#游戲開發(fā)# 組件-實(shí)體-系統(tǒng)

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學(xué)習(xí)組件開發(fā)的過程中,發(fā)現(xiàn)了兩篇文章:

Understanding Component-Entity-Systems

Implementing Component-Entity-Systems

寫得特別簡單易懂。

英文原文:
https://www.gamedev.net/resources/_/technical/game-programming/understanding-component-entity-systems-r3013

https://www.gamedev.net/resources/_/technical/game-programming/implementing-component-entity-systems-r3382

中文翻譯:
http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/25798677

http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/27230719

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