第一次聽說Tap Titans其實(shí)我是拒絕的,因?yàn)槲也辉敢馔嫱炅擞X得沒意思還要卸載,我帕金森般地敲打屏幕,卻輕松干翻Boss旁人一定會(huì)鄙視我。
結(jié)局是,我愛上了這款手游。暫時(shí)的。
我是一個(gè)不怎么玩手機(jī)游戲的人。地鐵里、公交上,步行、排隊(duì)、等紅燈,我唯一的動(dòng)作就是從褲兜里掏出手機(jī),點(diǎn)亮、解鎖、微信,不,是Kindle。這是我碎片化的日常。
我玩過的手游可以說少得可憐,即使是PC游戲,我也不能算是重度用戶。對(duì)任何游戲都不怎么感冒的我,來評(píng)價(jià)這款手游,我覺得是再合適不過了[呵]。
當(dāng)然,我是懂一些游戲的,比如,我知道端游、頁游、手游的分類[呵呵]。比如,玩端游的,都玩Dota;玩頁游的,都玩種菜;玩手游的,都玩天天愛消除。
不能更多。
不過,我突然意識(shí)到,端游側(cè)重競(jìng)技,頁游傾向休閑,手游就是排行榜。手游不應(yīng)該是以休閑游戲?yàn)橹髅矗瑸槭裁船F(xiàn)在的手游卻要把用戶的目光死死鎖在這該死的屏幕上呢。
注意力經(jīng)濟(jì),人的注意力是稀缺的。過度攫取用戶的注意力,時(shí)間久了,疲勞是一定的。所以,某一款手游短時(shí)間的爆紅,很容易曇花一現(xiàn),“第三者效果”同樣適用于病毒式傳播的中后期。要善用稀缺品。
說回這款手游。Tap Titans,中文譯名:瘋狂點(diǎn)擊。
中國代理的傻X之舉。
如何毀掉一款上乘游戲。答曰:作弊。為什么我們要作弊?求勝心理。我們不愿意被機(jī)器擺布、不能忍受被打敗。這是生物本能。當(dāng)你暗示用戶這是一場(chǎng)智力對(duì)抗時(shí),急于求成的心理就開始在用戶心里扎根生長(zhǎng)。而當(dāng)苦苦掙扎于某一關(guān)卡,通道被堵死時(shí),要么放棄,要么作弊。而這種暗示,很大一部分源于游戲開啟動(dòng)畫及過程中的對(duì)抗程度。
于是,猜圖“瘋狂”到了無限金幣,小鳥“瘋狂”到了極速過關(guān)?!皯嵟币辉~也有異曲同工之妙,爆人眼球,虐心又撩人。MAD、CRAZY、AUGRY……帶血的字母,映出的是20世紀(jì)的赫斯特。這就好像唱歌,調(diào)起高了,歌怎么可能會(huì)唱好。
其實(shí),Tap Titans在粘住用戶上還是相當(dāng)有信心的。幾乎所有的闖關(guān)類手游,金幣是基礎(chǔ)貨幣,你可以通過刷怪闖關(guān)升級(jí)來獲得;鉆石是高級(jí)貨幣,也可以刷怪闖關(guān)升級(jí)獲得,但可能連一件裝備都買不了,需要充值購買,然后你就成了一位人民幣玩家。
Tap Titans并不是特別需要內(nèi)購。在Tap Titans里,你解鎖的成就越多,領(lǐng)取的鉆石也就越多,也就是說,只有那些特別需要鉆石的用戶才會(huì)花錢購買。金幣呢,一關(guān)一關(guān)手動(dòng)刷?沒問題,只是太浪費(fèi)時(shí)間和精力。而在Tap Titans里,你可以掛機(jī)。
對(duì),是——掛機(jī)。
這是一款可以享受“掛機(jī)”樂趣的手游。這讓我想起很多端游和頁游,獨(dú)獨(dú)沒有想到手游。我沒玩過太多手游,但這是我見過的第一款可以掛機(jī)的手游。
然后,我上癮了,現(xiàn)在還充著電,掛著機(jī)。是充電掛機(jī)……iPhone 4s,充電掛機(jī)三小時(shí)后,電量?jī)H增20%。所以,我說我愛上了這款手游,但只是暫時(shí)的。
限于手機(jī)續(xù)航,可以說這款手游生不逢時(shí)啊。而且,它還在為另一款手游產(chǎn)品打廣告。
是過一把癮就死,還是過度自信,我不知道。