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2017年上半場(chǎng)全球手游混戰(zhàn)已鳴鑼收金,在2017年上半年結(jié)束之后,全球主要手游市場(chǎng)格局如何呈現(xiàn)?在經(jīng)歷了激烈的榜單廝殺之后,又是哪些游戲占了鰲頭?Teebik?來(lái)為您一一揭曉。
8 Ball Pool持續(xù)叫座.io類游戲幾近紅海
2017H1美國(guó)iOS &Google Play游戲免費(fèi)榜TOP10
相比暢銷榜單的美國(guó)一家獨(dú)大,美國(guó)的免費(fèi)榜單TOP之爭(zhēng)可謂百家爭(zhēng)鳴,上半年免費(fèi)TOP10中,除過(guò)美國(guó)本土的2款游戲,其他游戲均來(lái)自其他不同國(guó)家。于2015年初被騰訊收購(gòu)的瑞士開(kāi)發(fā)商旗下王牌臺(tái)球游戲《8 Ball Pool》憑借良好的口碑和多趣的玩法,在上半年成功撕掉各路對(duì)手,拿下美國(guó)免費(fèi)榜冠軍,其實(shí)《8 Ball Pool》在進(jìn)入美國(guó)市場(chǎng)之初也并非一帆風(fēng)順,2013年入住美國(guó)應(yīng)用商店后,排名200名開(kāi)外,經(jīng)過(guò)1年時(shí)間的市場(chǎng)滲透后才進(jìn)入TOP50,2015年之后則穩(wěn)步進(jìn)入TOP30,在2017年Q1期間則基本保持TOP3,雖然在Q2季度排名有所下降,但也基本維持在TOP15內(nèi),除美國(guó)外,該游戲在印度、印尼及巴西同樣表現(xiàn)出色,中國(guó)廠商手中若有類似產(chǎn)品,在這些國(guó)家可有一試。
《Ballz》是法國(guó)Ketchapp工作室研發(fā)的一款休閑小游戲,這個(gè)工作室也是爆款游戲《2048》的開(kāi)發(fā)商,《2048》爆火之后,2016年下半年法國(guó)Ubisoft便收購(gòu)了這家工作室。《Ballz》其自由控制角度打磚塊的玩法頗受玩家歡迎,今年2月份上線后2天內(nèi)就沖入美國(guó)免費(fèi)榜前50,進(jìn)入4月后基本就維持在TOP5左右,遺憾的是,在進(jìn)入7月后,該游戲排名出現(xiàn)了較明顯下滑,尤其是在Google Play榜單,甚至跌破TOP100,對(duì)于生命周期本就短小的休閑小游戲,尤其是在廝殺激烈的美國(guó)榜單,如何優(yōu)化產(chǎn)品,延長(zhǎng)產(chǎn)品生命線,仍是輕度游戲開(kāi)發(fā)商面臨的頭等問(wèn)題。
繼《Agar.io》與《Slither.io》之后,美國(guó)市場(chǎng)上又出現(xiàn)了《Paper.io》,該游戲于今年1月份上線,連續(xù)1個(gè)多月穩(wěn)居美國(guó)iOS免費(fèi)榜TOP5,上半年平均排名TOP10左右。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì),《Paper.io》每日收入約3.4萬(wàn)美元,每日新增下載量超過(guò)25萬(wàn),保守估計(jì),該游戲月收入可達(dá)百萬(wàn)美元以上,雖比不了《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》這樣大作的吸金能力,但對(duì)于低成本制作的游戲來(lái)說(shuō),收入已是令人艷羨。
.io類游戲大范疇屬于MOBA游戲,是一種多人在線休閑競(jìng)技游戲,有很強(qiáng)的普及性,這類游戲的社交元素非常重要,這也是其獲得病毒傳播效應(yīng)的根本?!禤aper.io》畫(huà)面簡(jiǎn)潔干凈,可玩性高,再加上io類游戲本身沒(méi)有付費(fèi)門檻,也沒(méi)有硬性的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買要求,潛在用戶量大,對(duì)于休閑手游玩家群體來(lái)說(shuō),這種游戲時(shí)間短、競(jìng)技性與趣味性兼并且付費(fèi)門檻低的游戲非常具有吸引力,只是對(duì)于開(kāi)發(fā)者們而言,.io類游戲現(xiàn)在已處紅海,利潤(rùn)雖然可觀,開(kāi)發(fā)還需謹(jǐn)慎。
《滾動(dòng)的天空》是美國(guó)上半年免費(fèi)榜TOP10中唯一上榜的中國(guó)游戲,該游戲由獵豹移動(dòng)于2016年初從開(kāi)發(fā)商Turbo Chilli Pty Ltd處收購(gòu)而來(lái),最早于2016年1月上線,這款通過(guò)手指控制小球的3D休閑跑酷游戲,過(guò)去半年在美國(guó)、芬蘭和沙特表現(xiàn)最好。
