介紹
memcache 使用了 Slab Allocator 的內存分配機制, 按照預先規定的大小, 將待分配的內存劃分不同的區域并分割成特定長度的塊,每個區域塊只存放相對應大小的數據,以達到解決內存碎片問題, 因為不斷的 malloc() 不同大小的內存塊會產生大量的內存碎片,所以 memcache 實現了自己的內存管理機制,下面就讓我們看一下 memcache 內部是如何實現內存管理并劃分不同長度的塊.
數據結構
存放 key-value 數據的結構體 item
typedef struct _stritem {
struct _stritem *next; /* next item */
struct _stritem *prev; /* prev item */
struct _stritem *h_next; /* hash chain next */
rel_time_t time; /* least recent access */
rel_time_t exptime; /* expire time */
int nbytes; /* size of data */
unsigned short refcount; /* 引用計數,只要有線程操作該item就會++1 */
uint8_t nsuffix; /* length of flags-and-length string */
uint8_t it_flags; /* ITEM_* above */
uint8_t slabs_clsid;/* which slab class we're in */
uint8_t nkey; /* key length, w/terminating null and padding */
/* this odd type prevents type-punning issues when we do
* the little shuffle to save space when not using CAS. */
union {
uint64_t cas;
char end;
} data[];
/* if it_flags & ITEM_CAS we have 8 bytes CAS */
/* then null-terminated key */
/* then " flags length\r\n" (no terminating null) */
/* then data with terminating \r\n (no terminating null; it's binary!) */
} item;
slabclass 是什么?
memcache 內存模型會對初始化申請的 (內存區域) 進行切分,會切分成不同大小的item區域,比如切分成三塊區域 item-24Byte -> item-48Byte -> item-96Byte 這樣在每個切分的區域,只保存對應大小的item、而slabclass數組就是記錄每個item區域的使用情況即詳情.
item 在對應大小的區域又是如何保存?
現在已經有對應大小的item區域了, 然后在該區域里面又會以 chunk 進行劃分,默認每個chunk為1M,就是先有 slabclass 然后在每個 slabclass 指向區域劃分chunk , 然后在chunk區域進行劃分item
例如:
slabclass[1] -> chunk_1 -> [item-24Byte、item-24Byte、item-24Byte] chunk_2 -> [item-24Byte、item-24Byte、item-24Byte]
記錄每個item區域使用情況的結構體 slabclass
#define MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES (63 + 1) slabclass 數組大小 , 最多不超過 64
static slabclass_t slabclass[MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES];
typedef struct {
unsigned int size; /* item區域大小 */
unsigned int perslab; /* 每個chunk下可以保存item數量 */
void *slots; /* 空閑的item */
unsigned int sl_curr; /* 空閑的item數量 */
unsigned int slabs; /* chunk指針數組數量 */
void **slab_list; /* chunk指針數組 */
unsigned int list_size; /* 預申請chunk指針數組的數量 */
size_t requested; /* The number of requested bytes */
} slabclass_t;
memcache 內存模型
三個主要的配置參數:
- settings.maxbytes 存放數據內存大小默認64M
- settings.factor 增長因子 1.25
- preallocate 是否預申請內存
增長因子factor是什么?
因為 memcache 會對內存進行劃分不同區域大小的塊,但是會默認一個最小存放數據區域塊大小 size = 80/Byte 而增長因子就是以最小區域塊為基礎,每次遞增的倍數,但是最大遞增不能超過 62 個且 size*factor < 1M,下面代碼會有說明,就是保證我們最多有 62 個不同大小的內存區域塊,每個區域塊都是 factor 倍數,且最后一個區域塊一定是 1M , 所以我們可以根據實際使用情況來調節增長因子大小
例:
按照默認 1.25 進行增長,一共初始化 43 個區域,且每個區域之間都是 1.25 倍數,倒數第二個區域乘于 1.25 一定小于 1M , 因為最后一個區域等于 1M,這也說明Memcache存放數據的最大為1M.
