線上游戲療愈

近期參加了一個線上游戲療愈的活動,感覺還不錯,最重要的是覺得他整個的模式非常好,引發了一下幾點思考:

1、療愈很重,而游戲很輕,用游戲加療愈的方式結合在一起,不僅僅是新穎,而且他有非常精準的目標群體。

2、心理問題不能輕視,尤其是現在生活工作中存在很大的壓力,不管是年輕人還是中年人,都越來越能夠看到自己需要做心理調整,做心理咨詢,卻是很難邁開的一步。學習某個療愈型課程,不管是從精力、時間,財力,各個方面也不好達成。小而輕的線上游戲療愈應運而生。

3、人與人之間敞開心扉是那么的難,但內心對關系的渴望又那么深,一群陌生人相聚在一起,在結構化的帶領下,營造了一個安全封閉私密的環境陪伴、賦能、支持。

3、整個環節全部都跑通了,形成了閉環。明明知道對方在營銷自己,但確實是很舒服。從一開始的公益引流,到潛意識營銷,到團隊配合、到打賞繼續參加活動,再次營銷…….我非常感興趣他整個流程。目前還在繼續體驗中。

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