TypeScript ——變量聲明

let和const是JavaScript里相對較新的變量聲明方式。? let在很多方面與var是相似的,但是可以幫助大家避免在JavaScript里常見一些問題。 const是對let的一個(gè)增強(qiáng),它能阻止對一個(gè)變量再次賦值。

因?yàn)門ypeScript是JavaScript的超集,所以它本身就支持let和const。 下面我們會詳細(xì)說明這些新的聲明方式以及為什么推薦使用它們來代替 var。

var 聲明

一直以來我們都是通過var關(guān)鍵字定義JavaScript變量。

var a = 10;

大家都能理解,這里定義了一個(gè)名為a值為10的變量。

我們也可以在函數(shù)內(nèi)部定義變量:

function f() {

? ? var message = "Hello, world!";

? ? return message;

}

并且我們也可以在其它函數(shù)內(nèi)部訪問相同的變量。

function f() {

? ? var a = 10;

? ? return function g() {

? ? ? ? var b = a + 1;

? ? ? ? return b;

? ? }

}

var g = f();

g(); // returns 11;

上面的例子里,g可以獲取到f函數(shù)里定義的a變量。 每當(dāng) g被調(diào)用時(shí),它都可以訪問到f里的a變量。 即使當(dāng) g在f已經(jīng)執(zhí)行完后才被調(diào)用,它仍然可以訪問及修改a。

function f() {

? ? var a = 1;

? ? a = 2;

? ? var b = g();

? ? a = 3;

? ? return b;

? ? function g() {

? ? ? ? return a;

? ? }

}

f(); // returns 2

作用域規(guī)則

對于熟悉其它語言的人來說,var聲明有些奇怪的作用域規(guī)則。 看下面的例子:

function f(shouldInitialize: boolean) {

? ? if (shouldInitialize) {

? ? ? ? var x = 10;

? ? }

? ? return x;

}

f(true);? // returns '10'

f(false); // returns 'undefined'

有些讀者可能要多看幾遍這個(gè)例子。 變量 x是定義在*if語句里面*,但是我們卻可以在語句的外面訪問它。 這是因?yàn)?var聲明可以在包含它的函數(shù),模塊,命名空間或全局作用域內(nèi)部任何位置被訪問(我們后面會詳細(xì)介紹),包含它的代碼塊對此沒有什么影響。 有些人稱此為* var作用域或函數(shù)作用域*。 函數(shù)參數(shù)也使用函數(shù)作用域。

這些作用域規(guī)則可能會引發(fā)一些錯(cuò)誤。 其中之一就是,多次聲明同一個(gè)變量并不會報(bào)錯(cuò):

function sumMatrix(matrix: number[][]) {

? ? var sum = 0;

? ? for (var i = 0; i < matrix.length; i++) {

? ? ? ? var currentRow = matrix[i];

? ? ? ? for (var i = 0; i < currentRow.length; i++) {

? ? ? ? ? ? sum += currentRow[i];

? ? ? ? }

? ? }

? ? return sum;

}

這里很容易看出一些問題,里層的for循環(huán)會覆蓋變量i,因?yàn)樗衖都引用相同的函數(shù)作用域內(nèi)的變量。 有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者們很清楚,這些問題可能在代碼審查時(shí)漏掉,引發(fā)無窮的麻煩。

捕獲變量怪異之處

快速的猜一下下面的代碼會返回什么:

for (var i = 0; i < 10; i++) {

? ? setTimeout(function() { console.log(i); }, 100 * i);

}

介紹一下,setTimeout會在若干毫秒的延時(shí)后執(zhí)行一個(gè)函數(shù)(等待其它代碼執(zhí)行完畢)。

好吧,看一下結(jié)果:

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

很多JavaScript程序員對這種行為已經(jīng)很熟悉了,但如果你很不解,你并不是一個(gè)人。 大多數(shù)人期望輸出結(jié)果是這樣:

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

還記得我們上面提到的捕獲變量嗎?