源碼實現
(一) slabs_init 初始化內存
void slabs_init(const size_t limit, const double factor, const bool prealloc) {
int i = POWER_SMALLEST - 1; //#define POWER_SMALLEST 1
//最小數據塊size
//sizeof(item) 存放數據的結構體 = 32
//settings.chunk_size 默認存放物理數據大小 = 48
//size = 48 + 32 = 80/Byte
unsigned int size = sizeof(item) + settings.chunk_size;
//申請的內存總大小默認64M
mem_limit = limit;
//是否預申請一塊內存區域,并直接指向該內存區域
if (prealloc) {
/* Allocate everything in a big chunk with malloc */
mem_base = malloc(mem_limit);
if (mem_base != NULL) {
mem_current = mem_base;
mem_avail = mem_limit;
} else {
//.......
}
}
//slabclass數組置空
memset(slabclass, 0, sizeof(slabclass));
//按照 size * factor 填充 slabclass 數組
//不能超過 MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES - 1 && 保證 size * factor 不能大于 settings.item_size_max
while (++i < MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES-1 && size <= settings.item_size_max / factor) {
/* Make sure items are always n-byte aligned */
if (size % CHUNK_ALIGN_BYTES) //8字節對其
size += CHUNK_ALIGN_BYTES - (size % CHUNK_ALIGN_BYTES);
//每個slabclass組可存放item的大小
slabclass[i].size = size;
//每個chunk下可以保存item數量
slabclass[i].perslab = settings.item_size_max / slabclass[i].size;
//乘與增長因子繼續填充
size *= factor;
//.....
}
//保存最后一個元素的索引位置
power_largest = i;
//保證slab組最后一個可存放的item大小為settings.item_size_max 也就是1M
slabclass[power_largest].size = settings.item_size_max;
slabclass[power_largest].perslab = 1;
//.....
//為測試提供的,模擬先占用多少內存
/* for the test suite: faking of how much we've already malloc'd */
{
char *t_initial_malloc = getenv("T_MEMD_INITIAL_MALLOC");
if (t_initial_malloc) {
mem_malloced = (size_t)atol(t_initial_malloc);
}
}
//如果是預申請則按照每個 slabclass[i].size 區域大小去劃分
//chunk_1 -> [item-24Byte、item-24Byte、item-24Byte]
//chunk_1 -> [item-48Byte、item-48Byte、item-48Byte]
if (prealloc) {
slabs_preallocate(power_largest);
}
}
(二) slabs_preallocate 對預申請的內存進行劃分
static void slabs_preallocate (const unsigned int maxslabs) {
int i;
unsigned int prealloc = 0;
//循環執行
for (i = POWER_SMALLEST; i < MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES; i++) {
// 判斷是否超出當前slabclass最大索引
if (++prealloc > maxslabs)
return;
//一個一個進行劃分
if (do_slabs_newslab(i) == 0) {
fprintf(stderr, "Error while preallocating slab memory!\n"
"If using -L or other prealloc options, max memory must be "
"at least %d megabytes.\n", power_largest);
exit(1);
}
}
}
(三) do_slabs_newslab 根據每個slabclass區域大小進行劃分
static int do_slabs_newslab(const unsigned int id) {
slabclass_t *p = &slabclass[id]; //根據索引取出slabclass
slabclass_t *g = &slabclass[SLAB_GLOBAL_PAGE_POOL];
// 獲取待申請chunk大小,理論上每個 chunk <= 1M(1048576/Byte)
// 但是有些情況 size * perslab 不會正好等于 1M 而是小于 1M
// 那么我們按照1M申請就會有一些字節浪費掉.
// 比如第一個slabclass的區域是 80/Byte 如果按每個chunk為1M 那么 perslab = 1M/80 = 13107/item
// 就是一個chunk里面會有13107個item , 但是 13107 * 80 = 1048560/Byte 小于 1M(1048576/Byte)
// 所以這里的判斷就是按照什么方式去申請這chunk空間,如果不想有字節浪費掉就 p->size * p->perslab
int len = settings.slab_reassign ? settings.item_size_max
: p->size * p->perslab;
char *ptr;
// 判斷內存使用是否超過最大設定
if ((mem_limit && mem_malloced + len > mem_limit && p->slabs > 0
&& g->slabs == 0)) {
mem_limit_reached = true;
MEMCACHED_SLABS_SLABCLASS_ALLOCATE_FAILED(id);
return 0;
}
// grow_slab_list 獲取chunk指針數組,就是 void **slab_list 、 list_size
// get_page_from_global_pool 忽略.
