RecyclerView的強大之處就不用多說了,誰用誰知道哦,本著學習的態度我們來給RecyclerView加上側滑刪除Item的功能,話不多說,先看圖:
Gif效果不夠理想,嗚嗚......
其實核心思想很簡單,就是通過重寫RecyclerView的onTouchEvent()方法來檢測手勢的變化實現的,大致的流程如下:
1、根據手指觸摸的坐標點找到對應Item的ViewHolder,進而得到相應的Item布局View。
2、手指繼續移動,在條件滿足的情況下,通過scrollBy()使Item布局View內容跟隨手指一起移動,當然要注意邊界檢測。
3、手指抬起時,根據Item布局View內容移動的距離以及手指的滑動速度,判斷是否顯示刪除按鈕,進而通過startScroll()使Item布局View自動滑動到目標位置。
4、點擊刪除按鈕則刪除對應Item,點擊其它區域則隱藏刪除按鈕。
由于Item的側滑刪除效果需要通過Scroller輔助實現的,還不了解Scroller的同學可以看下這篇文章:Android Scroller實現View彈性滑動完全解析。
接下來看一下具體的實現過程:
先看一下onTouchEvent的MotionEvent.ACTION_DOWN事件處理:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
mVelocityTracker.addMovement(e);
int x = (int) e.getX();
int y = (int) e.getY();
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (mDeleteBtnState == 0) {
View view = findChildViewUnder(x, y);
if (view == null) {
return false;
}
MyViewHolder viewHolder = (MyViewHolder) getChildViewHolder(view);
mItemLayout = viewHolder.layout;
mPosition = viewHolder.getAdapterPosition();
mDelete = (TextView) mItemLayout.findViewById(R.id.item_delete);
mMaxLength = mDelete.getWidth();
mDelete.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.onDeleteClick(mPosition);
mItemLayout.scrollTo(0, 0);
mDeleteBtnState = 0;
}
});
} else if (mDeleteBtnState == 3) {
mScroller.startScroll(mItemLayout.getScrollX(), 0, -mMaxLength, 0, 200);
invalidate();
mDeleteBtnState = 0;
return false;
} else {
return false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
mLastX = x;
mLastY = y;
return super.onTouchEvent(e);
}
我們規定刪除按鈕有四個狀態(mDeleteBtnState):0:關閉,1:將要關閉,2:將要打開,3:打開
當刪除按鈕未展示時,即if (mDeleteBtnState == 0)
時,通過findChildViewUnder()方法得到觸摸點對應的Item View,接下來通過getChildViewHolder()得到對應的ViewHolder,有了ViewHolder,我們就可以解析出Item的布局mItemLayout以及當前Item的下標mPosition,最后得到mMaxLength ,即刪除按鈕的寬度也就是Item的最大滑動距離,同時給刪除按鈕綁定事件。
當else if (mDeleteBtnState == 3)時,Item上的刪除按鈕完全展示,如果點擊刪除按鈕外的任意區域則通過startScroll()方法使Item自動右滑直到刪除按鈕完全隱藏,并且onTouchEvent()方法返回flase,這樣此次事件結束,不會繼續傳遞。
如果前兩個條件都不滿足,表示上一次Item的滑動操作尚未結束,則直接返回false,保證上一次的滑動操作順利完成。
onTouchEvent的MotionEvent.ACTION_MOVE事件處理代碼如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
mVelocityTracker.addMovement(e);
int x = (int) e.getX();
int y = (int) e.getY();
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int dx = mLastX - x;
int dy = mLastY - y;
int scrollX = mItemLayout.getScrollX();
if (Math.abs(dx) > Math.abs(dy)) {
isItemMoving = true;
if (scrollX + dx <= 0) {//左邊界檢測
mItemLayout.scrollTo(0, 0);
return true;
} else if (scrollX + dx >= mMaxLength) {//右邊界檢測
mItemLayout.scrollTo(mMaxLength, 0);
return true;
}
mItemLayout.scrollBy(dx, 0);//item跟隨手指滑動
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
mLastX = x;
mLastY = y;
return super.onTouchEvent(e);
}
當手指滑動的時候,如果水平滑動距離大于垂直滑動距離,則通過scrollBy()方法使Item可跟隨手指左右滑動,當然我們進行了滑動的邊界檢測,并不會出現滑動越界的情況哦!