我們傳給setTimeout的每一個(gè)函數(shù)表達(dá)式實(shí)際上都引用了相同作用域里的同一個(gè)i。

讓我們花點(diǎn)時(shí)間思考一下這是為什么。 setTimeout在若干毫秒后執(zhí)行一個(gè)函數(shù),并且是在for循環(huán)結(jié)束后。 for循環(huán)結(jié)束后,i的值為10。 所以當(dāng)函數(shù)被調(diào)用的時(shí)候,它會打印出 10!

一個(gè)通常的解決方法是使用立即執(zhí)行的函數(shù)表達(dá)式(IIFE)來捕獲每次迭代時(shí)i的值:

for (var i = 0; i < 10; i++) {

? ? // capture the current state of 'i'

? ? // by invoking a function with its current value

? ? (function(i) {

? ? ? ? setTimeout(function() { console.log(i); }, 100 * i);

? ? })(i);

}

這種奇怪的形式我們已經(jīng)司空見慣了。 參數(shù) i會覆蓋for循環(huán)里的i,但是因?yàn)槲覀兤鹆送瑯拥拿郑晕覀儾挥迷趺锤膄or循環(huán)體里的代碼。

let 聲明

現(xiàn)在你已經(jīng)知道了var存在一些問題,這恰好說明了為什么用let語句來聲明變量。 除了名字不同外, let與var的寫法一致。

let hello = "Hello!";

主要的區(qū)別不在語法上,而是語義,我們接下來會深入研究。

塊作用域

當(dāng)用let聲明一個(gè)變量,它使用的是詞法作用域或塊作用域。 不同于使用 var聲明的變量那樣可以在包含它們的函數(shù)外訪問,塊作用域變量在包含它們的塊或for循環(huán)之外是不能訪問的。

function f(input: boolean) {

? ? let a = 100;

? ? if (input) {

? ? ? ? // Still okay to reference 'a'

? ? ? ? let b = a + 1;

? ? ? ? return b;

? ? }

? ? // Error: 'b' doesn't exist here

? ? return b;

}

這里我們定義了2個(gè)變量a和b。 a的作用域是f函數(shù)體內(nèi),而b的作用域是if語句塊里。

在catch語句里聲明的變量也具有同樣的作用域規(guī)則。

try {

? ? throw "oh no!";

}

catch (e) {

? ? console.log("Oh well.");

}

// Error: 'e' doesn't exist here

console.log(e);

擁有塊級作用域的變量的另一個(gè)特點(diǎn)是,它們不能在被聲明之前讀或?qū)憽?雖然這些變量始終“存在”于它們的作用域里,但在直到聲明它的代碼之前的區(qū)域都屬于 暫時(shí)性死區(qū)。 它只是用來說明我們不能在 let語句之前訪問它們,幸運(yùn)的是TypeScript可以告訴我們這些信息。

a++; // illegal to use 'a' before it's declared;

let a;

注意一點(diǎn),我們?nèi)匀豢梢栽谝粋€(gè)擁有塊作用域變量被聲明前獲取它。 只是我們不能在變量聲明前去調(diào)用那個(gè)函數(shù)。 如果生成代碼目標(biāo)為ES2015,現(xiàn)代的運(yùn)行時(shí)會拋出一個(gè)錯(cuò)誤;然而,現(xiàn)今TypeScript是不會報(bào)錯(cuò)的。

function foo() {

? ? // okay to capture 'a'

? ? return a;

}

// 不能在'a'被聲明前調(diào)用'foo'

// 運(yùn)行時(shí)應(yīng)該拋出錯(cuò)誤

foo();

let a;

關(guān)于暫時(shí)性死區(qū)的更多信息,查看這里Mozilla Developer Network.

