告訴你一些我忘記說的事

剛看完熄燈內心有點內什么啊,趁著畢業季將至我也順便畢一畢課~


再過多一天就星期六了,可是再沒有課上了

之所以沒有一結課就更,其實是因為當時還是覺得很多事情沒做好,還沒好好審視整個過程和結果,怕突然來個總結就爛尾了,過多幾天淡出來,撇開一些主觀因素以更上帝的視角回顧這件事可能會好一點。當然其實我不說你也知道我拖延癥又爆發了)3)

最后一天本來有小組總結,可是咧,你知道什么叫樓梯上的靈光嗎,那時候忙得卡腦殼什么都想不到,然后過了幾天才一點點組織到語言才有了這篇東西,雖然我知道寫完之后還是會有靈光還會作下小改動,可是我終于積攢到足夠多東西可以不那么遺憾為時已晚了~

所以最大的收獲嘛應該是學會從用戶入手。

不管你賣情懷賣創意都是賣給用戶,所以賣什么應該問用戶 (這句記得好清楚~),即使那些高于用戶引領用戶的產品也是如此。從一開始立項我們就統一不了意見磨蹭了好久,然后到功能定位,再到視覺呈現,一步步過來其實最能帶來突破性進展的就是用戶調研了。包括分析行為模式、了解需求、做競品分析、得到意見反饋,我們沒想到的、想錯的、想得不夠好的,基本上這樣一來就可以找到很多,接下來就是針對這些問題提出解決方案、設計用戶體驗了。事實上一開始共情妥當的話問題可能也會減少很多。

然后是學會了很多分析和開發工具

分析工具包括一開始的用戶模型、故事板、精益畫布,其實用處特別大,幫你理清思路想清楚究竟想做什么、這樣做行不行 (做ppt都靠它了~),以前有想法認識上就很模糊,頂多記下來畫下來,從來沒試過挖得這么深。然后開發工具比如microduino,感覺就是科技越來越朝著低廉化、私人化、個性化的趨勢發展,工具和團隊之間的阻礙變得越來越小,對于技術盲簡直是福音,應用于教學應該也很棒

然后團隊協作也教會我怎么有效率地銜接、怎么有效率地討論分析。短短一個星期就做出來,每個人都好贊么么噠<3 瀚森同學還教會我好多摳圖做視頻的知識,十分感謝~哦然后小鶯問我們想不想繼續做我想啊~不舍得結課不舍得大家呢,而且好喜歡GoTsinghua,之前看報道Google Ingress搞比賽玩得超high。還有就是如果繼續做我們最需要的是再做一輪用戶調查吧,有一些想法比如填充薰衣草舒緩神經、前后弄一個氣墊定點充氣抬頭還是可以做的


嗯好啦其實我困了好久了~睜開眼又繼續寫

不管怎么著還是終于寫完嚕~啪啪啪啪啪

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