Dart 是單線程,那么怎么異步呢?或者耗時為什么不卡線程呢?
Dart 代碼運行在單個執行線程中,Flutter 引擎并不是單線程
Flutter 引擎并不會創建線程,embedder提供給4個 task runner 引用給Flutter 引擎:
- Platform Task Runner
- UI Task Runner
- GPU Task Runner
- IO Task Runner
所有的 Dart 代碼均運行在一個 isolate 的上下文環境中,該 isolate
中擁有對應 Dart 代碼片段運行所需的所有內存。那么在開發中,我們經常會遇到一些耗時的操作,比如網絡請求、文件讀取等等,那么線程勢必會阻塞,無法響應其他時間,UI 卡死,那么怎么在單線程處理耗時操作呢?
通常我們會使用一個Future
對象用于表示異步操作的結果,這些正在處理的操作或 I/O 將會在稍后完成。那么Future
是怎么實現單線程異步呢?
Event loop
事件觸發,如點擊、重繪,事件循環取到事件,處理,丟棄。就像快遞送到收件人手里,被拆開、拿走快遞、丟掉快遞袋子。而`Future修飾的函數,類似一個冷凍箱,放在快遞人手里,并不拆開,而是別人解凍處理后,然后告訴收件人可以拆了,收件人再拆開。這期間,CPU 則去調度執行其他IO,等異步處理完成,這個結果會被放入事件循環,事件循環處理這個結果。
上面說到異步處理,許多文章都一筆帶過,我們不免頭大,并沒有解惑,為什么單線程可以異步處理?下面從 Future
的建立說起:
Future
會創建 Timer
,并將timer_impl.dart
中_Timer
對象的靜態方法_handleMessage()
放入到isolate_patch.dart
中_RawReceivePortImpld
對象的靜態成員變量_handlerMap
;并創建ReceivePort
和SendPort
,這里就和Android
線程間通信的 Hander
一樣,Future
會把任務交給操作系統去執行,然后自己繼續執行別的任務。比如說,網絡請求,Socket 本身提供了 select 模型可以異步查詢;而文件 IO,操作系統也提供了基于事件的回調機制。等事件處理完,再把結果發回ReceivePort
,事件循環去處理這個結果。
那么別的負載大的耗時操作呢?比如通用的耗時計算任務,例如求解階乘,os 并沒有異步接口給 Dart 調用,所以異步編程幫助不大,這時候就需要多線程去處理了,而 Dart 的多線程就是 isolate
,但是isolate
并不是內存共享的,它更像是一個進程。
isolate 運用
最簡單的 compute
通常網絡返回 json ,我們需要解析成 實體 bean ,如果 json 十分龐大,耗時較多,就卡頓了。所以需要放在isolate
里處理。
import 'dart:convert';
main(List<String> args) {
String jsonString = '''{ "id":"123", "name":"張三", "score" : 95}''';
Student student = parseJson(jsonString);
print(student.name);
}
Student parseJson(String json) {
Map<String, dynamic> map = jsonDecode(json);
return Student.fromJson(map);
}
class Student {
String id;
String name;
int score;
Student({this.id, this.name, this.score});
factory Student.fromJson(Map parsedJson) {
return Student(id: parsedJson['id'], name: parsedJson['name'], score: parsedJson['score']);
}
}
我們把上面代碼放入isolate
中執行:
Future<Student> loadStudent(String json) {
return compute(parseJson, json);
}
Student parseJson(String json) {
Map<String, dynamic> map = jsonDecode(json);
return Student.fromJson(map);
}
compute
是 Flutter 的 api ,幫我們封裝了 isolate
,使用十分簡單,但是也有局限性, 它沒有辦法多次返回結果,也沒有辦法持續性的傳值計算,每次調用,相當于新建一個隔離,如果同時調用過多的話反而會多次開辟內存。在某些業務下,我們可以使用compute,但是在另外一些業務下,我們只能使用dart提供的 isolate
了。
單向通信 isolate
我們把上面的代碼利用isolate
實現一遍:
import 'dart:convert';
import 'dart:isolate';
main(List<String> args) async {
await start();
}
Isolate isolate;
start() async {
//創建接收端口,用來接收子線程消息
ReceivePort receivePort = ReceivePort();
//創建并發Isolate,并傳入主線程發送端口
isolate = await Isolate.spawn(entryPoint, receivePort.sendPort);
//監聽子線程消息
receivePort.listen((data) {
print('Data:$data');
});
}
//并發Isolate
entryPoint(SendPort sendPort) {
String jsonString = '''{ "id":"123", "name":"張三", "score" : 95}''';
Student student = parseJson(jsonString);
sendPort.send(student);
}
Student parseJson(String json) {
Map<String, dynamic> map = jsonDecode(json);
return Student.fromJson(map);
}
class Student {
String id;
String name;
int score;
Student({this.id, this.name, this.score});
factory Student.fromJson(Map parsedJson) {
return Student(id: parsedJson['id'], name: parsedJson['name'], score: parsedJson['score']);
}
}
有時候,我們需要傳參給子線程,或者像線程池一樣可以管理這個isolate
,那么我們就需要實現雙向通信:
import 'dart:isolate';
main(List<String> args) async {
await start();
await Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {
threadPort.send('我來自主線程');
print('1');
});
await Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {
threadPort.send('我也來自主線程');
print('2');
});
await Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {
threadPort.send('end');
