這可能是最好的 RxJava 2.x 入門教程系列專欄
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這可能是最好的 RxJava 2.x 入門教程(完結版)【重磅推出】
這可能是最好的RxJava 2.x 入門教程(一)
這可能是最好的RxJava 2.x 入門教程(二)
這可能是最好的RxJava 2.x 入門教程(三)
這可能是最好的RxJava 2.x 入門教程(四)
這可能是最好的RxJava 2.x 入門教程(五)
GitHub 代碼同步更新:https://github.com/nanchen2251/RxJava2Examples
為了滿足大家的饑渴難耐,GitHub 將同步更新代碼,主要包含基本的代碼封裝,RxJava 2.x 所有操作符應用場景介紹和實際應用場景,后期除了 RxJava 可能還會增添其他東西,總之,GitHub 上的 Demo 專為大家傾心打造。傳送門:https://github.com/nanchen2251/RxJava2Examples
前言
RxJava 對大家而言肯定不陌生,其受歡迎程度不言而喻。而在去年的早些時候,官方便宣布,將在一段時間后不再對 RxJava 1.x 進行維護,而在倉庫中另辟蹊徑,開始對 RxJava 2.x 進行推廣起來,我原本是不想寫這么一套教程的,因為 RxJava 受歡迎度這么高,而且這 2.x 也出來了這么久,我堅信網上一定有很多超級大牛早已為大家避雷。然而很難過的是,我搜索了些時間,能搜出來的基本都是對 RxJava 1.x 的講解,或者是 Blog 標題就沒說清楚是否是 2.x 系列(對于我們這種標題黨來說很難受)。這不,我就來拋磚引玉了。
咱們先不提別的,先為大家?guī)c可能你早已熟知的干貨——來自扔物線大神的給Android開發(fā)者的 RxJava 詳解。
該文詳細地為大家講解了 RxJava 的優(yōu)勢、原理以及使用方式和適用情景,一定被眾多的 Android 開發(fā)者視為神器。可惜,文章歷史比較久遠,基本都是講解的 RxJava 1.x了。
那關注的小伙伴一定會問,那我沒用過 RxJava 1.x ,還有必要先學習 1.x 的內容嗎?
個人覺得不必要,因為 RxJava 2.x 是按照 Reactive-Streams specification 規(guī)范完全的重寫的,完全獨立于 RxJava 1.x 而存在,它改變了以往 RxJava 的用法。
額,由于個人能力水平有限,所以對于英文基礎好的,大家可以去官網查閱相關 API 介紹,而對于英文不那么流暢的童鞋,我也為大家準備了干貨:RxJava2Examples (正在更新)。
與RxJava 1.x的差異
其實,我標題為入門教程,按理說應該從簡單入門開始講的,原諒我突然偏題了,因為我覺得可能大多數(shù)人都了解或者使用過RxJava 1.x(因為它真的太棒了)。雖然可能熟悉1.x 的你可以直接扒文檔就可以了,但這么大的變化,請原諒我還在這里瞎比比。
Nulls
這是一個很大的變化,熟悉 RxJava 1.x 的童鞋一定都知道,1.x 是允許我們在發(fā)射事件的時候傳入 null 值的,但現(xiàn)在我們的 2.x 不支持了,不信你試試? 大大的NullPointerException
教你做人。這意味著Observable<Void>
不再發(fā)射任何值,而是正常結束或者拋出空指針。2、Flowable
在 RxJava 1.x 中關于介紹backpressure
部分有一個小小的遺憾,那就是沒有用一個單獨的類,而是使用Observable
。而在 2.x 中Observable
不支持背壓了,將用一個全新的 Flowable 來支持背壓。
或許對于背壓,有些小伙伴們還不是特別理解,這里簡單說一下。大概就是指在異步場景中,被觀察者發(fā)送事件的速度遠快于觀察者的處理速度的情況下,一種告訴上游的被觀察者降低發(fā)送速度的策略。感興趣的小伙伴可以模擬這種情況,在差距太大的時候,我們的內存會猛增,直到OOM。而我們的 Flowable 一定意義上可以解決這樣的問題,但其實并不能完全解決,這個后面可能會提到。Single/Completable/Maybe
其實這三者都差不多,Single
顧名思義,只能發(fā)送一個事件,和Observable
接受可變參數(shù)完全不同。而Completable
側重于觀察結果,而Maybe
是上面兩種的結合體。也就是說,當你只想要某個事件的結果(true or false)的時候,你可以使用這種觀察者模式。線程調度相關
這一塊基本沒什么改動,但細心的小伙伴一定會發(fā)現(xiàn),RxJava 2.x 中已經沒有了Schedulers.immediate()
這個線程環(huán)境,還有Schedulers.test()
。Function相關
熟悉 1.x 的小伙伴一定都知道,我們在1.x 中是有Func1
,Func2
.....FuncN
的,但 2.x 中將它們移除,而采用Function
替換了Func1
,采用BiFunction
替換了Func 2..N
。并且,它們都增加了 throws Exception,也就是說,媽媽再也不用擔心我們做某些操作還需要 try-catch 了。其他操作符相關
如Func1...N
的變化,現(xiàn)在同樣用Consumer
和BiConsumer
對Action1
和Action2
進行了替換。后面的Action
都被替換了,只保留了ActionN
。
附錄
下面從官方截圖展示 2.x 相對 1.x 的改動細節(jié),僅供參考。