最后看一下onTouchEvent的MotionEvent.ACTION_UP事件處理:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
mVelocityTracker.addMovement(e);
int x = (int) e.getX();
int y = (int) e.getY();
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!isItemMoving && !isDragging && mListener != null) {
mListener.onItemClick(mItemLayout, mPosition);
}
isItemMoving = false;
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);//計算手指滑動的速度
float xVelocity = mVelocityTracker.getXVelocity();//水平方向速度(向左為負)
float yVelocity = mVelocityTracker.getYVelocity();//垂直方向速度
int deltaX = 0;
int upScrollX = mItemLayout.getScrollX();
if (Math.abs(xVelocity) > 100 && Math.abs(xVelocity) > Math.abs(yVelocity)) {
if (xVelocity <= -100) {//左滑速度大于100,則刪除按鈕顯示
deltaX = mMaxLength - upScrollX;
mDeleteBtnState = 2;
} else if (xVelocity > 100) {//右滑速度大于100,則刪除按鈕隱藏
deltaX = -upScrollX;
mDeleteBtnState = 1;
}
} else {
if (upScrollX >= mMaxLength / 2) {//item的左滑動距離大于刪除按鈕寬度的一半,則則顯示刪除按鈕
deltaX = mMaxLength - upScrollX;
mDeleteBtnState = 2;
} else if (upScrollX < mMaxLength / 2) {//否則隱藏
deltaX = -upScrollX;
mDeleteBtnState = 1;
}
}
//item自動滑動到指定位置
mScroller.startScroll(upScrollX, 0, deltaX, 0, 200);
isStartScroll = true;
invalidate();
mVelocityTracker.clear();
break;
}
mLastX = x;
mLastY = y;
return super.onTouchEvent(e);
}
當手指抬起時,如果之前沒有發生Item水平滑動、上下滑動列表、回調接口不為空,則認為是Item的點擊事件,執行回調接口里的方法mListener.onItemClick(mItemLayout, mPosition);
。接下來計算出手指在水平以及垂直方向的滑動速度**xVelocity 、yVelocity ,如果if (Math.abs(xVelocity) > 100 && Math.abs(xVelocity) > Math.abs(yVelocity))
,則根據速度判斷手指抬起后Item的滑動情況,if (xVelocity <= -100)
代表左滑速度大于等于100,則將mDeleteBtnState值改為2,代表刪除按鈕將要打開(展示),同理如果右滑速度大于100則刪除按鈕將要關閉(隱藏),同時計算出相應的滑動距離deltaX **。如果不滿足通過速度的判斷條件則根據Item的滑動距離來判斷,如果if (upScrollX >= mMaxLength / 2)
,即Item左滑的距離大于等于刪除按鈕寬度的一半,則將mDeleteBtnState值改為2,否則將mDeleteBtnState值改為1,同時不要忘了計算deltaX的值。最后通過mScroller.startScroll(upScrollX, 0, deltaX, 0, 200);
使Item滑動到指定位置。
到這里我們的onTouchEvent()實現原理就分析完了。
再貼一下computeScroll()的代碼:
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
mItemLayout.scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
invalidate();
} else if (isStartScroll) {
isStartScroll = false;
if (mDeleteBtnState == 1) {
mDeleteBtnState = 0;
}
if (mDeleteBtnState == 2) {
mDeleteBtnState = 3;
}
}
}
其中isStartScroll代表手指抬起后Item自動滑動的狀態,在MotionEvent.ACTION_DOWN我們將其賦值為true,代表開始自動滑動,如果自動滑動結束則會執行else if中的邏輯,重置isStartScroll、修改mDeleteBtnState最終的狀態值(打開或者關閉)。
手指上下滑動列表時,我們通過onScrollStateChanged()方法,監聽列表滑動的狀態:
public void onScrollStateChanged(int state) {
super.onScrollStateChanged(state);
isDragging = state == SCROLL_STATE_DRAGGING;
}
以判斷是否正在上下滑動列表。
到此,我們把大致的實現方法就分析完了,如有不合理的地方歡迎指出!!!如有興趣可下載源碼看看:點我下載哦