虛函數為了重載和多態的需要,在基類中是由定義的,即便定義是空,所以子類中可以重寫也可以不寫基類中的函數!
純虛函數在基類中只有聲明沒有定義,并且賦值為0,具體方法需要在子類中去實現
虛函數
引入原因:為了方便使用多態特性,我們常常需要在基類中定義虛函數。
class Cman
{
public:
virtual void Eat(){……};
void Move();
private:
};
class CChild : public CMan
{
public:
virtual void Eat(){……};
private:
};
CMan m_man;
CChild m_child;
//這才是使用的精髓,如果不定義基類的指針去使用,沒有太大的意義
CMan *p ;
p = &m_man ;
p->Eat(); //始終調用CMan的Eat成員函數,不會調用CChild的
p = &m_child;
p->Eat(); //如果子類實現(覆蓋)了該方法,則始終調用CChild的Eat函數,不會調用CMan的Eat方法;如果子類沒有實現該函數,則調用CMan的Eat函數
p->Move(); //子類中沒有該成員函數,所以調用的是基類中的
純虛函數
引入原因:
1、同“虛函數”;
2、在很多情況下,基類本身生成對象是不合情理的。例如,動物作為一個基類可以派生出老虎、孔雀等子類,但動物本身生成對象明顯不合常理。
//純虛函數就是基類只定義了函數體,沒有實現過程定義方法如下
//virtual void Eat() = 0;直接=0不要在cpp中定義就可以了
//純虛函數相當于接口,不能直接實例話,需要派生類來實現函數定義
//有的人可能在想,定義這些有什么用啊,我覺得很有用。比如你想描述一些事物的屬性給別人,而自己不想去實現,就可以定義為純虛函數。說的再透徹一些。比如蓋樓房,你是老板,你給建筑公司描述清楚你的樓房的特性,多少層,樓頂要有個花園什么的建筑公司就可以按照你的方法去實現了,如果你不說清楚這些,可能建筑公司不太了解你需要樓房的特性。用純需函數就可以很好的分工合作了
虛函數和純虛函數區別
觀點一:
類里聲明為虛函數的話,這個函數是實現的,哪怕是空實現,它的作用就是為了能讓這個函數在它的子類里面可以被重載,這樣的話,這樣編譯器就可以使用后期綁定來達到多態了
純虛函數只是一個接口,是個函數的聲明而已,它要留到子類里去實現。
class A{
protected:
void foo();//普通類函數
virtual void foo1();//虛函數
virtual void foo2() = 0;//純虛函數
}
觀點二:
虛函數在子類里面也可以不重載的;但純虛必須在子類去實現,。通常我們把很多函數加上virtual,是一個好的習慣,雖然犧牲了一些性能,但是增加了面向對象的多態性,因為你很難預料到父類里面的這個函數不在子類里面不去修改它的實現
觀點三:
虛函數的類用于“實作繼承”,繼承接口的同時也繼承了父類的實現。當然我們也可以完成自己的實現。純虛函數的類用于“介面繼承”,主要用于通信協議方面。關注的是接口的統一性,實現由子類完成。一般來說,介面類中只有純虛函數的。
觀點四:
帶純虛函數的類叫虛基類,這種基類不能直接生成對象,而只有被繼承,并重寫其虛函數后,才能使用。這樣的類也叫抽象類。虛函數是為了繼承接口和默認行為,純虛函數只是繼承接口,行為必須重新定義