實現原理利用HTML5的canvas,將解鎖的圈圈劃出,利用touch事件解鎖這些圈圈,直接看代碼。
functioncreateCircle(){// 創建解鎖點的坐標,根據canvas的大小來平均分配半徑
varn = chooseType;// 畫出n*n的矩陣
lastPoint = [];
arr = [];
restPoint = [];
r = ctx.canvas.width / (2+4* n);// 公式計算 半徑和canvas的大小有關
for(vari =0; i < n ; i++) {
for(varj =0; j < n ; j++) {
arr.push({
x: j *4* r +3* r,
y: i *4* r +3* r
});
restPoint.push({
x: j *4* r +3* r,
y: i *4* r +3* r
});
}
}
//return arr;
}
canvas里的圓圈畫好之后可以進行事件綁定
functionbindEvent(){
can.addEventListener("touchstart",function(e){
varpo = getPosition(e);
console.log(po);
for(vari =0; i < arr.length ; i++) {
if(Math.abs(po.x - arr[i].x) < r &&Math.abs(po.y - arr[i].y) < r) {// 用來判斷起始點是否在圈圈內部
touchFlag =true;
drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);
lastPoint.push(arr[i]);
restPoint.splice(i,1);
break;
}
}
},false);
can.addEventListener("touchmove",function(e){
if(touchFlag) {
update(getPosition(e));
}
},false);
can.addEventListener("touchend",function(e){
if(touchFlag) {
touchFlag =false;
storePass(lastPoint);
setTimeout(function(){
init();
},300);
}
},false);
}
接著到了最關鍵的步驟繪制解鎖路徑邏輯,通過touchmove事件的不斷觸發,調用canvas的moveTo方法和lineTo方法來畫出折現,同時判斷是否達到我們所畫的圈圈里面,其中lastPoint保存正確的圈圈路徑,restPoint保存全部圈圈去除正確路徑之后剩余的。 Update方法:
functionupdate(po){// 核心變換方法在touchmove時候調用
ctx.clearRect(0,0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
for(vari =0; i < arr.length ; i++) {// 每幀先把面板畫出來
drawCle(arr[i].x, arr[i].y);
}
drawPoint(lastPoint);// 每幀花軌跡
drawLine(po , lastPoint);// 每幀畫圓心
for(vari =0; i < restPoint.length ; i++) {
if(Math.abs(po.x - restPoint[i].x) < r &&Math.abs(po.y - restPoint[i].y) < r) {
drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);
lastPoint.push(restPoint[i]);
restPoint.splice(i,1);
break;
}
}
}
最后就是收尾工作,把路徑里面的lastPoint保存的數組變成密碼存在localstorage里面,之后就用來處理解鎖驗證邏輯了
functionstorePass(psw){// touchend結束之后對密碼和狀態的處理
if(pswObj.step ==1) {
if(checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {
pswObj.step =2;
pswObj.spassword = psw;
document.getElementById('title').innerHTML ='密碼保存成功';
drawStatusPoint('#2CFF26');
window.localStorage.setItem('passwordx',JSON.stringify(pswObj.spassword));
window.localStorage.setItem('chooseType', chooseType);
}else{
document.getElementById('title').innerHTML ='兩次不一致,重新輸入';
drawStatusPoint('red');
deletepswObj.step;
}
}elseif(pswObj.step ==2) {
if(checkPass(pswObj.spassword, psw)) {
document.getElementById('title').innerHTML ='解鎖成功';
drawStatusPoint('#2CFF26');
}else{
drawStatusPoint('red');
document.getElementById('title').innerHTML ='解鎖失敗';
}
}else{
pswObj.step =1;
pswObj.fpassword = psw;
document.getElementById('title').innerHTML ='再次輸入';
}
}