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深入淺出Rust(第一部分-1)
深入淺出Rust(第一部分-2)
深入淺出Rust(第二部分-1)
深入淺出Rust(第二部分-2)
深入淺出Rust(第三部分-1)
深入淺出Rust(第三部分-2)
深入淺出Rust(第四部分)
深入淺出Rust(第五部分)
第三部分 - 高級(jí)抽象 -2
第24章 容器與迭代器
24-1.png
1. Vec
- Rust最常用一個(gè)容器,存儲(chǔ),插入,刪除
2. VecDeque
- 雙向隊(duì)列,使用pop_front()和push_front()可以作為棧
3. HashMap
- Rust對(duì)HashMap的key是有要求的,必須滿足自反性,對(duì)稱性,傳遞性.
- 因此可以實(shí)現(xiàn)Hash Trait,使得一個(gè)struct可以作為HashMap的key
4. BTreeMap
- Btree最大用處是可以實(shí)現(xiàn)Range訪問(這也是db里面index的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu))
- BTreeMap的Key需要滿足Ord約束(可排序)
5. 迭代器
trait Iterator{
type Item;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>;
...
}
可以看出使用了關(guān)聯(lián)類型
- 迭代器的實(shí)現(xiàn),在內(nèi)部要保存一個(gè)成員,記錄上次訪問的值或者上次的索引值..
- 可以通過iter(),iter_mut(),into_iter()創(chuàng)造一個(gè)迭代器
- for循環(huán)實(shí)際上是迭代器的語法糖.
第25章 生成器
閱讀下來,語義上和js的區(qū)別不大,語法小有區(qū)別
1. 簡介
- 使用yield和resume一套,構(gòu)造生成器.
- 生成器最大的特點(diǎn),程序的執(zhí)行流程在生成器和調(diào)用者之間來回切換
2. 對(duì)比迭代器
- 生成器總能找到辦法改寫為功能相同的迭代器("拉"模式)
3. 對(duì)比立即求值
- 這個(gè)顯示出生成器優(yōu)勢(shì),立即求值性能較差
4. 生成器原來
- 生成器是迭代器和立即求值的雜交(yield時(shí)惰性,resume時(shí)立即求值),而且生成器維護(hù)了一個(gè)閉包保護(hù)內(nèi)部成員.
5. 協(xié)程
- 使用async和await關(guān)鍵字(確定不是抄nodejs的??)
- 雖然篇幅不小,講的東西卻繞不過async作為yield語法糖的實(shí)質(zhì)
第26章 標(biāo)準(zhǔn)庫
1. 類型轉(zhuǎn)換
- AsRef和AsMut: 用在泛型中,為一系列類型做統(tǒng)一抽象
- Borrow和BorrowMut: 用在比較重要的結(jié)構(gòu)(HashMap),對(duì)于borrow()返回值進(jìn)行限制
- From和Into: 這是一套的兩個(gè)方法,用來&T和&U互相轉(zhuǎn)換,只要實(shí)現(xiàn)其中一個(gè)即可
- ToOwned: 提供更加泛化的Clone功能
- ToString和FromStr: 用來做字符串解析(atoi之類就不需要了)
2. 運(yùn)算符重載
- 實(shí)現(xiàn)運(yùn)算符的trait即可(如Add)
3. IO
- 處理操作系統(tǒng)的路徑,需要使用OsString/OsStr
- std::fs包含了對(duì)文件的基本操作,讀寫等
- 標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出std::io::stdin()/std::io::stdout()可以用來多次讀寫,避免宏的頻繁加/解鎖操作,提高效率
4. Any
- 乞丐版反射,任何類型都默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了trait Any,因而可以把任何一個(gè)對(duì)象轉(zhuǎn)換為&Any,然后調(diào)用之.
- get_type_id()可以獲得其類型序號(hào).
- downcast_ref::<>()可以判斷其類型