(1)互斥鎖
a.每個對象都對應于一個可稱為“互斥鎖”的標記,這個標記用來保證在任一時刻,只能有一個線程訪問該對象。
b.Java對象默認是可以被多個線程共用的,只是在需要時才啟動“互斥鎖”機制,成為專用對象。
c.關鍵字synchronized用來與對象的互斥鎖聯系
d.當某個對象用synchronized修飾時,表明該對象已啟動“互斥鎖”機制,在任一時刻只能由一個線程訪問,即使該線程出現堵塞,該對象的被鎖定狀態也不會解除,其他線程任不能訪問該對象。
(2)悲觀鎖
悲觀鎖(Pessimistic Lock), 顧名思義,就是很悲觀,每次去拿數據的時候都認為別人會修改,所以每次在拿數據的時候都會上鎖,這樣別人想拿這個數據就會block直到它拿到鎖。傳統的關系型數據庫里邊就用到了很多這種鎖機制,比如行鎖,表鎖等,讀鎖,寫鎖等,都是在做操作之前先上鎖。
(3)樂觀鎖
樂觀鎖(Optimistic Lock), 顧名思義,就是很樂觀,每次去拿數據的時候都認為別人不會修改,所以不會上鎖,但是在更新的時候會判斷一下在此期間別人有沒有去更新這個數據,可以使用版本號等機制。樂觀鎖適用于多讀的應用類型,這樣可以提高吞吐量,像數據庫如果提供類似于write_condition機制的其實都是提供的樂觀鎖。
類似于SVN版本控制
兩種鎖各有優缺點,不可認為一種好于另一種,像樂觀鎖適用于寫比較少的情況下,即沖突真的很少發生的時候,這樣可以省去了鎖的開銷,加大了系統的整個吞吐量。但如果經常產生沖突,上層應用會不斷的進行retry,這樣反倒是降低了性能,所以這種情況下用悲觀鎖就比較合適。
(4)死鎖
a.)原因:AB兩個線程,A運行中用到B。AB共用S(共享資源),A先運行,運行后由于S鎖定,只能一個線程訪問,B等待S運行堵塞,A等待B運行堵塞。兩個線程互相等待,都無法運行
b.)為避免死鎖,就應該讓線程在進入阻塞狀態時盡量釋放其鎖定的資源,以為其他的線程提供運行的機會,可用方法:
1.wait():被鎖定的對象可以調用wait()方法,這將導致當前線程被阻塞并釋放該對象的互斥鎖,即解除了wait()方法當前對象的鎖定狀態,其他的線程就有機會訪問該對象。
2. notify():喚醒調用wait()方法后被阻塞的線程。
3. notifyAll():喚醒所有調用wait()方法被阻塞的線程
一旦發生死鎖,進程被卡死,cpu占有率也是0,它不會占用cpu,它會被調出去。相對來說還是比較好發現和分析的。
使用多線程的時候,一種非常簡單的避免死鎖的方式就是:指定獲取鎖的順序,并強制線程按照指定的順序獲取鎖。因此,如果所有的線程都是以同樣的順序加鎖和釋放鎖,就不會出現死鎖了
(5)活鎖
活鎖,指事物1可以使用資源,但它讓其他事物先使用資源;事物2可以使用資源,但它也讓其他事物先使用資源,于是兩者一直謙讓,都無法使用資源。
舉個例子,就如同你在街上遇到個人,剛好他朝著你的反方向走,與你正面碰到,你們都想讓彼此過去。你往左邊移,他也往左邊移,兩人還是無法過去。這時你往右邊移,他也往右邊移,如此循環下去。
活鎖會比死鎖更難發現,因為活鎖是一個動態的過程。
(6)饑餓
饑餓是指某一個或者多個線程因為種種原因無法獲得所需要的資源,導致一直無法執行。
(7)無鎖
是無障礙的,保證有一個線程可以勝出
(8)公平鎖-
這個鎖能保證線程是先來的先得到鎖。雖然公平鎖不會產生饑餓現象,但是公平鎖的性能會比非公平鎖差很多。