《X戰(zhàn)警·天啟》:這屆BOSS不太行

(多圖。有劇透。)

我們來(lái)聊聊天啟的絕對(duì)戰(zhàn)力、相對(duì)戰(zhàn)力以及他的情商和智商。

看完《X戰(zhàn)警:天啟》后,很多人說(shuō)這屆BOSS——天啟——戰(zhàn)斗力不太行,明明號(hào)稱史上最強(qiáng)變種人,卻被琴格雷給秒了。

看到這種說(shuō)法后,我腦中閃過(guò)最近看的電影里那些BOSS們,《憤怒的小鳥》里的綠豬豬、《死侍》里的無(wú)痛男、《葉問(wèn)3》里的帥車夫、《星球大戰(zhàn)7:原力覺(jué)醒》里的馬臉、《復(fù)聯(lián)2》里的奧創(chuàng)、《007:幽靈黨》里的邦德義兄,《終結(jié)者:創(chuàng)世紀(jì)》里的黑約翰、《智取威虎山》里的座山雕……最近的這些BOSS們,一個(gè)比一個(gè)弱雞,戰(zhàn)力好像普遍都不太行。天啟跟他們比起來(lái),明明就還可以嘛。

我倒是很想問(wèn)問(wèn)天啟之前的這一堆BOSS們:你們這是怎么了?

從前,BOSS們可不是這樣的。

我小時(shí)候那陣風(fēng)靡過(guò)一款街機(jī)游戲叫《名將》(我們那邊管它叫“板刀面”)——玩過(guò)的都暴露年齡——我這種手殘黨,打打里面第一關(guān)的小BOSS還成,如果讓我打最后的那個(gè)大BOSS,那非續(xù)幣續(xù)到傾家蕩產(chǎn)不可。

可只有這種級(jí)別的殺傷力,才夠格當(dāng)BOSS嘛。而那時(shí)的動(dòng)作影片,也很像這種橫版過(guò)關(guān)游戲:好人只能在揍小嘍啰時(shí)才有可能威風(fēng)一下,遇到最后的大BOSS,難免是要先撲街然后靠續(xù)幣翻盤的。

BOSS的絕對(duì)戰(zhàn)力:飆血指數(shù)和圍毆指數(shù)

如果我們要用一個(gè)客觀指標(biāo)來(lái)衡量街機(jī)游戲里BOSS的戰(zhàn)力,那毫無(wú)疑問(wèn)就是“打贏它所需的續(xù)幣數(shù)”。小時(shí)候玩的那些街機(jī)游戲,BOSS的續(xù)幣數(shù)都超高。那么電影里的BOSS戰(zhàn)力呢?有什么指標(biāo)可以來(lái)衡量嗎?

我是徐克腦殘粉,徐克80-90年代前后的三部塑造了我的一部分世界觀和審美觀的代表作《倩女幽魂》、《東方不敗》、《新龍門客棧》里,BOSS們就非常厲害。我們就來(lái)看看這三部作品里的BOSS是怎么個(gè)厲害法。

先是《倩女幽魂》 里的黑山老妖。

手下的嘍啰就能打到好人這邊最強(qiáng)的燕赤霞吐血:

然后自己出手,讓燕赤霞和寧采臣都掛上了貫通傷:

第三集復(fù)活后,也讓老和尚流光全部金血:

既然BOSS這么難打,那么好人就難免得飆點(diǎn)血、折點(diǎn)骨頭什么的。于是,衡量BOSS戰(zhàn)力的第一個(gè)指標(biāo)就呼之欲出了,那就是——飆血指數(shù):BOSS的戰(zhàn)力與好人的飆血量成正比。

再來(lái)看東方不敗的戰(zhàn)力。

先是被叛變的日本武士偷窺,結(jié)果日本武士就被打成了一灘血:

然后被華山派眾龍?zhí)讎鷼?/p>

結(jié)果華山派龍?zhí)姿榈脻M地都是:

最后被好人這邊的所有頂級(jí)高手圍毆:

結(jié)果好人這邊穿透的穿透,吐血的吐血,毀容的毀容:

可見(jiàn),東方不敗的飆血指數(shù)簡(jiǎn)直逆天。

而衡量BOSS戰(zhàn)力的第二個(gè)指標(biāo),也就呼之欲出了,那就是——圍毆指數(shù):BOSS的戰(zhàn)力與好人跟他打時(shí)一起上的人數(shù)成正比。

無(wú)疑,東方不敗的圍毆指數(shù)也是逆天的。

要做個(gè)稱職的BOSS,一般來(lái)說(shuō)飆血指數(shù)和圍毆指數(shù)都低不得。

《新龍門客棧》里的曹公公,放血:

最后被圍毆死:

同時(shí)代《神經(jīng)刀與飛天貓》里的曹員外,也是先放血:

(△飆血飆得花枝招展的右一是林志穎)

然后被圍毆死:

(△截圖畫質(zhì)渣,反正你意會(huì)一下這是很多人在打一個(gè)人就可以了)

同時(shí)代《新流星蝴蝶劍》里的曹公公(為什么那時(shí)候的BOSS都姓曹?而且都是公公樣?),還是先放血:

(△又是林志穎,心疼林志穎)

然后被圍毆死:

(△反正你知道這是多打一就行了)

你看,不光是徐克的那三部經(jīng)典,那時(shí)很多香港武俠片里,BOSS都是大殺神。

可后來(lái),情況就變了。徐克自己的《黃飛鴻》里,男主角從以前的“高手”變成了“英雄”——這兩者的差別可大了去了。

是英雄,圍毆BOSS就甭想了,甚至BOSS想在黃飛鴻身上掛點(diǎn)彩都不容易。不過(guò),即便如此,BOSS的飆血指數(shù)卻依舊堅(jiān)挺。因?yàn)殡m然黃飛鴻傷不得,但黃飛鴻的徒弟們可以啊。于是在黃飛鴻收拾掉BOSS前,黃的倒霉徒弟們總免不了要飆點(diǎn)血,以提升BOSS的飆血指數(shù):

再后來(lái),飆血指數(shù)也撲街了。我的觀影印象中,這還是從徐克開(kāi)始的。他的《七劍》里,主角這邊至少七大高手,片子又足夠?qū)憣?shí)(寫實(shí)意味著可以有很多血),圍毆和飆血的前提都有,可是最后打大BOSS烽火連城時(shí),居然靠著七劍中的楚昭南一人連傷都沒(méi)受就搞定了,圍毆指數(shù)和飆血指數(shù)同時(shí)撲街。

而在前面說(shuō)的最近那一堆BOSS里,《葉問(wèn)3》里的帥車夫、《星球大戰(zhàn)7:原力覺(jué)醒》里的馬臉、《007:幽靈黨》里的邦德義兄、《智取威虎山》里的座山雕,都是雙指數(shù)同時(shí)撲街的,主角幾乎都是單槍匹馬,都沒(méi)受大傷,吃著火鍋,哼著小曲,就隨手把BOSS收拾了。這在游戲里就是一命通關(guān),很沒(méi)勁啊。

剩下來(lái)稍微掙點(diǎn)氣的,是《復(fù)聯(lián)1》里的外星人(我實(shí)在想不起來(lái)他們是什么外星人了,面目太模糊)和《復(fù)聯(lián)2》里的奧創(chuàng),他們好歹都讓主角們吃了點(diǎn)苦頭,所以飆血指數(shù)還湊合(只不過(guò)礙于電影分級(jí)沒(méi)真的飆出多少血)。可惜的是,這些BOSS,都是復(fù)數(shù)的,《復(fù)聯(lián)1》里的外星人有一大堆,《復(fù)聯(lián)2》里的奧創(chuàng)雖然只有一個(gè)人,但有無(wú)數(shù)分身,他們打起來(lái)都是一堆英雄 v.s. 一堆BOSS,打起來(lái)反而是英雄們經(jīng)常被圍毆。打這種BOSS的感覺(jué)是——“咦?怎么還有?”而不是“咦?怎么還打不死?”顯然,后者更好玩。

