不難做的inception
inception的過程和服務設計工作坊比較像:
- Project understanding:對齊大家(整個團隊)對這個項目/產品的理解,包括起源、為什么做這個項目/產品、會帶來的價值有哪些
- 這里的內容很多是之前已知/準備好的
- Vision
- Stakeholder map
- Key stakeholder persona (pain、gain) - 需要跟當事人interview (Core user interview)
- Pain&Gain
- As-is journey
- 現場粗略設想一些解決方案(針對pain和gain)和驗證(后面還有專門的user test)
- Priority pain、gain(心情曲線),確認需要解決的問題,并對應設計挑戰
- TOBE User journey 設計
- 進行DDD架構設計
- 并行三件事兒
- 原型設計 -> User Test
- Feature list & story設計
- 技術選型 & 非功能性需求
- Risk
- Release plan
Tips:
- 當事人的信息輸入比較重要,減少assumption
- 對于工具的介紹可以用生活中的例子簡單說明,效果好
- 用開放性問題和確認(what)
- 臨時多出來的分支流程park 到一邊先 - 適當的把細節放下
- 討論人多的時候,記住當前的環節,直白的解決發散 - 這里需要facilitator能力
- 在用戶調研的時候可以心中有一些采訪輪廓,包括對outcome的設定,可以在采訪中不斷填充outcome,并且及時confirm