unity中UI切圖規范

總結一下針對Unity的UI切圖規范

一、切圖命名規范


只能使用英文大小寫,數字和下劃線命名,禁止出現空格,文中,括號等其他符號
命名不可重復
命名規范:功能名 + 描述

例如:例如:btn_delete(按鈕); bg_menu(背景); line_top(分割線); icon_close(圖標)等

二、切圖尺寸


貼圖尺寸需按策劃要求嚴格控制,如無特需要求,圖片尺寸務必保證為2的冪次方(尺寸不符合時增加透明像素輸出)


Image title

如貼圖有可重復部分,可縮減其尺寸,只需保留其重復部分即可。程序可自動拉伸(九宮格)


Image title

Image title

三、切圖格式


透明通道則保存為PNG,無透明通道的全部使用JPG

四、切圖質量


導出前需仔細檢查圖片質量,是否達到策劃要求,禁止出現毛邊

Image title

五、Gif序列幀


序列幀貼圖一般為6-12張,尺寸不宜太大,需要適當的壓縮

六、特殊字體


特殊字體一般給切圖,如用得較多需給技術字體包
所有同字體的切圖大小一致,為2的n次方
命名:字體名 + 字名

例如:pingfang_0;pingfang_wenhao

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。

推薦閱讀更多精彩內容