MINA開發-1-服務器端開發

MINA服務端的應用應用體系結構

基本上,服務器監聽端口傳入請求,處理它們并發送回復。它還為每個客戶端創建和處理會話(無論我們是基于TCP或者UDP的時候)。


Server_arch.png
  • IOAcceptor在網絡上監聽傳入的連接/數據包
  • 對于新鏈接,將會創建一個新的會話,并在該會話中處理來自IP地址/端口組合的所有后續請求
  • 為會話接收的所有數據包將按照圖中所示的方式遍歷過濾器。過濾器可用于修改數據包的內容(如轉換為對象,添加/刪除信息等)。PacketEncoder/Decoder對于將原始字節轉換為高級對象,非常有用。
  • 最后數據包或者轉換成對象的數據將加載到IOHandler中,IOHandler可以非常完美的處理業務需求。

示例TCP服務器

接下來將引導您完成構建基于MINA的程序的過程,逐步構建一個時間服務器。開發服務器端需要以下幾個先決條件:
 1.MINA 2.x Core
 2.JDK1.5或者更高
 3.SLF4J1.3.0或者更高(注1中的下載文件中已經包含了對應的包)
    - Log4J 1.2 的用戶需要的包:slf4j-api.jar,slf4j-log4j12.jar,和Log4J 1.2.x
    - Log4J 1.3的用戶需要的包:slf4j-api.jar,slf4j-log4j13.jar,和Log4J 1.3.x
    - java.util.logging的用戶需要的包:slf4j-api.jar和slf4j-jdk14.jar,
    - 注:請確保你使用了正確的slf4j-*.jar匹配你的日志框架。
實際上, slf4j-log4j12.jar 和log4j-1.3.x.jar 不能一起使用,并且會發生故障。

開始服務器端代碼

首先創建java project項目,和普通的創建方式一致,創建libs文件夾將需要的包復制進去:


項目結構.png

接下來創建對應的服務類:

package com.fmblzf.minaservice;
/**
 * 
 * @Copy:2017-fmblzf 
 * @ProjectName:MINA_SERVER 
 * @ClassDecription:     
 * @ClassName:com.fmblzf.minaservice.MinaServerMain      
 * @Creator:zhaofeng     
 * @CreatTime:2017年5月27日 上午11:50:55  
 * @FixPerson:fmblzf
 * @FixTime:2017年5月27日 上午11:50:55    
 * @Tag: 
 * @version V1.0 
 *
 */
public class MinaServerMain {
        //設置端口號
    private static final int PORT = 9321;
    public static void main(String[] args) {

    }
}

首先,我們需要一個將用于偵聽傳入連接的對象。由于該程序將基于TCP/IP,我們將在我們的程序中添加一個SocketAcceptor,我們創建對應的NioSocketAcceptor對象,并且將其綁定到PORT端口上。

    IoAcceptor ioAcceptor = new NioSocketAcceptor();
    ioAcceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT));

接下來設置過濾器,配置Session,以及設置處理對象

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //首先,添加對應的網絡監聽對象,等待處理連接和回復消息
        IoAcceptor ioAcceptor = new NioSocketAcceptor();
        //添加過濾器
        ioAcceptor.getFilterChain().addLast("logger",new LoggingFilter());//設置日志管理過濾器
        ioAcceptor.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new ObjectSerializationCodecFactory()));//設置字節處理過濾器
        //添加IOHandler
        ioAcceptor.setHandler(new MainServerHandler());
        //添加Session配置       
        ioAcceptor.getSessionConfig().setReadBufferSize(2048);//設置讀緩存區的大小       
        ioAcceptor.getSessionConfig().setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 10);//設置讀寫的空閑時間都是10秒
        ioAcceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT));

    }

創建自定義的IoHandler對象

/**
     * 邏輯處理類
     * @Copy:2017-fmblzf 
     * @ProjectName:MINA_SERVER 
     *   
     * @ClassDecription:     
     * @ClassName:com.fmblzf.minaservice.MainServerHandler   
     * @Creator:fmblzf   
     * @CreatTime:2017年5月27日 下午12:41:08  
     * @FixPerson:fmblzf  
     * @FixTime:2017年5月27日 下午12:41:08    
     * @Tag: 
     * @version V1.0 
     *
     */
    private static class MainServerHandler extends IoHandlerAdapter{
        /**
         * 接收到消息
         * @see org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter#messageReceived(org.apache.mina.core.session.IoSession, java.lang.Object) 
         *
         */
        @Override
        public void messageReceived(IoSession session, Object message)
                throws Exception {
            String str = message.toString();
            if( str.trim().equalsIgnoreCase("quit") ) {
                session.closeNow();
                return;
            }
            Date date = new Date();
            session.write( date.toString() );
            System.out.println("Message written...");
        }
        
        @Override
        public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status)
                throws Exception {
            System.out.println( "IDLE " + session.getIdleCount( status ));
        }
        /**
         * 發送消息給客戶端
         * @see org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter#messageSent(org.apache.mina.core.session.IoSession, java.lang.Object) 
         *
         */
        @Override
        public void messageSent(IoSession session, Object message)
                throws Exception {
        }
        @Override
        public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {
        }
        @Override
        public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
        }
        @Override
        public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {
        }
    }

示例UDP服務器

因為MINA的統一API接口,所以UDP和TCP在結構上是一致的,只有IoAcceptor對應的實現類是不一致,所以接下來我們看一看UDP創建的核心代碼:


    /**
     * 創建UDP連接
     * @Title: createUdp 
     * @Description: TODO 
     * @throws IOException 
     *
     */
    private static void createUdp() throws IOException {
        IoAcceptor ioAcceptor = new NioDatagramAcceptor();
        // 添加過濾器
        ioAcceptor.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());// 設置日志管理過濾器
        ioAcceptor.getFilterChain().addLast("codec",
                new ProtocolCodecFilter(new ObjectSerializationCodecFactory()));// 設置字節處理過濾器
        // 添加IOHandler
        ioAcceptor.setHandler(new MainServerHandler());
        // 添加Session配置
        ioAcceptor.getSessionConfig().setReadBufferSize(2048);// 設置讀緩存區的大小
        ioAcceptor.getSessionConfig().setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 10);// 設置讀寫的空閑時間都是10秒
        ioAcceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT+1));
    }

從代碼我們可以看見,UDP的IoAcceptor的實現類是NioDatagramAcceptor,其他的結構編寫都是一致。

至此我們的TCP/UDP的核心代碼已經完成,至于其他的衍生部分,感興趣的朋友可以參考官網來接著學習。

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