// memory_allocate 申請一塊 chunk 區域,并更新內存使用量
if ((grow_slab_list(id) == 0) ||
(((ptr = get_page_from_global_pool()) == NULL) &&
((ptr = memory_allocate((size_t)len)) == 0))) {
MEMCACHED_SLABS_SLABCLASS_ALLOCATE_FAILED(id);
return 0;
}
// chunk指針初始化置空
memset(ptr, 0, (size_t)len);
// chunk區域有了,就在chunk中進行劃分item
split_slab_page_into_freelist(ptr, id);
// 保存當前chunk的指針, 并更新 p->slabs++
p->slab_list[p->slabs++] = ptr;
MEMCACHED_SLABS_SLABCLASS_ALLOCATE(id);
return 1;
}
(四) grow_slab_list 獲取chunk指針數組,不存在則創建,存在且空間不夠則擴容
static int grow_slab_list (const unsigned int id) {
slabclass_t *p = &slabclass[id];
// 判斷當前 chunk指針數組索引 是否等于 list_size 如果等于就會進行擴容
// 初始化情況會等于
if (p->slabs == p->list_size) {
// 默認 slab_list 數組大小 16
// 之后在擴充每次2的倍數進行擴容
size_t new_size = (p->list_size != 0) ? p->list_size * 2 : 16;
void *new_list = realloc(p->slab_list, new_size * sizeof(void *));
if (new_list == 0) return 0;
// 預申請 chunk 指針數組的數量
p->list_size = new_size;
// 指向該數組
p->slab_list = new_list;
}
return 1;
}
(五) memory_allocate 申請一塊 chunk 區域 , 并更新內存使用量
static void *memory_allocate(size_t size) {
void *ret;
// 判斷是否為預申請模式,如果不是則每次 malloc 申請 1M
if (mem_base == NULL) {
/* We are not using a preallocated large memory chunk */
ret = malloc(size);
} else {
//當前內存使用位置
ret = mem_current;
// size 不能大于最大的mem_avail內存塊
if (size > mem_avail) {
return NULL;
}
/* mem_current pointer _must_ be aligned!!! */
if (size % CHUNK_ALIGN_BYTES) {
size += CHUNK_ALIGN_BYTES - (size % CHUNK_ALIGN_BYTES);
}
// 獲取一塊size大小內存,并更新內存使用位置
mem_current = ((char*)mem_current) + size;
// 更新一下mem_avail,就是還剩多少內存
if (size < mem_avail) {
mem_avail -= size;
} else {
mem_avail = 0;
}
}
//更新一下內存使用量, 就是已使用了多少內存
mem_malloced += size;
// 返回當前申請的內存,也就是 chunk 區域
return ret;
}
(六) split_slab_page_into_freelist 根據給定的 chunk區域指針 進行劃分item
static void split_slab_page_into_freelist(char *ptr, const unsigned int id) {
slabclass_t *p = &slabclass[id];
int x;
// 當前chunk區域共有多少 perslab 就是 item
for (x = 0; x < p->perslab; x++) {
// 一個一個進行劃分
do_slabs_free(ptr, 0, id);
ptr += p->size;
}
}
(七) do_slabs_free 劃分item
static void do_slabs_free(void *ptr, const size_t size, unsigned int id) {
slabclass_t *p;
item *it;
assert(id >= POWER_SMALLEST && id <= power_largest);
if (id < POWER_SMALLEST || id > power_largest)
return;
MEMCACHED_SLABS_FREE(size, id, ptr);
p = &slabclass[id];
it = (item *)ptr; //強制轉換成item結構體指針
it->it_flags = ITEM_SLABBED;
it->slabs_clsid = 0;
// 每一個item都已雙向鏈表形式連接
it->prev = 0;
it->next = p->slots;
if (it->next) it->next->prev = it;
// slots 一直指向這個空閑item鏈表
p->slots = it;
// 更新一下當前可使用item數量
p->sl_curr++;
p->requested -= size;
return;
}
結束
上面介紹的函數就是Memcache啟動的時候,初始化內存所涉及到的所有核心函數實現