總結一下針對Unity的UI切圖規范
一、切圖命名規范
只能使用英文大小寫,數字和下劃線命名,禁止出現空格,文中,括號等其他符號
命名不可重復
命名規范:功能名 + 描述
例如:例如:btn_delete(按鈕); bg_menu(背景); line_top(分割線); icon_close(圖標)等
二、切圖尺寸
貼圖尺寸需按策劃要求嚴格控制,如無特需要求,圖片尺寸務必保證為2的冪次方(尺寸不符合時增加透明像素輸出)
Image title
如貼圖有可重復部分,可縮減其尺寸,只需保留其重復部分即可。程序可自動拉伸(九宮格)
Image title
Image title
三、切圖格式
透明通道則保存為PNG,無透明通道的全部使用JPG
四、切圖質量
導出前需仔細檢查圖片質量,是否達到策劃要求,禁止出現毛邊
Image title
五、Gif序列幀
序列幀貼圖一般為6-12張,尺寸不宜太大,需要適當的壓縮
六、特殊字體
特殊字體一般給切圖,如用得較多需給技術字體包
所有同字體的切圖大小一致,為2的n次方
命名:字體名 + 字名
例如:pingfang_0;pingfang_wenhao