲模式,玩家在游戲世界中到處行走,尋找那些散落各處的線索,你需要聽和看,有時候還要用到一些超能力,來解決謎題或破案。(其實我覺得有點像密室逃脫,不過空間范圍更大一些。)游戲名字叫做“Mirka”,意為“野人”。然后主角是個女孩子。

“根據(jù)我縱橫游戲界的經(jīng)歷,還沒有一個這樣類型的游戲主角是女生呢,”David說。“游戲不是要擊殺壞人或拯救世界,而是關(guān)于友誼的。女主角叫Liza,她在一片被遺忘的荒野之地尋找她的朋友。然后她發(fā)現(xiàn)了一個當?shù)氐牟柯洹K筒柯涞娜艘黄鹕盍艘欢螘r間,然后發(fā)生了一些事情,讓該部落處于危險之中。Liza決心尋找到拯救他們的方法。”

摘自Mirka的預(yù)告片

這不是一款傳統(tǒng)的游戲,Mirka提供給玩家的是一種完全自主探索的經(jīng)歷。游戲目標是“讓你體驗到在別的游戲中無法體驗到的身臨其境般的感受,比如悲傷、孤獨、恐懼和友誼的系帶。”

還有一點很重要——David強調(diào)說他們設(shè)計Liza這個人物是“充滿尊敬的”——“大多數(shù)游戲中女性角色都要被設(shè)計的超級性感。這讓我很生氣。我們不應(yīng)該這么模型化、臉孔化角色。”

在過去數(shù)月里,Pixelman的小組成員為Mirka做出了樣本和預(yù)告片。Mirka首先會登陸PC或者Mac,然后登陸PS主機。

David還努力聯(lián)絡(luò)OculusRift的人,希望為游戲增加虛擬現(xiàn)實體驗,但是目前OculusRift還未回復(fù)他。

Pixelman的下一步計劃是籌款發(fā)行該游戲,下個月他們會在Kickstarter上發(fā)布眾籌計劃。

目前人們是否會有意愿和熱情來支持這部游戲還不得而知。但David已經(jīng)表示Mirka不是他的終點,相反,它只是一塊“起步的里程碑”,讓他距離夢想更近了一些。


“我希望可以把游戲和教育結(jié)合起來,并和大學合作,通過心理學的‘切向?qū)W習’準則來幫助孩子學習知識。”(切向?qū)W習,是指人們在一種他們喜歡的語境中,往往是電子游戲,學習某個主題的知識。)

David補充,“我覺得現(xiàn)在的教育體系真的令人厭煩,并且認為電子游戲是個很好的幫助方式。”

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