BOSS的相對(duì)戰(zhàn)力: 續(xù)集啊,續(xù)集

為什么最近這么多BOSS在戰(zhàn)斗力上都出了點(diǎn)問(wèn)題呢?有一部分片子的原因,我看都是出在“續(xù)集”上。

一種情況是為了后面的續(xù)集而“留一手”。

《七劍》里的烽火連城為什么那么弱?我覺(jué)得最大的原因就是徐克本來(lái)是準(zhǔn)備拍續(xù)集的,在這第一集中,比烽火連城強(qiáng)大得多的勢(shì)力已經(jīng)浮現(xiàn),影片結(jié)束時(shí),七劍們也的確是朝著那股勢(shì)力出發(fā)了。也就是說(shuō),更牛的BOSS,在本來(lái)的設(shè)定里被安排在了《七劍》續(xù)集里。可惜由于第一集票房口碑雙撲街,我們至今也沒(méi)看到這位更強(qiáng)的BOSS在哪里。

《復(fù)聯(lián)1、2》里BOSS們的單兵作戰(zhàn)能力弱,或許也有這種考慮。畢竟后面還有個(gè)能毀天滅地的總扛把子滅霸要出場(chǎng)。有這個(gè)終極BOSS在,前面的BOSS就不能太強(qiáng)。《星球大戰(zhàn)7:原力覺(jué)醒》里的馬臉戰(zhàn)斗力那么渣,似乎也是為了讓他在后續(xù)的《星戰(zhàn)8》里升級(jí)成更牛的BOSS。

觀眾總是期待英雄們面對(duì)的挑戰(zhàn)越來(lái)越大,那么續(xù)集里的BOSS必須就得越來(lái)越強(qiáng)。于是,前面這些例子里,編導(dǎo)為了給未來(lái)登場(chǎng)的新BOSS們留余地,就只好犧牲先登場(chǎng)BOSS的戰(zhàn)力了。

第二種情況是,前面的BOSS忘了留一手,結(jié)果后面的續(xù)集就生生被前作給逼死了。

比如,《終結(jié)者》系列在第二部之后口碑全部撲街,我覺(jué)得有一個(gè)原因就是第二部里的液態(tài)金屬機(jī)器人T1000太厲害,幾乎已經(jīng)是機(jī)器人BOSS的最強(qiáng)可能。編導(dǎo)們?cè)谠O(shè)定后面每一部的BOSS時(shí),都試圖超越T1000,但無(wú)論是能任意變形的女終結(jié)者T-X,還是能磁體化的黑約翰,無(wú)非都是T1000的變體,從未真正超越。打幾乎一樣的BOSS,連著打三回,就算后面的實(shí)力不比前面的差,但觀眾的觀感上,也是一蟹不如一蟹啊。

也就是說(shuō),飆血指數(shù)和圍毆指數(shù)只反映出BOSS的絕對(duì)戰(zhàn)力,但觀眾心中還會(huì)去衡量BOSS與前任相比的相對(duì)戰(zhàn)力。有時(shí)候不是BOSS戰(zhàn)力真的下降了,而是觀眾審美疲勞了。

類似的還有這一代的《007》。從《皇家賭場(chǎng)》開(kāi)始,每一部的BOSS都被設(shè)定成最后這一部《幽靈黨》里終極大BOSS的小嘍啰。照理說(shuō),他應(yīng)該比那些小嘍啰難打的多。007也是孤膽英雄,所以靠圍毆來(lái)體現(xiàn)這位終極大BOSS的戰(zhàn)斗力是不成了,那就只好靠飆血——看他是不是能讓邦德付出空前大的代價(jià)。可問(wèn)題是,在第一部《皇家賭場(chǎng)》里,那一位BOSS就已經(jīng)搶先讓飆血指數(shù)爆表——他差點(diǎn)就把邦德的蛋蛋打爆了。