print('3');
});
}
Isolate isolate;
//子線程發送端口
SendPort threadPort;
start() async {
//創建主線程接收端口,用來接收子線程消息
ReceivePort receivePort = ReceivePort();
//創建并發Isolate,并傳入主線程發送端口
isolate = await Isolate.spawn(entryPoint, receivePort.sendPort);
//監聽子線程消息
receivePort.listen((data) {
print('主線程收到來自子線程的消息$data');
if (data is SendPort) {
threadPort = data;
}
});
}
//并發Isolate
entryPoint(dynamic message) {
//創建子線程接收端口,用來接收主線程消息
ReceivePort receivePort = ReceivePort();
SendPort sendPort;
print('==entryPoint==$message');
if (message is SendPort) {
sendPort = message;
print('子線程開啟');
sendPort.send(receivePort.sendPort);
//監聽子線程消息
receivePort.listen((data) {
print('子線程收到來自主線程的消息$data');
assert(data is String);
if (data == 'end') {
isolate?.kill();
isolate = null;
print('子線程結束');
return;
}
});
return;
}
}
==entryPoint==SendPort
子線程開啟
主線程收到來自子線程的消息SendPort
1
子線程收到來自主線程的消息我來自主線程
2
子線程收到來自主線程的消息我也來自主線程
3
子線程收到來自主線程的消息end
子線程結束
雙向通信比較復雜,所以我們需要封裝下,通過 api 讓外部調用:
?
import 'dart:async';
import 'dart:isolate';
main(List<String> args) async {
var worker = Worker();
worker.reuqest('發送消息1').then((data) {
print('子線程處理后的消息:$data');
});
Future.delayed(Duration(seconds: 2), () {
worker.reuqest('發送消息2').then((data) {
print('子線程處理后的消息:$data');
});
});
}
class Worker {
SendPort _sendPort;
Isolate _isolate;
final _isolateReady = Completer<void>();
final Map<Capability, Completer> _completers = {};
Worker() {
init();
}
void dispose() {
_isolate.kill();
}
Future reuqest(dynamic message) async {
await _isolateReady.future;
final completer = new Completer();
final requestId = new Capability();
_completers[requestId] = completer;
_sendPort.send(new _Request(requestId, message));
return completer.future;
}
Future<void> init() async {
final receivePort = ReceivePort();
final errorPort = ReceivePort();
errorPort.listen(print);
receivePort.listen(_handleMessage);
_isolate = await Isolate.spawn(
_isolateEntry,
receivePort.sendPort,
onError: errorPort.sendPort,
);
}
void _handleMessage(message) {
if (message is SendPort) {
_sendPort = message;
_isolateReady.complete();
return;
}
if (message is _Response) {
final completer = _completers[message.requestId];
if (completer == null) {
print("Invalid request ID received.");
} else if (message.success) {
completer.complete(message.message);
} else {
completer.completeError(message.message);
}
return;
}
throw UnimplementedError("Undefined behavior for message: $message");
}
static void _isolateEntry(dynamic message) {
SendPort sendPort;
final receivePort = ReceivePort();
receivePort.listen((dynamic message) async {
if (message is _Request) {
print('子線程收到:${message.message}');
sendPort.send(_Response.ok(message.requestId, '處理后的消息'));
return;
}
});
if (message is SendPort) {
sendPort = message;
sendPort.send(receivePort.sendPort);
return;
}
}
}
class _Request {
/// The ID of the request so the response may be associated to the request's future completer.
final Capability requestId;
/// The actual message of the request.
final dynamic message;
const _Request(this.requestId, this.message);
}
class _Response {
/// The ID of the request this response is meant to.
final Capability requestId;
/// Indicates if the request succeeded.
final bool success;
/// If [success] is true, holds the response message.
/// Otherwise, holds the error that occured.
final dynamic message;
const _Response.ok(this.requestId, this.message) : success = true;
const _Response.error(this.requestId, this.message) : success = false;
}