北歐古符文魔法——世界之星魔符的創造

整理翻譯:斷章

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圖為古盧恩符文的字母表(來自The Galdrabok by Stephen Flowers)


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本文中所闡述的“世界之星”(World-Stars)是一種古典的Rune的組合符文(Bind-Rune)。最為經典的例子,是出自The Galdrabok也就是《冰島魔法之書》的被稱為Helm of Awe(敬畏托盤)的魔符(如圖所示)。

世界之星是不可拆解的,因為使用到的符文會與魔符的創造元素重疊,無法獲知具體使用了哪些符文。

接下來我們將會通過舉例創造魔符來討論世界之星的創造過程。

在我們開始符文創造之前,必須先明確自己的目的和意圖是什么。舉個例子,下文中我們將要創造一個“舵盤”,它能夠將魔法能量強有力地通過魔符中的輻條向客觀宇宙中輻射出去。

我們將會使用到基本的世界之星魔符的創造元素(如圖所示)和一種古代北歐被稱為luwatuwa的符文靈數咒語,即Laguz,Uruz,Wunjo,Ansuz,Tyr,Uruz,Wunjo和Ansuz,這8個符文所對應的數值總和為66,而66又可以分解成6和11,(6是創造與銷毀的數字)。

這個咒語引用自Futhark: A Handbook of Rune Magic by Edred Thorsson的第103頁。

譯文:

“......符文靈數公式有兩種拆解方法,即總和(符文所對應數字的總和)與因數分解(對總和進行因數分解引出更深層的象征意義)......符文數量8(2*4),總和66(6*11)。這個公式出現在古代的護身符上,是一個具有表意,語音和靈數力量的強大咒語?!?/p>

(我們將會在日后的帖子中詳細討論北歐靈數相關)


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然后我們簡單介紹一下所要用到的組成元素。

在Northern Magic by Edred Thorsson中 Edred Thorsson解釋了這種類型的符文是由三個領域構成的。圖A是符文的枝干部分,三個圓代表了三個領域。第一個圓代表了內在領域(Inner-Being),第二個圓代表主觀宇宙(Subjective Universe),第三個圓則代表客觀宇宙(Objective Universe),符文將會被放置在需要被咒語影響的地方。

圖C是直線的分叉代表能量向外輻射并防止能量回流。圓滑的“雙重分叉”也是如此但相對于前者其具有更深遠的影響,即捕捉負面能量防止其隨回流的能量轉移到持有者身上(如圖D所示)。而圖E則是一個很像Algiz的分叉,他也代表了能量的向外輻射。圖F是將圓圈放置在了分叉的末尾,代表能量的循環和自動補充。圖G所示的是三條直線,用來加速和放大符文中的能量流動。若是圖G所示的直線被加在了圖C所示的分叉上(如圖H所示)則是防止魔法的能量流失。最后一個結構(圖I)是一條短的弧線,用以捕捉回流的能量防止其傷害符文的使用者,它經常被使用在如圖D所示的結構上或是直接將其添加在第二領域(代表主觀宇宙)。


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接下來我們就開始創造的過程了。

首先我們將4個帶有短線的直線分叉放置在8個角的枝干上(如圖所示)。此時它不僅代表能量的輻射還代表了能量能夠持久穩定的運轉(這就是為什么我們不使用簡單的Algiz的分叉,我們要創造一個更持久的的咒語)。


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然后我們將會進行單個符文的組合。我們保留第一個符文Laguz的直線條并進行左右對稱的操作。第二個符文Uruz同理,但我們還會對它進行反轉的操作。然后把它們結合起來。

之所以要將其反轉,是因為最后我們的符文能量是要被輻射到外部宇宙而不是將其送回符文能量的中心。雖然這看起來是將符文的影響力通過反轉符文的方式反轉了,可是事實上,符文的意義是由“人”所賦予的,因此它的影響力并沒有因符文的反轉而反轉。同時,根據現代混沌魔法(Chaos Magick)的魔符(Sigil-Magic)傳統,它們應當保留其鏡面對稱前“正向”的屬性。因此,這種鏡面對稱的方式也應當被包含在原始的靈數公式中以保持它們的一致性。