(△打蛋蛋)

這可讓后面的BOSS怎么辦?這還怎么超越?你總不能讓《幽靈黨》里的終極大BOSS真的把邦德的蛋蛋打爆吧?于是,后面這位終極大BOSS顯示出的戰(zhàn)力絲毫沒(méi)有比手下的小BOSS們更強(qiáng)。

一句話,BOSS的相對(duì)戰(zhàn)力,靠比較。

我覺(jué)得大家感覺(jué)《X戰(zhàn)警:天啟》里BOSS能力不行,問(wèn)題就是出在這里。

天啟的絕對(duì)戰(zhàn)力和相對(duì)戰(zhàn)力

跟上面這一堆BOSS相比,天啟的絕對(duì)戰(zhàn)力其實(shí)挺高。

論飆血指數(shù),在大決戰(zhàn)里,天啟折斷快銀的腿,鎖魔形女的喉,活埋鐳射眼,打暈藍(lán)魔鬼,念力戰(zhàn)中把X教授揍得滿地找牙……飆血指數(shù)相當(dāng)高。

論圍毆指數(shù),天啟并非只是被琴格雷的鳳凰力秒殺。琴有機(jī)會(huì)作最后一擊,全靠萬(wàn)磁王、鐳射眼、暴風(fēng)女以及意念戰(zhàn)中的X教授合力將他拖住。X戰(zhàn)警們打天啟,是標(biāo)準(zhǔn)的圍毆。可見(jiàn)天啟的圍毆指數(shù)也很高。

所以天啟的實(shí)力單獨(dú)看,其實(shí)還過(guò)得去。但一旦跟《X戰(zhàn)警》前作眾BOSS比一比,就完了。

在超能力上,天啟號(hào)稱輪回千百世,每次重生都吸收一個(gè)變種人的超能力。那么它身上怎么說(shuō)也得有百八十種超能力吧?可實(shí)際上他表現(xiàn)出來(lái)的超能力只有可憐的五種:(1)幫別的變種人升級(jí);(2)瞬間移動(dòng);(3)沙化;(4)能量護(hù)罩與沖擊波;(5)屏蔽并對(duì)抗心靈感應(yīng)。

這跟上一部《逆轉(zhuǎn)未來(lái)》中哨兵機(jī)器人獲取超能力的實(shí)力相比可就弱爆了,哨兵機(jī)器人只需要跟X戰(zhàn)警打上幾分鐘,就能學(xué)會(huì)對(duì)方的超能力啊。他們會(huì)的超能力,何止百八十種。

以及,天啟連年輕的琴格雷都打不過(guò),就跟別提《X戰(zhàn)警3:背水一戰(zhàn)》中完全黑化的鳳凰了。

天啟的情商和智商

更要命的是,除了戰(zhàn)斗力,我們自然也會(huì)去比較BOSS們其他方面的表現(xiàn),比方說(shuō),BOSS們的情商和智商。

跟《X戰(zhàn)警》系列前作中的一些BOSS相比,天啟的情商和智商都有點(diǎn)讓人捉急。

高情商的核心是什么?第一個(gè)是能忍,有定力,不猴急。心理學(xué)里有個(gè)著名的棉花糖實(shí)驗(yàn),大人們招來(lái)一群孩子,把棉花糖擺在他們面前,跟他們約定好忍住15分鐘不吃就有加倍獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)果大部分孩子還是猴急,偷偷給吃了,而那少數(shù)幾個(gè)有定力、忍住沒(méi)吃的孩子,長(zhǎng)大以后居然普遍都比那些猴急的孩子有出息。

看,什么人高人一頭?能忍的人!

