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Lifecycle of UIViewController in iOS
Date | Notes | Swift | Xcode |
---|---|---|---|
2017-03-10 | 首次提交 | 3.0 | 8.2.1 |
前言
對象的生命周期一直是開發者所需要關心的,教授 CS193p 的老師 Paul 也詳細的講述了 UIViewController 的生命周期。為了記述這一過程,故作此文。由于 Xcode 提供了純代碼和 Storyboard(Xib 同理)兩種布局 UI 的方式,因此初始化部分略有不同。
為了方便觀察,我創建了一個 BaseViewController,繼承自原本的 UIViewController,重寫其中的生命周期方法,并讓后續新的控制器繼承自該控制器,以便觀察。
本文對應的 Demo 可以在 https://github.com/kingcos/UIViewController-UIView-LifecycleDemo 查看、下載。
Initialization
Storyboard
OUTPUT:
init(coder:)
awakeFromNib()
init(coder:)
- 當使用 Storyboard 時,控制器的構造器為
init(coder:)
。 - 該構造器為必需構造器,如果重寫其他構造器,則必須重寫該構造器。
- 該構造器為可失敗構造器,即有可能構造失敗,返回 nil。
- 該方法來源自 NSCoding 協議,而 UIViewController 遵從這一協議。
- 該方法被調用意味著控制器有可能(并非一定)在未來會顯示。
- 在控制器生命周期中,該方法只會被調用一次。
awakeFromNib()
- 當使用 Storyboard 時,該方法會被調用。
- 當調用該方法時,將保證所有的 outlet 和 action 連接已經完成。
- 該方法內部必須調用父類該方法,雖然默認實現為空,但 UIKit 中許多類的該方法為非空。
- 由于控制器中對象的初始化順序不能確定,所以構造器中不應該向其他對象發送消息,而應當在
awakeFromNib()
中安全地發送。 - 通常使用
awakeFromNib()
可以進行在設計時無法完成的必要額外設置。
Code
OUTPUT:
init(nibName:bundle:) - NibName: nil, Bundle: nil
init(nibName:bundle:)
- 當使用純代碼創建控制器,控制器的構造器為
init(nibName:bundle:)
。 - 雖然使用代碼創建時調用了該構造器,但傳入的參數均為 nil。
OUTPUT:
loadView()
viewDidLoad()
viewWillAppear
viewWillLayoutSubviews() - Optional((162.0, 308.0, 50.0, 50.0))
viewDidLayoutSubviews() - Optional((67.0, 269.0, 241.0, 129.0))
viewDidAppear
viewWillDisappear
viewDidDisappear
deinit
loadView()
-
loadView()
即加載控制器管理的 view。 - 不能直接手動調用該方法;當 view 被請求卻為 nil 時,該方法加載并創建 view。
- 若控制器有關聯的 Nib 文件,該方法會從 Nib 文件中加載 view;如果沒有,則創建空白 UIView 對象。
- 如果使用 Interface Builder 創建 view,則務必不要重寫該方法。
- 可以使用該方法手動創建視圖,且需要將根視圖分配為 view;自定義實現不應該再調用父類的該方法。
- 執行其他初始化操作,建議放在
viewDidLoad()
中。
viewDidLoad()
- view 被加載到內存后調用
viewDidLoad()
。 - 重寫該方法需要首先調用父類該方法。
- 該方法中可以額外初始化控件,例如添加子控件,添加約束。
- 該方法被調用意味著控制器有可能(并非一定)在未來會顯示。
- 在控制器生命周期中,該方法只會被調用一次。
viewWillAppear(_:)
- 該方法在控制器 view 即將添加到視圖層次時以及展示 view 時所有動畫配置前被調用。
- 重寫該方法需要首先調用父類該方法。
- 該方法中可以進行操作即將顯示的 view,例如改變狀態欄的取向,類型。
- 該方法被調用意味著控制器將一定會顯示。
- 在控制器生命周期中,該方法可能會被多次調用。
注意:
如果控制器 A 被展示在另一個控制器 B 的 popover 中,那么控制器 B 不會調用該方法,直到控制器 A 清除。
viewWillLayoutSubviews()
- 該方法在通知控制器將要布局 view 的子控件時調用。
- 每當視圖的 bounds 改變,view 將調整其子控件位置。
- 該方法可重寫以在 view 布局子控件前做出改變。
- 該方法的默認實現為空。
- 該方法調用時,AutoLayout 未起作用。
- 在控制器生命周期中,該方法可能會被多次調用。
viewDidLayoutSubviews()
- 該方法在通知控制器已經布局 view 的子控件時調用。
- 該方法可重寫以在 view 布局子控件后做出改變。
- 該方法的默認實現為空。
- 該方法調用時,AutoLayout 已經完成。
- 在控制器生命周期中,該方法可能會被多次調用。
viewDidAppear(_:)
- 該方法在控制器 view 已經添加到視圖層次時被調用。
- 重寫該方法需要首先調用父類該方法。
- 該方法可重寫以進行有關正在展示的視圖操作。
- 在控制器生命周期中,該方法可能會被多次調用。
viewWillDisappear(_:)
- 該方法在控制器 view 將要從視圖層次移除時被調用。
- 類似
viewWillAppear(_:)
。 - 該方法可重寫以提交變更,取消視圖第一響應者狀態。
viewDidDisappear(_:)
- 該方法在控制器 view 已經從視圖層次移除時被調用。
- 類似
viewDidAppear(_:)
。 - 該方法可重寫以清除或隱藏控件。
didReceiveMemoryWarning()
- 當內存預警時,該方法被調用。
- 不能直接手動調用該方法。
- 該方法可重寫以釋放資源、內存。
deinit
- 控制器銷毀時(離開堆),調用該方法。
Note
Rotation
OUTPUT:
willTransition(to:with:)
viewWillLayoutSubviews() - Optional((67.5, 269.5, 240.0, 128.0))
viewDidLayoutSubviews() - Optional((213.5, 123.5, 240.0, 128.0))
viewWillLayoutSubviews() - Optional((213.5, 123.5, 240.0, 128.0))
viewDidLayoutSubviews() - Optional((213.5, 123.5, 240.0, 128.0))
viewWillLayoutSubviews() - Optional((213.5, 123.5, 240.0, 128.0))
viewDidLayoutSubviews() - Optional((213.5, 123.5, 240.0, 128.0))
- 當 view 轉變,會調用
willTransition(to:with:)
方法。 - 當屏幕旋轉,view 的 bounds 改變,其內部的子控件也需要按照約束調整為新的位置,因此也調用了
viewWillLayoutSubviews()
和viewDidLayoutSubviews()
。
Present & Dismiss
OUTPUT:
viewWillDisappear
viewDidDisappear
viewDidDisappear
viewWillAppear
viewDidAppear
- 當在一個控制器內 Present 新的控制器,原先的控制器并不會銷毀,但會消失,因此調用了
viewWillDisappear
和viewDidDisappear
方法。 - 如果新的控制器 Dismiss,即清除自己,原先的控制器會再一次出現,因此調用了其中的
viewWillAppear
和viewDidAppear
方法。
死循環
class LoopViewController: UIViewController {
override func loadView() {
print(#function)
}
override func viewDidLoad() {
print(#function)
let _ = view
}
}
OUTPUT:
loadView()
viewDidLoad()
loadView()
viewDidLoad()
loadView()
viewDidLoad()
loadView()
viewDidLoad()
loadView()
- 若
loadView()
沒有加載 view,viewDidLoad()
會一直調用loadView()
加載 view,因此構成了死循環,程序即卡死。