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通過結合對稱過后的Uruz和Laguz我們還得到了Tyr。所以,我們還剩下兩個符文,它們分別是Ansuz和Wunjo。由于它們也出現在了我們的靈數公式中,所以也要進行鏡面對稱并放在Uruz-Laguz-Tyr組合的下方。


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這個組合將會被放在四個尚未被處理的角上。

但是我們的符文并沒有完成。


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我們將會放置4個圓滑的“雙重分叉”在上文提到的組合上以捕捉負面的能量。同時我們還會將三條橫線加到原先的4個角上作為能量的加速器并形成Tyr的符文以喚起勝利與成功。


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然后這個符文才算真正完成了(如圖所示)。


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接下來我們分析一下符文的作用。

這個符文的持有者將會遇見令人快樂的事情(Uruz-Laguz-Tyr)。而第4個符文同時還形成了直化變形后的Sowilu,這個符文不被包含在我們的靈數咒語中,因此我們可以調用它也可以不調用它。我們的魔符此時對應的數值是264(四次重復)和68(4個Tyr的變形)或是332,它代表兩種力量的協同運作,此處“兩種力量”代表了魔法師自己和他在符文中喚起的魔法力量。若是把Sowilu符文考慮進去則總和為396,它能夠被3和9整除(這是一對更有力量的數值)。


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完成了符文的創造,我們就來看看符文的具體使用,我們的魔符可以被雕刻在金屬或是木頭上,或是畫在羊皮紙上。而在北歐的符文魔法傳統里,每一個組合符文都要按照一定的慣例被賦予力量,這樣才能使符文生效。一般來說,魔法師需要計算好符文時(Runic Hours)并在符文時對組合好的符文進行雕刻。所謂符文時,就是根據組合符文中的單個符文擇時進行魔法操作,而時間的選擇有兩種方式,即在每一個符文對應的時間都進行操作和只在主要的魔法意志象征的符文所對應的時間進行操作。在操作的時候(雕刻的過程)我們的儀式在開始和結束都應該進行Sator-Arepo咒語念誦,即從 "SATOR"開始,然后是"AREPO"再是"TENET"然后是 "OPERA" 最后是 "ROTAS"。儀式結束后驅逐我們所使用的魔法能量時應當把這個過程倒過來。(有點類似于LBRP)

Sator-Arepo咒語念誦是基于Sator幻方的一個過程,許多符文魔法都會用到它。

(圖為Sator幻方)


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(由于具體的儀式涉及的內容比較多而且原文中尚未詳述因此我們會在以后的帖子里詳細討論)

但是接下來我們仍然可以進行符文時(Rune Hours)的計算。

(1)第一天:Laguz對應上午9點,Uruz對應下午2點,Wunjo對應晚上8點;第二天:Ansuz對應下午4點;第三天:Tyr對應早上5點,Uruz對應下午2點,Wunjo對應晚上8點;最后一天:Ansuz對應下午3點。

(2)此時我們將會利用符文的總和,即396(包括Sowilu),把396可以被9整除也可以被3整除,因此我們可以在早上或晚上的9點或3點進行操作。但是9具有更強的力量,因此最好選擇在9點操作。

這兩種方式都是有效的,選擇哪個取決于魔法師自己。完成了這個過程,你的組合符文才算真正的具有力量。它可以在日常生活或是魔法操作中隨身攜帶作為護身符使用,也可以雕刻或畫在魔法道具上。

收起回復


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本文中所引用的圖來自Understanding The Galdrabok by Greg Crowfoot。

參考書目

The Galdrabok by Stephen Flowers

Futhark: A Handbook of Rune Magic by EdredThorsson

Northern Magic: Rune Mysteries &Shanmanism by Edred Thorsson

Understanding The Galdrabok by Greg Crowfoot。

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by斷章

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