重定義及屏蔽

我們提過使用var聲明時(shí),它不在乎你聲明多少次;你只會得到1個(gè)。

function f(x) {

? ? var x;

? ? var x;

? ? if (true) {

? ? ? ? var x;

? ? }

}

在上面的例子里,所有x的聲明實(shí)際上都引用一個(gè)相同的x,并且這是完全有效的代碼。 這經(jīng)常會成為bug的來源。 好的是, let聲明就不會這么寬松了。

let x = 10;

let x = 20; // 錯(cuò)誤,不能在1個(gè)作用域里多次聲明`x`

并不是要求兩個(gè)均是塊級作用域的聲明TypeScript才會給出一個(gè)錯(cuò)誤的警告。

function f(x) {

? ? let x = 100; // error: interferes with parameter declaration

}

function g() {

? ? let x = 100;

? ? var x = 100; // error: can't have both declarations of 'x'

}

并不是說塊級作用域變量不能用函數(shù)作用域變量來聲明。 而是塊級作用域變量需要在明顯不同的塊里聲明。

function f(condition, x) {

? ? if (condition) {

? ? ? ? let x = 100;

? ? ? ? return x;

? ? }

? ? return x;

}

f(false, 0); // returns 0

f(true, 0);? // returns 100

在一個(gè)嵌套作用域里引入一個(gè)新名字的行為稱做屏蔽。 它是一把雙刃劍,它可能會不小心地引入新問題,同時(shí)也可能會解決一些錯(cuò)誤。 例如,假設(shè)我們現(xiàn)在用 let重寫之前的sumMatrix函數(shù)。

function sumMatrix(matrix: number[][]) {

? ? let sum = 0;

? ? for (let i = 0; i < matrix.length; i++) {

? ? ? ? var currentRow = matrix[i];

? ? ? ? for (let i = 0; i < currentRow.length; i++) {

? ? ? ? ? ? sum += currentRow[i];

? ? ? ? }

? ? }

? ? return sum;

}

這個(gè)版本的循環(huán)能得到正確的結(jié)果,因?yàn)閮?nèi)層循環(huán)的i可以屏蔽掉外層循環(huán)的i。

通常來講應(yīng)該避免使用屏蔽,因?yàn)槲覀冃枰獙懗銮逦拇a。 同時(shí)也有些場景適合利用它,你需要好好打算一下。

塊級作用域變量的獲取

在我們最初談及獲取用var聲明的變量時(shí),我們簡略地探究了一下在獲取到了變量之后它的行為是怎樣的。 直觀地講,每次進(jìn)入一個(gè)作用域時(shí),它創(chuàng)建了一個(gè)變量的 環(huán)境。 就算作用域內(nèi)代碼已經(jīng)執(zhí)行完畢,這個(gè)環(huán)境與其捕獲的變量依然存在。

function theCityThatAlwaysSleeps() {

? ? let getCity;

? ? if (true) {

? ? ? ? let city = "Seattle";

? ? ? ? getCity = function() {

? ? ? ? ? ? return city;

? ? ? ? }

? ? }

? ? return getCity();

}

因?yàn)槲覀円呀?jīng)在city的環(huán)境里獲取到了city,所以就算if語句執(zhí)行結(jié)束后我們?nèi)匀豢梢栽L問它。

回想一下前面setTimeout的例子,我們最后需要使用立即執(zhí)行的函數(shù)表達(dá)式來獲取每次for循環(huán)迭代里的狀態(tài)。 實(shí)際上,我們做的是為獲取到的變量創(chuàng)建了一個(gè)新的變量環(huán)境。 這樣做挺痛苦的,但是幸運(yùn)的是,你不必在TypeScript里這樣做了。

當(dāng)let聲明出現(xiàn)在循環(huán)體里時(shí)擁有完全不同的行為。 不僅是在循環(huán)里引入了一個(gè)新的變量環(huán)境,而是針對 每次迭代都會創(chuàng)建這樣一個(gè)新作用域。 這就是我們在使用立即執(zhí)行的函數(shù)表達(dá)式時(shí)做的事,所以在 setTimeout例子里我們僅使用let聲明就可以了。

for (let i = 0; i < 10 ; i++) {

? ? setTimeout(function() {console.log(i); }, 100 * i);

}

會輸出與預(yù)料一致的結(jié)果:

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

const 聲明

const 聲明是聲明變量的另一種方式。

const numLivesForCat = 9;

