Android全面的屏幕適配方案解析(二)

上一篇把屏幕適配相關的概念梳理了一下,主要也是為了能更好的理解后面內容,那從這篇開始就要講解適配方案啦,沒看第一篇的可以先看這篇:Android全面的屏幕適配方案解析(一)

下面列舉常用的適配方案:

dp適配方案

寬高限定符適配方案

AndroidAutoLayout適配方案

sw限定符適配方案

今日頭條適配方案

AndroidAutoSize適配方案

看到這有些童鞋可能就要問了,為啥有些過時的適配方案這里還講解啊,只能說每種適配方案都會有各自的優(yōu)缺點,從最原始的適配方案講起,才能更好的理解為啥會衍生出各種適配方案,話不多說,直接開干吧!

1、dp適配方案

眾所周知,在開發(fā)過程中標識尺寸的時候,Android并不推薦使用px這個真實像素單位,因為相同尺寸在不同分辨率的手機顯示效果各不相同,如下為圖片寬高為250x250(px),在分辨率:480x800、720x1280、1080x1920的顯示效果圖:

出現(xiàn)類似于上圖這樣的效果,整體的布局效果可能會變形,所以px這個單位在布局文件中是不推薦的。

相對應的Android推薦使用dp作為尺寸單位來適配UI,之前我們講過,dp為密度無關像素,與終端上的實際物理像素點無關,可以保證在不同屏幕像素密度的設備上顯示相同的效果。

下面還是根據(jù)實例來說明一下,如下為圖片寬高為250x250(dp),在分辨率:480x800、720x1280、1080x1920的顯示效果圖:

從效果圖可以看出,寬高250dp在不同分辨率手機整體的布局效果差異并不大,為啥會這樣呢?

我們知道同樣尺寸在不同分辨率的設備,每1dp所代表的像素數(shù)量是不一樣的,如表格所示:

480x800720x12801080x1920

dip240320480

dip/1601.523

由表格可以看出,在480x800、720x1280、1080x1920的手機,dpi是不同的,這也是說,1dp在這些不同分辨率的手機中,分別對應的1.5px、2px、3px,這樣當我們用dp作為控件大小單位的時候,在不同分辨率的手機上看到的大小一樣,此時各手機上顯示的比例也就一致啦。

以上的適配方式,通過dp再加上自適應布局和weight比例布局可以基本解決不同手機上適配的問題,這基本上就是最原始的Android適配方案。

那這種方案有沒缺點呢?

自然是有的,不然也不會推出這么多的適配方案,那我們來看看有啥缺點。

我們知道Android之所以碎片化這么嚴重,跟Android系統(tǒng)、屏幕尺寸、屏幕密度的碎片化有很大的關系,而手機廠商生產的手機設備也并沒有按照屏幕尺寸、分辨率和像素密度的關系規(guī)則來實現(xiàn),比如屏幕分辨率1080x1920,屏幕尺寸為5,那么dip為440,假如UI設計圖按屏幕寬度為375dp設計,那么這樣會存在啥問題呢?

根據(jù)上述描述,我們可以通過計算出屏幕寬度為:1080/(440/160) = 393dp,也就是說實際的屏幕寬度是比設計圖的要寬的,那這樣即使用dp為單位也無法跟其它設備顯示同樣的效果,這就需要通過估算或者設定規(guī)范值等等進行換算設置,這也就需要我們耗費精力去轉換尺寸,這會極大降低開發(fā)效率。

2、寬高限定符適配方案

所謂的寬高限定符適配就是窮舉市面上所有的Android手機的寬高像素值,不過需要先設定一個基準,然后其它分辨率根據(jù)這個基準做適配,如圖所示:

那什么叫設定一個基準呢?

比如設定320x480的分辨率為基準,那么:

基準寬度為320,即將任何分辨率的寬度分為320份,取值為x1到x320。

基準長度為480,即將任何分辨率的長度分為480份,取值為y1到y(tǒng)480。

那么該基準尺寸編寫對應的dimens文件為:

那什么又叫其它分辨率根據(jù)這個基準做適配呢?

比如拿480x800分辨率的手機來說,需要在項目中values-800x480目錄下的dimens.xml文件中的如下設置,如圖所示:

那么這份數(shù)據(jù)是怎么計算得到的呢,那當然是在基準分辨率的基礎上計算得到的,以下為寬度x演示即:

x1=(480/基準)*1=(480/320)*1=1.5px

x2=(480/基準)*2=(480/320)*2=3px

...

x320=(480/基準)*320=(480/320)*320=480px

同理長度y計算也是一樣的。

這個時候有童鞋又說了,市面上我怎么知道有多少分辨率的手機啊,就算知道所有分辨率,每個這么計算不得寫廢了啊,淡定哈,這些都是可以通過工具自動生成,這得感謝鴻洋大佬提供的生成工具。

1、分析需要的支持的分辨率

對于主流的分辨率已經集成到程序里了,對于比較特殊的可以通過參數(shù)指定,而關于屏幕分辨率信息,可以通過該網站查詢:http://screensiz.es/phone

2、自動生成文件的程序地址

由于微信不支持放外部超鏈接,所以自行復制打開哈:

https://github.com/hongyangAndroid/Android_Blog_Demos/tree/master/blogcodes/src/main/java/com/zhy/blogcodes/genvalues

這里提供了個jar包,默認情況下,雙擊即可生成,如圖所示:

這里默認內置了常用的分辨率,默認基準為480*320,對于特殊需求,可以通過命令行指定即可,比如我想以分辨率1280 * 800為基準?,并且額外支持尺寸:1152 * 735;4500 * 3200,如圖所示:

格式如下:

java -jar xx.jar width height width,height_width,height

最后自動生成文件如圖所示:

這樣就更改了默認的基準,還添加了額外支持的分辨率。

使用這種適配方案,可以按照UI設計稿的尺寸為基準分辨率,這時運行在不同分辨率的手機中,這些系統(tǒng)會根據(jù)這些dimens引用去該分辨率的文件夾下面尋找對應的值,這樣基本解決了我們的適配問題,而且極大的提升了我們UI開發(fā)的效率。

那這種方案有沒缺點呢?當然也是有的

最明顯的肯定就是占用資源大,會增加APK的體積

容錯機制大,需要精準命中資源文件才能適配,比如1920x1080的手機就一定要找到1920x1080的限定符,否則就只能用統(tǒng)一的默認的dimens文件了。而使用默認的尺寸的話,UI就很可能變形。

為了防止篇幅過長,這里就先介紹兩種適配方案,后面幾種后面會一一解析,敬請期待。

今天是2021最后一天了,這也是2021的最后一篇文章了,我也還欠著好幾篇文章沒寫呢,只能2022慢慢還了哈,最后預祝大家元旦快樂!

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