iOS不同屏幕字體大小適配實現(runtime)

一、需求背景介紹

最近在梳理項目是發現,針對xib創建的控件字體大小使用了runtime替換initWithCoder來實現了統一的處理,而代碼創建的控件都使用了手動處理。這對于后期需求變動開發維護造成很大的工作量。我就考慮如何實現統一的處理?

1.1使用runtime替換UILabel初始化方法

采用runtime機制替換掉UILabel的初始化方法,在其中對label的字體進行默認設置。因為Label可以從initWithFrame、init、new和nib文件4個來源初始化,所以我們需要將這幾個初始化的方法都替換掉。這里我只放出替換一個的方法,其他方法替換自行補全



#import "UILabel+myFont.h"

#define IPHONE_HEIGHT [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height

#define SizeScale ((IPHONE_HEIGHT > 568) ? IPHONE_HEIGHT/568 : 1)

@implementation UILabel (myFont)

+ (void)load{

Method imp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(init));

Method myImp = class_getInstanceMethod([self class], @selector(myInit));

BOOL addMethod = class_addMethod([self class], @selector(init), method_getImplementation(myImp), method_getTypeEncoding(myImp));

if (addMethod) {

class_replaceMethod([self class],

@selector(init),

method_getImplementation(imp),

method_getTypeEncoding(imp));

} else {

method_exchangeImplementations(imp, myImp);

}

}

- (id)myInit{

[self myInit];

if (self) {

CGFloat fontSize = self.font.pointSize;

CGFloat? myFont = SizeScale;

if (SizeScale >1) {

myFont = SizeScale* 0.9;

}

self.font = [UIFont systemFontOfSize:fontSize*myFont];

}

return self;

}

@end

這種方式需要針對不同的控件分別來實現,在后續修改的時候需要修改不同的實現,還是需要處理多個category,這里就考慮不針對個別控件來處理字體大小,而是統一到一個文件來處理所有控件的字體大小。


1.2使用runtime替換UIFont初始化方法

所以控件的字體設置都需要調用uifont的初始化方法,考慮到所有的字體大小設置無非通過如下幾個官方提供的方法。


+ (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;

+ (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;

+ (UIFont *)italicSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize;

// Weights used here are analogous to those used with UIFontDescriptor's UIFontWeightTrait.

// See the UIFontWeight... constants in UIFontDescriptor.h for suggested values.

// The caveat above about the use of ...systemFont... methods applies to these methods too.

+ (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize weight:(CGFloat)weight NS_AVAILABLE_IOS(8_2);

所以就給了我們替換這些方法來實現的可能。(我只展示了替換其中一個方法,其他的自行添加)代碼如下:


#define SizeScale ((kScreenHeight > 568) ? kScreenHeight/568 : 1)

#import@implementation NSObject (Extension)

+ (void)originalClassSelector:(SEL)originalSelector withSwizzledClassSelector:(SEL)swizzledSelector{

Method originalMethod = class_getClassMethod(self, originalSelector);

Method swizzledMethod = class_getClassMethod(self, swizzledSelector);

method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);

}

@end

@implementation UIFont (KCFont)

+ (void)load{

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

[self originalClassSelector:@selector(systemFontOfSize:) withSwizzledClassSelector:@selector(kc_systemFontOfSize:)];

});

}

+ (UIFont *)kc_systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize{

return [self kc_systemFontOfSize:fontSize*(SizeScale>1?SizeScale*0.9:SizeScale)];

}

二、寫在最后

通過實現UIlabel等控件的category的好處是可以根據不同的tag來處理不同的控件字體需求,缺點是需要針對不同控件都需要處理。通過實現UIFont的category可以做到所有的控件字體,但是對于特殊化需求支持有所欠缺。

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https://yq.aliyun.com/articles/39394

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