游戲類型分布
2017年上半年美國(guó)免費(fèi)榜TOP100中游戲類型主要有休閑類、動(dòng)作類和模擬經(jīng)營(yíng)類。休閑類游戲主要來(lái)自美國(guó)、中國(guó)和法國(guó),相較去年同期,榜單品類呈現(xiàn)多元化,品類間廝殺激烈,上半年上榜的休閑游戲數(shù)量出現(xiàn)明顯下降,從去年25%下降到15%不到,動(dòng)作類和模擬經(jīng)營(yíng)類則有小幅增加。
美國(guó)可謂是全球最喜歡消除類游戲的國(guó)家,付費(fèi)玩家和免費(fèi)玩家都很鐘情消除游戲,相較美國(guó)暢銷榜單上的King公司開(kāi)發(fā)的《糖果粉碎傳奇》和《糖果蘇打傳奇》,King公司另一款消除游戲《泡泡魔女傳奇3(BubbleWitch3Saga)》則是免費(fèi)榜上的最佳游戲,該游戲?qū)⑷c射擊完美結(jié)合,類似于泡泡龍玩法,相對(duì)《糖果粉碎系列》每一關(guān)卡難度稍弱,老少皆宜、男女通吃,對(duì)喜歡三消的免費(fèi)玩家吸引力非常之大。此外,美國(guó)免費(fèi)榜上的消除游戲除了King公司的消除外,俄羅斯經(jīng)典消除《夢(mèng)幻花園》和《夢(mèng)幻水族館》也是榜上常客。
2017年上半年美國(guó)免費(fèi)榜TOP10中有兩款跑酷游戲,分別為《超級(jí)馬里奧》和《地鐵跑酷》,跑酷類游戲畫(huà)面絢麗,付費(fèi)門檻低,趣味性極高,備受輕度游戲愛(ài)好者歡迎,但《地鐵跑酷》《神廟逃亡》系列等跑酷游戲因其IP強(qiáng)大號(hào)召力和粉絲群,常年壟斷美國(guó)乃至全球跑酷游戲市場(chǎng),致使美國(guó)榜單TOP100中該類游戲數(shù)量不超過(guò)5款,對(duì)于進(jìn)軍美國(guó)免費(fèi)游戲的開(kāi)發(fā)商而言,若產(chǎn)品相比《地鐵跑酷》及《神廟逃亡》等游戲無(wú)出其右者,則大可放棄跑酷類游戲的開(kāi)發(fā),可以考慮闖關(guān)類、文字類休閑小游戲或者城鎮(zhèn)建設(shè)類模擬經(jīng)營(yíng)游戲。
游戲國(guó)家分布
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相比游戲暢銷榜的少數(shù)國(guó)家分割格局,免費(fèi)榜游戲的國(guó)家分布則是各家爭(zhēng)鳴,美國(guó)免費(fèi)榜TOP100上榜游戲來(lái)自全球近30個(gè)國(guó)家,其中,美國(guó)本土游戲仍然占據(jù)主導(dǎo),占整個(gè)市場(chǎng)25%份額,其次是中國(guó)、法國(guó)等國(guó)家的游戲。
美國(guó)免費(fèi)榜TOP100上的本土游戲主要有模擬經(jīng)營(yíng)類、策略類和博彩類游戲,EA、動(dòng)視暴雪和主打社交卡牌的Zynga常年霸占美國(guó)免費(fèi)榜游戲發(fā)行商TOP10,法國(guó)的Ubisoft公司則憑借收購(gòu)的《Ballz》、Voodoo公司依靠《Balls VS Blocks》和《Paper.io》在上半年美國(guó)免費(fèi)游戲市場(chǎng)的亮眼表現(xiàn),多次入圍美國(guó)月度免費(fèi)榜游戲發(fā)行商TOP10。
近年來(lái),中國(guó)游戲在美國(guó)暢銷榜和免費(fèi)榜均占據(jù)重要地位,騰訊、獵豹移動(dòng)、IGG、Fun Games For Free等公司在美國(guó)免費(fèi)游戲市場(chǎng)屢建戰(zhàn)功,騰訊憑借收購(gòu)的體育游戲《8 Ball Pool》、獵豹移動(dòng)則因《滾動(dòng)的天空》《鋼琴塊2》《跳舞的線》等游戲的卓越成績(jī)多次進(jìn)入美國(guó)月度免費(fèi)榜游戲發(fā)行商TOP5,中國(guó)公司在美國(guó)游戲發(fā)行市場(chǎng)地位已舉足輕重。
獵豹壟斷休閑市場(chǎng)模擬類游戲或有新機(jī)會(huì)
美國(guó)免費(fèi)榜上的中國(guó)手游TOP10
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2017年上半年美國(guó)免費(fèi)榜上的中國(guó)游戲TOP10中,獵豹游戲幾近半壁江山,《滾動(dòng)的天空》《鋼琴塊2》《跳舞的線》《點(diǎn)點(diǎn)沖刺》在美國(guó)上半年iOS &Goolge Play排名均在TOP50以內(nèi),可圈可點(diǎn)。