它們與let聲明相似,但是就像它的名字所表達(dá)的,它們被賦值后不能再改變。 換句話說,它們擁有與 let相同的作用域規(guī)則,但是不能對它們重新賦值。

這很好理解,它們引用的值是不可變的。

const numLivesForCat = 9;

const kitty = {

? ? name: "Aurora",

? ? numLives: numLivesForCat,

}

// Error

kitty = {

? ? name: "Danielle",

? ? numLives: numLivesForCat

};

// all "okay"

kitty.name = "Rory";

kitty.name = "Kitty";

kitty.name = "Cat";

kitty.numLives--;

除非你使用特殊的方法去避免,實(shí)際上const變量的內(nèi)部狀態(tài)是可修改的。 幸運(yùn)的是,TypeScript允許你將對象的成員設(shè)置成只讀的。 接口一章有詳細(xì)說明。

let vs. const

現(xiàn)在我們有兩種作用域相似的聲明方式,我們自然會問到底應(yīng)該使用哪個(gè)。 與大多數(shù)泛泛的問題一樣,答案是:依情況而定。

使用最小特權(quán)原則,所有變量除了你計(jì)劃去修改的都應(yīng)該使用const。 基本原則就是如果一個(gè)變量不需要對它寫入,那么其它使用這些代碼的人也不能夠?qū)懭胨鼈儯⑶乙伎紴槭裁磿枰獙@些變量重新賦值。 使用 const也可以讓我們更容易的推測數(shù)據(jù)的流動。

跟據(jù)你的自己判斷,如果合適的話,與團(tuán)隊(duì)成員商議一下。

這個(gè)手冊大部分地方都使用了let聲明。

解構(gòu)

Another TypeScript已經(jīng)可以解析其它 ECMAScript 2015 特性了。 完整列表請參見 the article on the Mozilla Developer Network。 本章,我們將給出一個(gè)簡短的概述。

解構(gòu)數(shù)組

最簡單的解構(gòu)莫過于數(shù)組的解構(gòu)賦值了:

let input = [1, 2];

let [first, second] = input;

console.log(first); // outputs 1

console.log(second); // outputs 2

這創(chuàng)建了2個(gè)命名變量 first 和 second。 相當(dāng)于使用了索引,但更為方便:

first = input[0];

second = input[1];

解構(gòu)作用于已聲明的變量會更好:

// swap variables

[first, second] = [second, first];

作用于函數(shù)參數(shù):

function f([first, second]: [number, number]) {

? ? console.log(first);

? ? console.log(second);

}

f(input);

你可以在數(shù)組里使用...語法創(chuàng)建剩余變量:

let [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4];

console.log(first); // outputs 1

console.log(rest); // outputs [ 2, 3, 4 ]

當(dāng)然,由于是JavaScript, 你可以忽略你不關(guān)心的尾隨元素:

let [first] = [1, 2, 3, 4];

console.log(first); // outputs 1

或其它元素:

let [, second, , fourth] = [1, 2, 3, 4];

對象解構(gòu)

你也可以解構(gòu)對象:

let o = {

? ? a: "foo",

? ? b: 12,

? ? c: "bar"

};

let { a, b } = o;

這通過 o.a and o.b 創(chuàng)建了 a 和 b 。 注意,如果你不需要 c 你可以忽略它。

就像數(shù)組解構(gòu),你可以用沒有聲明的賦值:

({ a, b } = { a: "baz", b: 101 });

注意,我們需要用括號將它括起來,因?yàn)镴avascript通常會將以 { 起始的語句解析為一個(gè)塊。

你可以在對象里使用...語法創(chuàng)建剩余變量:

let { a, ...passthrough } = o;

let total = passthrough.b + passthrough.c.length;

屬性重命名

你也可以給屬性以不同的名字:

let { a: newName1, b: newName2 } = o;

這里的語法開始變得混亂。 你可以將 a: newName1 讀做 "a 作為 newName1"。 方向是從左到右,好像你寫成了以下樣子:

let newName1 = o.a;

let newName2 = o.b;

