關于View滑動的幾個方法

1、MotionEvent和TouchSlop

1) 通過MotionEvent對象我們可以得到點擊事件發生的x和y坐標。為此,系統提供了兩組方 法:getX/getY和getRawX/getRawY,它們的區別其實很簡單,getX、getY返回的是相對于當前View左上角的x和y坐標,而getRawX/getRawY返回的是相對于手機屏幕左上角的x和y坐標。
2)TouchSlop
指系統能識別出的被認為是滑動的最小距離,小于這個值系統不認為這個是滑動事件。這個一個常量,跟設備有關,通過如下的方式即可獲取常量:

ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();

這個 常量有什么意義呢?當我們出來滑動時,可以利用這個常量來做一些過濾,提高用戶體驗。

2、VelocityTracker、GestureDetector和Scroller

  1. VelocityTracker: 速度追蹤,用于追蹤手指在滑動過程中的速度,包括水平和垂直方向上的速度,使用過程很簡單,首先在View的onTouchEvent方法中追蹤當前單擊事件的速度:
VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);

接著我們想知道當前滑動速度時,如下獲取:

velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int  xVelocity = (int)velocityTracker.getXVelocity();
int  yVelocity = (int)velocityTracker.getYVelocity();

速度(這里的速度指當前時間內手指滑過的像素數)的計算可以用如下公式表示:
(終點位置-起點位置)/時間段(s)
所以速度有可能是負的。
最后,當不需要使用它的時候,需要調用clear方法來重置并回收內存:

velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();
  1. GestureDetector:手勢檢測,用于輔助檢測用戶的單擊、雙擊、滑動、長按等行為。
    首先,實例化一個GestureDetector,接著可以按需要注冊OnGestureListener或者OnDoubleTapListener接口
GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,
 new GestureDetector.OnGestureListener() {    
@Override    public boolean onDown(MotionEvent e) {   
     return false;    
}  
  @Override   
 public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  }   
 @Override   
 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {   
     return false;  
  }  
  @Override 
   public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {    
    return false;   
 }   
 @Override  
  public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  }   
 @Override   
 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {        return false;   
 }});
//解決長按屏幕后無法拖動的現象mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);

接著,接管目標View的onTouchEvent方法,在待監聽的View的onTouchEvent方法中添加如下實現:

boolean consume = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return consume;
  1. Scroller:實現View的彈性滑動,下面是其實現的典型代碼。
Scroller mScroller = new Scroller(mContext);    
//緩慢移動到指定位置  
  private void smoothScrollTo(int destX,int destY){    
    int scrollX = getScrollX();     
   int deltax = destX - scrollX;        
/*  1000ms內滑向destx,效果就是慢慢滑動         
  前面兩個參數表示要滑動的起始點,第三和第四個參數表示要滑動的距離   
 */       
 mScroller.startScroll(scrollX,0,deltax,0,1000);     
   invalidate();   
 } 
   @Override    
public void computeScroll(){     
   if(mScroller.computeScrollOffset()){                       
          scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());  
          postInvalidate();     
   }   
 }

這里先描述一下它的工作原理:當我們構造一個Scroller對象并且調用它的startScroll方法時,Scroller其實什么也沒有做,他只是保存了我們傳遞的幾個參數,這幾個參數可以從startScroll的原型上看出來,如下所示:

public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {   
 mMode = SCROLL_MODE;  
 mFinished = false;   
 mDuration = duration;  
 mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();  
 mStartX = startX;   
 mStartY = startY;   
 mFinalX = startX + dx;    
 mFinalY = startY + dy;  
 mDeltaX = dx;  
 mDeltaY = dy;   
 mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;}

注意這里的滑動是View的內容滑動而非View本身位置的改變,可以看到,僅僅調用sartScroll方法是無法讓View滑動的,因為他內部并沒有做滑動相關的事,那Scroller到底是如何讓View實現彈性滑動的呢?答案就是startScroll方法下面的invalidate方法。invalidate會導致View的重繪,在View的draw方法中又會去調用computeScroll方法,computeScroll方法在View中是一個空實現,因此需要我們自己去實現,正因為這個computeScroll方法,View才實現彈性滑動。這看起來還是很抽象其實是這樣的:當View重繪后會在draw方法中調用computeScroll,而computeScroll方法又會去向Scroller獲取當前的scrollX和scrollY,然后通過scrollTo方法實現滑動;接著又調用 postInvalidate()方法進行第二次重繪,這一次重繪的過程和第一次一樣,又會導致computeScroll方法被調用;然后繼續向Scroller方法獲取當前的scrollX和scrollY,并通過scrollTo方法滑動到新位置,如此反復直到整個過程結束。

我們再看看Scroller的computeScrollOffset方法實現就豁然開朗了

public boolean computeScrollOffset() {
    if (mFinished) {   
     return false;   
 } 
   int timePassed = (int)(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime); 
   if (timePassed < mDuration) {    
    switch (mMode) {     
   case SCROLL_MODE:        
    final float x = mInterpolator.getInterpolation(timePassed *mDurationReciprocal);  
   mCurrX = mStartX + Math.round(x * mDeltaX);          
   mCurrY = mStartY + Math.round(x * mDeltaY);          
  break;      
  case FLING_MODE:  
    ......
   return true;
}
最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 229,237評論 6 537
  • 序言:濱河連續發生了三起死亡事件,死亡現場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機,發現死者居然都...
    沈念sama閱讀 98,957評論 3 423
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 177,248評論 0 382
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,356評論 1 316
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 72,081評論 6 410
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,485評論 1 324
  • 那天,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,534評論 3 444
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 42,720評論 0 289
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當地人在樹林里發現了一具尸體,經...
    沈念sama閱讀 49,263評論 1 335
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 41,025評論 3 356
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發現自己被綠了。 大學時的朋友給我發了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 43,204評論 1 371
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,787評論 5 362
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環境...
    茶點故事閱讀 44,461評論 3 347
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 34,874評論 0 28
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 36,105評論 1 289
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 51,945評論 3 395
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 48,205評論 2 375

推薦閱讀更多精彩內容