iOS pop到指定視圖報錯

導航欄在 iOS 開發中,是使用最多的視圖跳轉基礎。

導航欄跳轉主要方法為 push和 pop。

在內存中,以棧的方式管理視圖,每push一個都會將目標視圖壓入視圖棧,成為棧頂元素。而 pop 則相反,具體釋放下文會提到。

因此,在跳轉的過程中,不能一味的 push,特別是返回到主界面、上一個界面等操作;內存會不斷積壓,導致內存泄露等問題。

pop 方法有三種,

  1. popViewControllerAnimated:
    該方法的主要功能為:返回到上個界面
  2. popToRootViewControllerAnimated:
    該方法的主要功能為:返回到根視圖
  3. popToViewController:animated:
    該方法的主要功能為:返回到指定視圖

pop對盞的釋放方式為,不斷地將目標視圖與當前視圖之間的視圖做出棧操作,即被釋放。直到目標視圖成為棧頂元素。

其中本文針對的主要報錯為第三種方法
如果第一次使用 popToViewController:animated:

通常會使用如下代碼

AViewController *A = [[AViewController alloc] init];
[self.navigationController popToViewController:A animated:YES];

但是直接奔潰報錯,錯誤如下
Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Tried to pop to a view controller that doesn't exist.'

//新增
原因很簡單,上述所創建的實例對象并不是導航欄棧里面的實例對象。如果某個變量直接是導航欄棧中的實例變量即可直接使用

既然不能直接使用,如何使用呢?
如果沒有變量指向想要 pop 的視圖實例,如何解決呢?
原理:遍歷視圖棧的所有元素,找到目標視圖,將目標視圖創建新對象, 再使用popToViewController:animated:

for (UIViewController *vc in self.navigationController.childViewControllers) {
    if ([vc isKindOfClass:[AViewController class]]) {
        AViewController *mainVC = (AViewController *)vc;
        [self.navigationController popToViewController:mainVC animated:YES];
    }
}

希望這篇文章能幫助你解決問題。

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