那天啟能忍嗎?居然一點(diǎn)都不能。

照理說(shuō),都已經(jīng)睡了快5000年了,有什么事不能慢慢來(lái)呢?比如找四騎士這么重要的事情(畢竟自己最脆弱時(shí)得靠他們四個(gè)保命嘛),居然就沒(méi)想著好好物色一番,直接猴急地把最容易找到的四個(gè)人給弄成了四騎士。

后果是什么呢?后果就是,胡亂找到的這四個(gè)人,天使、暴風(fēng)女、靈蝶、萬(wàn)磁王(只有萬(wàn)磁王勉強(qiáng)算是認(rèn)真找的吧),跟人打起來(lái)時(shí)能力全都是簡(jiǎn)單粗暴的物理攻擊型。連我們打網(wǎng)游時(shí)都明白物理系和魔法系配合起來(lái)打才靠譜啊,可天啟居然不明白。如果四騎士里有一兩個(gè)精神系超能力者,恐怕X戰(zhàn)警都撐不到琴格雷發(fā)飆。

高情商的第二個(gè)核心是什么?是懂得察言觀色,體察人心。這一點(diǎn)上,就不用多分析了,天啟繼續(xù)撲街——四個(gè)騎士,叛變了倆。

再看智商。

天啟的目的,是要優(yōu)勝劣汰,滅掉那些弱者。方法是,讓萬(wàn)磁王搞一次全球大地震,震后活下來(lái)的,都是強(qiáng)者。用腳趾頭也能想得明白,這樣一折騰,最后活下來(lái)的,基本上都是有超能力傍身的變種人。所以他做的事情,跟《X戰(zhàn)警》前作中的那幾位BOSS,根本就沒(méi)什么兩樣:滅絕人類,留下變種人。

這件事,《X戰(zhàn)警2》里,萬(wàn)磁王干過(guò)一次,他的方法簡(jiǎn)單地說(shuō)就是,趁著在被洗腦的X教授連上了超腦時(shí),對(duì)他下達(dá)指令,讓他連接上所有人類的大腦后把他們都?xì)⑺馈?/p>

而這個(gè)機(jī)會(huì),在《X戰(zhàn)警:天啟》中,幾乎是原樣復(fù)刻地出現(xiàn)了一次。天啟通過(guò)X教授,連接上了全世界的大腦。這時(shí),明明用超腦就可以把人類都干掉了,費(fèi)什么勁搞后來(lái)的大地震呢? 但天啟居然就這樣把這個(gè)機(jī)會(huì)給放過(guò)了。

如果《X戰(zhàn)警2》里那個(gè)萬(wàn)磁王能穿越到《X戰(zhàn)警:天啟》里,他一定會(huì)掐著天啟的脖子吼:

你是不是傻?

你是不是傻?

你是不是傻?

第二次試圖滅絕人類、留下變種人的BOSS,是《X戰(zhàn)警:第一戰(zhàn)》里的塞巴斯蒂安·肖。他的方法,是通過(guò)操縱古巴導(dǎo)彈危機(jī)引發(fā)美蘇核大戰(zhàn),在核輻射中,人類會(huì)滅亡,而變種人會(huì)興盛。

這個(gè)機(jī)會(huì),在《X戰(zhàn)警:天啟》中,也是原樣復(fù)刻了一次。機(jī)會(huì)仍然出在天啟通過(guò)X教授連接上了全世界的大腦時(shí),天啟這時(shí)候掌握了全世界核武器的發(fā)射按鈕。《X戰(zhàn)警:第一戰(zhàn)》里的BOSS塞巴斯蒂安·肖費(fèi)勁九牛二虎之力,為的不就是這個(gè)嗎?可天啟做的,居然是把核武器都射天上去了。

要是塞巴斯蒂安·肖能從墳?zāi)估锱莱鰜?lái),他一定會(huì)掐著天啟的脖子吼:

你是不是傻?

你是不是傻?

你是不是傻?

前作忘留一手,生生逼死續(xù)集。這就是天啟——一個(gè)續(xù)集BOSS的宿命。

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