令人困惑的是,這里的冒號不是指示類型的。 如果你想指定它的類型, 仍然需要在其后寫上完整的模式。

let {a, b}: {a: string, b: number} = o;

默認(rèn)值

默認(rèn)值可以讓你在屬性為 undefined 時(shí)使用缺省值:

function keepWholeObject(wholeObject: { a: string, b?: number }) {

? ? let { a, b = 1001 } = wholeObject;

}

現(xiàn)在,即使 b 為 undefined , keepWholeObject 函數(shù)的變量 wholeObject 的屬性 a 和 b 都會有值。

函數(shù)聲明

解構(gòu)也能用于函數(shù)聲明。 看以下簡單的情況:

type C = { a: string, b?: number }

function f({ a, b }: C): void {

? ? // ...

}

但是,通常情況下更多的是指定默認(rèn)值,解構(gòu)默認(rèn)值有些棘手。 首先,你需要在默認(rèn)值之前設(shè)置其格式。

function f({ a="", b=0 } = {}): void {

? ? // ...

}

f();

上面的代碼是一個(gè)類型推斷的例子,將在本手冊后文介紹。

其次,你需要知道在解構(gòu)屬性上給予一個(gè)默認(rèn)或可選的屬性用來替換主初始化列表。 要知道 C 的定義有一個(gè) b 可選屬性:

function f({ a, b = 0 } = { a: "" }): void {

? ? // ...

}

f({ a: "yes" }); // ok, default b = 0

f(); // ok, default to {a: ""}, which then defaults b = 0

f({}); // error, 'a' is required if you supply an argument

要小心使用解構(gòu)。 從前面的例子可以看出,就算是最簡單的解構(gòu)表達(dá)式也是難以理解的。 尤其當(dāng)存在深層嵌套解構(gòu)的時(shí)候,就算這時(shí)沒有堆疊在一起的重命名,默認(rèn)值和類型注解,也是令人難以理解的。 解構(gòu)表達(dá)式要盡量保持小而簡單。 你自己也可以直接使用解構(gòu)將會生成的賦值表達(dá)式。

展開

展開操作符正與解構(gòu)相反。 它允許你將一個(gè)數(shù)組展開為另一個(gè)數(shù)組,或?qū)⒁粋€(gè)對象展開為另一個(gè)對象。 例如:

let first = [1, 2];

let second = [3, 4];

let bothPlus = [0, ...first, ...second, 5];

這會令bothPlus的值為[0, 1, 2, 3, 4, 5]。 展開操作創(chuàng)建了 first和second的一份淺拷貝。 它們不會被展開操作所改變。

你還可以展開對象:

let defaults = { food: "spicy", price: "$$", ambiance: "noisy" };

let search = { ...defaults, food: "rich" };

search的值為{ food: "rich", price: "$$", ambiance: "noisy" }。 對象的展開比數(shù)組的展開要復(fù)雜的多。 像數(shù)組展開一樣,它是從左至右進(jìn)行處理,但結(jié)果仍為對象。 這就意味著出現(xiàn)在展開對象后面的屬性會覆蓋前面的屬性。 因此,如果我們修改上面的例子,在結(jié)尾處進(jìn)行展開的話:

let defaults = { food: "spicy", price: "$$", ambiance: "noisy" };

let search = { food: "rich", ...defaults };

那么,defaults里的food屬性會重寫food: "rich",在這里這并不是我們想要的結(jié)果。

對象展開還有其它一些意想不到的限制。 首先,它僅包含對象 自身的可枚舉屬性。 大體上是說當(dāng)你展開一個(gè)對象實(shí)例時(shí),你會丟失其方法:

class C {

? p = 12;

? m() {

? }

}

let c = new C();

let clone = { ...c };

clone.p; // ok

clone.m(); // error!

其次,TypeScript編譯器不允許展開泛型函數(shù)上的類型參數(shù)。 這個(gè)特性會在TypeScript的未來版本中考慮實(shí)現(xiàn)。

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