《滾動(dòng)的天空》其去年年初上線以來(lái),憑借其創(chuàng)新玩法獲得全球各國(guó)用戶認(rèn)可,在142個(gè)市場(chǎng)AppStore手游免費(fèi)榜進(jìn)入TOP10,119個(gè)國(guó)家的榜單進(jìn)入TOP5,全球累計(jì)安裝突破2.4億。
《鋼琴塊2》是2015年獵豹移動(dòng)推出的第一個(gè)爆款產(chǎn)品,作為目前國(guó)內(nèi)發(fā)行商在全球做的最好的一款休閑游戲,登頂146個(gè)市場(chǎng)的AppStore手游免費(fèi)榜,特別是全世界最難打榜的三個(gè)國(guó)家——美國(guó)、日本、韓國(guó),都曾達(dá)到總榜第1。在美國(guó)上半年中,《鋼琴塊2》iOS
&Google Play平均排名在TOP20以內(nèi),至迄今為止,該游戲在全球已擁有9億用戶,《鋼琴塊2》的創(chuàng)作和發(fā)展之路,為當(dāng)下國(guó)內(nèi)手游廠商的出海戰(zhàn)略,提供了非常積極良好的觀察和思考視角。
節(jié)奏類游戲《跳舞的線》是獵豹2016年末推出的游戲,在韓國(guó)、日本、美國(guó)、新加坡、臺(tái)灣等地區(qū)App Store基本都維持在免費(fèi)榜TOP10之內(nèi),并長(zhǎng)期保持在音樂(lè)類應(yīng)用免費(fèi)榜TOP1,據(jù)調(diào)查,該游戲用戶除了主要集中在國(guó)內(nèi)(占比約37%)之外,最大的市場(chǎng)就是美國(guó)(占比20%)。
除獵豹移動(dòng)外,擅長(zhǎng)動(dòng)作射擊和模擬城市游戲的Fun Games Free在美國(guó)也頗有成績(jī),旗下策略狙擊游戲《狙擊行動(dòng)》和模擬經(jīng)營(yíng)游戲《塊工藝》上半年iOS &Google Play雙榜平均排名100左右,為中國(guó)游戲在美國(guó)乃至全球免費(fèi)游戲市場(chǎng)的布局貢獻(xiàn)了不小力量。對(duì)于國(guó)內(nèi)出海開(kāi)發(fā)商而言,面對(duì)主打休閑輕游戲的獵豹移動(dòng)幾近壟斷的局面,如Fun Games Free這樣另辟蹊徑,在策略類或模擬經(jīng)營(yíng)類游戲上動(dòng)動(dòng)腦筋,或有意外成效。
小結(jié)
1.相比暢銷榜單美國(guó)一家獨(dú)大,美國(guó)免費(fèi)榜單TOP之爭(zhēng)則是百家爭(zhēng)鳴,《8 Ball Pool》上半年撕掉各路對(duì)手,拿下美國(guó)免費(fèi)榜冠軍,除美國(guó)外,該游戲在印度、印尼及巴西同樣表現(xiàn)出色,中國(guó)廠商手中若有類似產(chǎn)品,在這些國(guó)家可有一試。
2.io類游戲付費(fèi)門檻低,也無(wú)硬性應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買要求,潛在用戶量大,這種游戲時(shí)間短、競(jìng)技性與趣味性兼的游戲?qū)π蓍e玩家非常具有吸引力,但對(duì)于開(kāi)發(fā)者們而言,.io類游戲現(xiàn)已處紅海,利潤(rùn)雖然可觀,開(kāi)發(fā)還需謹(jǐn)慎。
3.《滾動(dòng)的天空》是上半年美國(guó)表現(xiàn)最好的中國(guó)休閑小游戲,也是2017上半年免費(fèi)榜TOP10中唯一上榜的中國(guó)游戲,除美國(guó)外,該游戲在芬蘭和沙特也表現(xiàn)良好。
4.2017年上半年美國(guó)免費(fèi)榜游戲類型主要有休閑類、動(dòng)作類和模擬經(jīng)營(yíng)類。較去年同期,上半年上榜的休閑游戲數(shù)量出現(xiàn)明顯下降,動(dòng)作類和模擬經(jīng)營(yíng)類則有小幅增加,對(duì)中國(guó)開(kāi)發(fā)商而言,面對(duì)主打休閑輕游戲的獵豹移動(dòng)幾近壟斷的局面,另辟蹊徑,在策略類或模擬經(jīng)營(yíng)類游戲上動(dòng)腦筋,或有意外成效。
5.《地鐵跑酷》《神廟逃亡》等游戲幾乎壟斷美國(guó)跑酷游戲市場(chǎng),對(duì)開(kāi)發(fā)商而言,無(wú)出其右者,大可放棄跑酷類游戲的開(kāi)發(fā),可以考慮闖關(guān)類、文字類休閑小游戲或者城鎮(zhèn)建設(shè)類模擬經(jīng)營(yíng)游戲。